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Challenge pour finir le jeu ?

Posté : sam. 01 sept. 2012, 08:04
par lionceau
Bonjour!

J'avais lu quelque part qu'il y avait plusieurs idées pour finir le jeu en se rajoutant des contraintes histoire de pimenter et diversifier son experience du jeu. Vous auriez un lien please? ou a defaut directement les idées?

(en ce moment je joue en solo ce qui est deja pour moi un changement radical :p )

Posté : sam. 01 sept. 2012, 08:41
par Smidge
Il y a le solo, effectivement.

Il y a aussi tout un tas de mod augmentant énormément la difficulté (ici).

Une autre idée (à mon avis parmi les plus difficiles), tu as aussi le mode "hardcore" : plus de sauvegarde/rechargement de partie, si ce n'est quand tu quittes le jeu et que tu le relances. Et quand tu meurs... ta partie se termine :gign: On y réfléchit à 2 fois avant d'affronter un dragon dans ces conditions o :)

Après, libre à toi de faire appel à ton imagination retorse :spiteful: si tu souhaites d'imposer d'autres contraintes pires encore :p

Posté : mar. 04 sept. 2012, 11:43
par Mornagest
Salut,

Ce sujet évoque une autre façon de jouer : tirer aléatoirement ses cinq compagnons. C'est une autre façon de voir...

Tu peux aussi, lors de la création de ton personnage, accepter sans le modifier le premier tirage qui t'es proposé. Un mage avec 12 en intelligence, ça devient tout de suite plus compliqué à gérer, je pense...

Posté : mar. 04 sept. 2012, 12:10
par Haplo74
Bonjour Mornagest,

Le tirage par défaut des caractéristiques peut effectivement être un véritable challenge; d'ailleurs j'avais vu sur internet (je ne me souviens pas du site par contre... mais google est là pour ça) parmi les personnages pré-construits proposés, une équipe de 4, les "Scrooges", avec un clerc, un mage, un voleur et un guerrier qui avait comme caractéristiques : 11 dans chaque carac, sauf un 9 et un 18. Bien sûr le mage avait par exemple 9 en INT et 18 en FOR, le clerc 9 en SAG et 18 en DEX, le guerrier 9 en FOR et 18 en SAG, etc... Le challenge était de finir le jeu avec ces seuls 4 persos, sans aide des PNJ Bioware ou autres (sauf le minimum requis, exemple, Valygar pour ouvrir la porte de la sphère, ...)

Par contre pour le cas du mage, l'exemple est peut-être mal choisi car on se débrouille très bien, dans la partie BG2 en tout cas avec un mage qui a une intelligence relativement faible.

Par exemple, pour le clerc-mage (entropiste) que je joue actuellement, j'ai considéré qu'il n'était pas très curieux (aucune info sur le temps des troubles et les dieux avant d'être confronté de façon forcée à sa propre histoire), ni spécialement doué en magie (entropiste) et je lui ai assigné 13 en INT au départ.
Dans BG2, avec toutes les "potions de génie" et "potions de focalisation mentale" qu'on trouve, on se
débrouille très bien pour l'apprentissage des sorts. Il suffit de les stocker dans un coffre en lieu sûr et de les apprendre en masse quand on en a un bon paquet.
Par contre, je ne cache pas que j'en ai bavé dans la partie BG1, car ces potions sont rares. Je me suis notamment retrouvé à passer mage niveau 5, et sans avoir le moindre sort de niveau 2 et 3 dans mon livre, vu que je ne voulais pas courir le risque de rater la retranscription et perdre le parchemin (eux aussi ne sont pas légions dans BG1)... heureusement il y avait un autre mage dans l'équipe pour m'assister, ou dison que c'est moi qui l'assistait, quand je pouvais.

Haplo74

Posté : jeu. 06 sept. 2012, 16:59
par Samsho--
Haplo74 a écrit :(sauf le minimum requis, exemple, Valygar pour ouvrir la porte de la sphère, ...)
Tu peux très bien le tuer et amener son corps à la sphère aussi ^^

Posté : dim. 23 déc. 2012, 05:37
par Thessarill
Le truc c'est que le jeu solo, bah c'est un peu plus dur au début... mais passé un certain cap (en general atteint en ayant fait les quetes de atkathla où un minimum de combat est requis) bah tu te retrouve avec un tueur fini. Pour peu que tu ai installé ToB... tu as les Hla à la sortie d'ombre terre.... et là, bah ya plus trop de difficulté.

Le no-reload c'est pas mal.
Les carac aléatoires (et groupe aléatoire aussi) c'est un bon plan.
Sinon tu peux aussi faire des restrictions différentes, genre pas de potions, groupe full classe identiques, t'interdire l'utilisation de certains sorts imba, utiliser des armes peu puissantes, ne pas utiliser les items de deidre (robe de vecna, bouclier de baldurien, heaume de vailor etc...)
Enfin voila, faire le jeu en mode clochard quoi!!!