[BGT] Retour Windows au lancement du multijoueur
Posté : ven. 21 sept. 2012, 08:32
Bonjour,
J'ai un énorme soucis pour le multijoueurs : j'ai un retour windows quand je vais dans l'option du multijoueur
je tourne sous W7 64 bits
j'ai les configuration règler bien aux dessus du minimum requis pour pouvoir faire du multi
j'ai le DirectDraw désactivé (aux cas où l'on me le demande)
Je lance le jeux de façons tout a fait normal, mais dès que je clique sur "Multijoueurs" BGT me fait un retour windows avec ce message si frustrant que nous connaissons tous comme quoi il a cessez de fonctionné
pour les mods, bah mis a part BGT avec le patch pour avoir toute les musique (du 1 et du 2) qui fonctionne ainsi que le mods widescreen (que je fait tourné en 1280x800 pas besoin de plus personnellement)
je ne comprend pas
Faut-il que je passe BGT en mode fenétré ? tout comme j'ai du le faire avec Icewinde dale II ? si oui comment pourrais-je faire cela, il me semble que Baldur's gate 2 ne gère pas le mode fenétré non ?
Merci d'avance de vos réponces
J'ai un énorme soucis pour le multijoueurs : j'ai un retour windows quand je vais dans l'option du multijoueur
je tourne sous W7 64 bits
j'ai les configuration règler bien aux dessus du minimum requis pour pouvoir faire du multi
j'ai le DirectDraw désactivé (aux cas où l'on me le demande)
Je lance le jeux de façons tout a fait normal, mais dès que je clique sur "Multijoueurs" BGT me fait un retour windows avec ce message si frustrant que nous connaissons tous comme quoi il a cessez de fonctionné
pour les mods, bah mis a part BGT avec le patch pour avoir toute les musique (du 1 et du 2) qui fonctionne ainsi que le mods widescreen (que je fait tourné en 1280x800 pas besoin de plus personnellement)
je ne comprend pas
Faut-il que je passe BGT en mode fenétré ? tout comme j'ai du le faire avec Icewinde dale II ? si oui comment pourrais-je faire cela, il me semble que Baldur's gate 2 ne gère pas le mode fenétré non ?
Merci d'avance de vos réponces