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[KITS] Question sur les kits de classe
Posté : jeu. 27 sept. 2012, 21:32
par Gardak
Bonjour, une petite question: Existe t'il un patch ou autre permettent d'avoir plus d'emplacement pour les kits et ainsi rendre compatible Ashes of Embert, TDD et Sorcerer Place Collection, Divine remix ? Car je ne sais plus quel pack choisir à force, je prend peur en lisant tout ces "readme". C'est pour une install BWP expert. Merci
Posté : jeu. 27 sept. 2012, 22:55
par Aka
Ça sert pas vraiment d'avoir 40 kits si c'est pour en jouer 1 seul voir 6. C'est mieux d'éviter au maximum les mods inutiles.
Posté : jeu. 27 sept. 2012, 23:18
par Alcofribius
Sans être un pro, je suis pratiquement sûr que la restriction du nombre de kits par classe (une dizaine ? Ça doit être calquée sur les spécialités du magicien mais bref) est due au moteur du jeu, ce qui veut dire qu'on ne peut pas les modifier, par quelque mod que ce soit... Enfin pour l'instant en tout cas. Après, tu peux installer plusieurs mods de kits différents, en supposant qu'ils n'empiètent pas les uns sur les autres et en suivant l'ordre du BWS, ou du
magnifique guide de Selphira
Donc pour répondre à ta question : c'est tout simplement pas possible, désolé.
Posté : jeu. 27 sept. 2012, 23:59
par Isaya
Alcofribius a écrit :Donc pour répondre à ta question : c'est tout simplement pas possible, désolé.
Comme souvent il faut bien qu'une exception confirme la règle : c'est suffisamment rare pour le signaler, mais on peut dépasser la limite de 9 kits par classe. Un composant de TobEx permet de dépasser la limite, qui se trouve être dans l'interface de sélection et non dans une limite technique du moteur (il y en a bien une, mais nettement supérieure, et elle concerne le nombre total de kits).
TobEx a de grandes chances d'être installé dans une méga-installation. Des mods comme SCS II l'incluent. Cette option de ce mod/patch fait apparaître une barre de défilement lors de la sélection de kit.
Posté : ven. 28 sept. 2012, 08:49
par Sanctifer
A noter quand même que si tu installes un mod modifiant la GUI (celle au look BG1 pour BGT par exemple), il y a des chances que ce mod d'interface occulte les barres de défilement ajoutées par TobEx, attention à ça aussi donc
Posté : ven. 28 sept. 2012, 17:56
par Gardak
Ok super. Merci beaucoup, Infinity Engine porte mal son nom alors. je vais voir comment je peux installer ça. Pas évident car mème l'installation pour ce jeux.