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[TORMENT] Compatibilité avec Windows 7
Posté : sam. 27 oct. 2012, 11:04
par Bardamu
Voulant me refaire une partie de ce jeu sublime (j'ai la version avec les 4CD), j'ai lu (et constaté) quelques problèmes de compatibilité entre Planescape Torment et Windows 7 : le "moonwalk" des personnages, l'animation hideuse des sorts (des gros pixels) et un ralentissement du jeu. La question est : comment surmonter ce problème ? Acheter la version dématérialisée du jeu sur le GoG ? Créer un disque virtuel (enfin, un truc comme ça) dans lequel installer le jeu ? Cocher/Décocher certaines options graphiques du jeu ? Si oui, lesquelles ? Autre ?
Ah oui, j'ai vu dans Wikipedia que si Baldur's Gate Enhanced Edition marchait bien, ils penseraient faire de même pour Planescape Torment. Prions mes frères pour que ce jour arrive
Posté : sam. 27 oct. 2012, 12:30
par vv221
Pour le faire tourner nickel sous Vista/Seven avec une carte nVIDIA, j'ai tout d'abord une option que je ne saurais plus nommer à désactiver dans le panneau de contrôle de ma carte graphique (une histoire anticrénelage forcé je crois) >> Plus de moonwalk !
Puis trois bibliothèques (wined3d.dll, ddraw.dll et libwine.dll) issus de cet exécutable :
http://www.nongnu.org/wined3d/ (avec un extracteur comme 7-zip) que je copie dans le dossier d'installation de Torment >> Plus de ralentissements lors des sorts !
source :
http://www.shsforums.net/topic/48732-dd ... tuttering/
Bardamu a écrit :Ah oui, j'ai vu dans Wikipedia que si Baldur's Gate Enhanced Edition marchait bien, ils penseraient faire de même pour Planescape Torment. Prions mes frères pour que ce jour arrive
Pitié, pas ça !
Ne massacrez pas Torment avec des compagnons bidons et des "quêtes" d'arène !
Posté : sam. 27 oct. 2012, 12:48
par Bardamu
Merci pour tes suggestions, si d'autres en ont, n'hésitez pas
vv221 a écrit :Pitié, pas ça !
Ne massacrez pas Torment avec des compagnons bidons et des "quêtes" d'arène !
Hum, ça n'ira peut être pas forcément jusque là. S'ils pouvaient approfondir la relation Sans-Nom/Grace ou Sans-Nom/Annah, pourquoi pas. De toute manière, le PSTEE reste du domaine de l'hypothétique
Posté : sam. 27 oct. 2012, 23:34
par mirandir
Ce mod est dédié à la correction de ce genre de problème :
http://bitpatch.com/ie_ddrawfix.html
Par ailleurs, au cas où tu ne l'aurai pas vu, je met le lien vers mon guide d'installation "parfaite" pour Planescape: Torment :
http://mirandir.baldursgateworld.fr/pst ... tallation/
Posté : dim. 28 oct. 2012, 07:41
par Bardamu
Ok. Ben, merci à vous deux
Edit : j'ai installé le jeu selon tes recommandations, mirandir. En ce qui concerne la résolution des problèmes graphiques, quel composant du ddrawfix est à installer ?
Edit 2 : vv221, quand je veux exécuter le wined3d, il me dit que je ne peux le lancer qu'en "safe mode". C'est quoi ce bazar ?
Posté : ven. 02 nov. 2012, 18:37
par vv221
Je me suis peut-être mal exprimé : tu n'as rien à exécuter, juste à extraire les bibliothèques contenues dans cet exécutable (j'utilise 7-zip pour ça, d'autres extracteurs d'archives peuvent sûrement le faire), et à les copier dans le dossier de Torment (ça ne remplacera aucun fichier présent).
Il s'agit d'une alternative à ddrawfix, je ne pense pas qu'utiliser les deux soit utile.
Posté : mer. 10 juin 2015, 17:48
par SergioToutCourt
est ce que tu sais si ce jeu fonctionne sous Windows 8.1 (en suivant tes procédures 4 ou 2
CD pour Windows 8) ?
Posté : mer. 10 juin 2015, 19:37
par mirandir
Je n'ai jamais installé le jeu depuis les CD sous Windows 8.1, mais je fais tourner le jeu, installé depuis la version GOG, sur ce système.
Je pense donc que tu n'auras pas de soucis particulier. À noter cependant qu'en fonction de ta carte graphique, tu devras peut-être installer le mod DDrawFix pour avoir un jeu utilisable (j'en parle à la fin du guide, rubrique "Finition / résolution des problèmes").
Posté : jeu. 11 juin 2015, 05:58
par SergioToutCourt
il y aurait une version DvD sortie en 2009 :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Planescape:_Torment
elle est peut être plus à jour pour les OS (xp), pour le patch ou pour les graphismes (rapport aux CDs) ?
sinon, ça en est ou pour
l'Enhanced Edition ça va se faire ou pas ?
Posté : jeu. 11 juin 2015, 06:36
par vv221
SergioToutCourt a écrit :elle est peut être plus à jour pour les OS (xp), pour le patch ou pour les graphismes (rapport aux CDs) ?
Quitte à investir dans une nouvelle version pour s’assurer une compatibilité maximum, je conseille la version vendue par GOG.com si le dématérialisé est une option. La compatibilité avec les versions récentes de Windows sur les "vieux" jeux fait partie de leurs objectifs affichés.
(je ne peux pas témoigner, ça fait longtemps que je n’utilise plus Windows)
Posté : jeu. 11 juin 2015, 08:07
par mirandir
SergioToutCourt a écrit :sinon, ça en est ou pour l'Enhanced Edition ça va se faire ou pas ?
Aucune idée.
Comme le dit
vv221, je conseille largement la version GOG. Procédure d'installation plus facile et rapide, meilleure compatibilité de l'installation avec les OS récents, etc.
Posté : jeu. 11 juin 2015, 09:07
par SergioToutCourt
pas de GOG possible pas du tout assez de débit (50 Mo il faut 1/2 heure quand ça va "bien")
et je n'aurai plus cet ordinateur dans quelques semaines (ce n'est pas le mien).
pour l'EE éventuel, en plus, si ça sort je suppose que ce sera en téléchargement
et l'hypothétique version boite pour la saint GlinGlin ...
donc, je vais voir pour commander une version Cd d'occase et suivre la procédure indiquée
(le vendeur m'a indiqué que le jeu tourne sous son w7 64 bits) au pire, je le revend !
Posté : jeu. 11 juin 2015, 10:14
par vv221
SergioToutCourt a écrit :donc, je vais voir pour commander une version Cd d'occase et suivre la procédure indiquée
(le vendeur m'a indiqué que le jeu tourne sous son w7 64 bits) au pire, je le revend !
Jette un œil à ta boîte à MP, je t’y ai proposé une solution pour "couvrir tes arrières" si tu achètes les CD mais qu’ils ne fonctionnent finalement pas avec ta version de Windows.
Posté : mer. 17 juin 2015, 07:30
par SergioToutCourt
désolé vv221 mais ça marche en 640 * 480 sous Windows 8.1
je viens juste de l'installer (version 4 Cd) avec le patch (*) et le correctif Français.
(*) sur le 5ème Cd, celui du manuel, il y a le patch (trmt11.exe)
reste a passer en meilleur définition ... c'est un autre paire de manche !
Posté : mer. 17 juin 2015, 09:10
par SergioToutCourt
j'ai suivi le tutoriel de Mirandir jusqu'à l'étape 6 ... et donc, j'ai mis une résolution
de 1024 * 768. sur l'écran principal du jeu il n'y a rien de flagrant (ça marche bien pour
l'écran d'inventaire par exemple)
1. est ce que c'est normal ?
2. si je veut passer en 1280 * 1024 je refais juste les 2 premières étapes ou toutes ?
Posté : mer. 17 juin 2015, 11:48
par mirandir
- Qu'entends-tu par "rien de flagrant" ? Qu'appelles-tu l'"écran principal" du jeu ? Le jeu n'est pas en 1024x768 ?
- En théorie désinstaller et réinstaller Widescreen devrait suffire, mais j'ai déjà eu des soucis en désinstallant / réinstallant les différents mods pour Planescape: Torment. Il est sans doute plus sûr de refaire une installation.
Posté : mer. 17 juin 2015, 17:27
par SergioToutCourt
C'est bon, j'ai relancer le setup de WideScreen (il a traité les "mods" apparemment ...)
en 1280 * 1024 la différence est bien visible !
merci encore pour le tutoriel et aux développeurs pour les "mods" <[;o)
Posté : mer. 17 juin 2015, 20:59
par vv221
SergioToutCourt a écrit :désolé vv221 mais ça marche en 640 * 480 sous Windows 8.1
C’est bien la première fois que je suis déçu d’apprendre qu’un jeu tourne bien chez un membre du forum
Bah, j’aurai au moins tenté le coup…
Posté : jeu. 18 juin 2015, 11:27
par SergioToutCourt
Ce n'est pas parce qu'il turbine bien qu'il va me contenter !!
donc attend un peu que j'ai pris le temps d'y jouer 3 à 4 heures <[;o)
Posté : jeu. 25 juin 2015, 16:56
par SergioToutCourt
Est ce normal que la touche TAB ne fonctionne pas (affichage des infos bulles) ?
c'est un peu pénible, sans cet "outil", pour retrouver les PNJ ... sinon ça marche au poil
je note sur papier "vers" ou ils sont vu qu'il n'y a pas de journal perso (pas bien grave).
juste le Gameplay qu'il faudrait rendre plus simple (bouton droit et menu rond -> style menu à la BG2)
c'est certain qu'en 1997 ça devait être top !
niveau lecture/écriture/dialogues :
"il est vraiment, il est vraiment, il est vraiment phénoménal la la la la ... la la la la !!!"
Posté : jeu. 25 juin 2015, 19:50
par Mornagest
La touche Tab ne fonctionne que dans BG2 (et peut-être IWD2, je ne me rappelle plus). Le moteur de PsT est sensiblement différent de celui des BG et IWD, certaines fonctions n'y apparaissent pas (en terme de gameplay).
C'est vrai que le menu radial n'est pas pratique, ni le gameplay de manière générale. Le seul point faible de ce jeu magnifique, à mon sens. Heureusement, vite éclipsé par le scénario et les dialogues...
Bon jeu !
Posté : ven. 26 juin 2015, 06:46
par SergioToutCourt
oui, en fait, j'ai mal interprété le manuel. la touche TAB, dans PST, ce serait pour afficher
plus vite l'info bulle sur laquelle est pointée la souris ... et non toutes.
Posté : ven. 26 juin 2015, 10:46
par Mornagest
Comme dans BG1 vanilla