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[WIDESCREEN] Nouvelles interfaces
Posté : mer. 21 nov. 2012, 08:53
par Luren
Le mod
widescreen, créé par the bigg, permet de changer manuellement la résolution de l'affichage des jeux de la série des Baldur's Gate & Icewind Dale - et donc d'avoir accès à des résolutions adaptées aux écran HD 16/9 et 16/10. Il modifie un certain nombre de fichiers de jeu - dont le fichier .exe - et marche de façon presque parfaite pour IWD2. L'inconvénient est qu'on se retrouve avec un interface justifié à gauche que le mod comble de noir selon la largeur de l'écran que l'on a paramétrée.
J'ai modifié certains des fichiers .mos concernés ainsi que le fichier .chu qui gère l'interface principal, afin d'avoir non seulement des fenêtres correctement centrées mais aussi de ne plus avoir de zones noires autour.
Les modifications sont valables pour un affichage :
- 1280x720
- 1280x800
- 1280x960
- 1280x1024
- 1360x768
- 1440x900
- 1600x900
- 1600x1200
- 1680x1050
- 1920x1200
- 1920x1080
Vous pouvez
télécharger une archive qui contient ces différentes résolutions ainsi qu'un petit setup.exe pour une installation automatique (sous Windows)
- en prenant garde :
- de procéder à l'installation
après avoir installé Widescreen,
- de choisir la même résolution que celle que vous aurez définie en installant Widescreen.
Pour plus d'infos sur le mod Widescreen et une aide à son installation, voir ce sujet d'Isaya.
Posté : mar. 27 nov. 2012, 23:40
par Torakk
Salut
Déjà je voulais te féliciter pour ton programme.
Malheureusement il ne fonctionne pas chez moi.
Je suis sous Windows 7 Édition intégrale SP1.
J'ai une carte graphique Nvidia GeForce GTX 470.
J'ai installé Icewind Dale II dans C:\Black Isle\Icewind Dale II (donc pas dans programme file (x86))
La résolution recommandé de mon écran est à 1680x1050.
J'ai essayer de lancer le jeu avec/sans
-compatibilité Win XP SP3
-exécuter en tant qu'Administrateur
-Désactiver les thèmes visuels
-Désactiver les composition du bureau
-Désactiver la mise à l’échelle de l'affichage pour les résolutions élevées
Ton programme ne change pas la résolution du jeu. Même en l'installant manuellement.
Si j'utilise le programme de The Bigg, la résolution change mais la zone de dialogue, les portrait et les options disparaissent et je suis obligé de faire Alt+F4 pour quitter le jeu.
Même chose lorsque je passe en 1027x768 via Config.exe
As tu une idée pour m'aider car vraiment jouer en 800x600 pique aux yeux
Cordialement
Torakk
Posté : mer. 28 nov. 2012, 00:01
par Isaya
D'après tes explications, j'ai l'impression que tu as essayé le programme de Luren sans avoir installé au préalable Widescreen. Ou bien tu as essayé Widescreen, mais sans ensuite installer le programme de Luren.
Il me semble qu'il faut suivre la procédure suivante :
- installer le jeu et son patch
- installer Widescreen, en indiquant la résolution de ton choix parmi celle proposées par Luren
- installer le programme de Luren, en choisissant la même résolution que pour Widescreen
Concrètement, c'est Widescreen qui est le seul capable de changer la résolution. Le programme de Luren "se contente" (entre guillemets, car ce n'est pas si simple !) de modifier l'interface du jeu afin qu'elle exploite au mieux la surface étendue d'affichage.
Une fois Widescreen installé, il n'est plus possible de changer la résolution dans le programme de configuration (si IWD2 se comporte comme BG2). Il faut d'abord désinstaller Widescreen (et aussi le programme de Luren) avant de pouvoir le faire avec succès, à ma connaissance.
Posté : mer. 28 nov. 2012, 00:34
par Torakk
Merci beaucoup
C'était exactement ce qu'il faillait faire.
C'est génial
Il ne manque plus qu'un résolution de 1680x105:$
Encore merci
Torakk
Posté : mer. 28 nov. 2012, 07:36
par Luren
Il ne manque plus qu'un résolution de 1680x1050
Ça fait partie des prochaines résolutions que je pense ajouter... (et prendre !)
Posté : mer. 28 nov. 2012, 10:32
par Torakk
Génial, encore merci pour ton programme et à Isaya pour son aide.
Cordialement
Torakk
Posté : mer. 02 janv. 2013, 15:20
par Luren
Voila, c'est chose faite, je viens d'ajouter la résolution 1680 x 1050.
Pensez bien à installer Widescreen avant, afin que le jeu puisse prendre en compte la résolution dans laquelle vous voulez jouer.
(vous pouvez télécharger Widescreen sur
The Gibberlings Three).
Quant à mon mod,
c'est par ici.
Posté : mar. 26 févr. 2013, 13:15
par Torakk
Merci infiniment Luren pour ton taff. La résolution en 1680x1050 fonctionne a merveille
Widescreen bg iwd
Posté : dim. 24 mars 2013, 19:05
par podus
Bonjour,
Une petite question, pas trop stupide j'espère, pour Luren ou toute autre personne capable de m'éclairer :
J'ai cliqué sur le lien que tu indiques pour ton mod. J'ai bien compris que widescreen marche à la fois avec BG et IWD, mais ton mod est destiné uniquement à IWD2?
Merci bien!
Posté : dim. 24 mars 2013, 22:07
par Luren
Oui, il modifie certains écrans de l'interface d'Icewind Dale II uniquement. Et pour certaines résolutions seulement, que j'ai listées au début de ce sujet.
Posté : lun. 25 mars 2013, 01:13
par podus
Merci bien Luren!
Au moins, c'est clair, mais je voulais en être sûr.
Je progresse très très lentement, mais sûrement grâce à vous tous.
ps : que signifie "répondre avec citation", situé en bas à droite du message? quelle différence avec le "répondre" situé tout en haut à gauche? merci.
Posté : lun. 25 mars 2013, 03:17
par Freddy_Gwendo
Désolé de squatter cette discussion pour donner une info pas essentielle : libre à un modo de supprimer ce message une fois que Podus l'aura lu.
Mais comme j'ai vu que tu posais cette question dans tes différents messages, autant y répondre une fois pour toutes !
Répondre de permet d'envoyer un nouveau message pour participer à la discussion.
Répondre avec citation te permet de citer le message sur lequel tu as cliqué. Par exemple, en cliquant sur ton dernier message, la fenêtre de dialogue se serait ouverte là-dessus :
podus a écrit :Merci bien Luren!
Au moins, c'est clair, mais je voulais en être sûr.
Je progresse très très lentement, mais sûrement grâce à vous tous.
ps : que signifie "répondre avec citation", situé en bas à droite du message? quelle différence avec le "répondre" situé tout en haut à gauche? merci.
Et j'aurais répondu soit au dessus, soit au dessous, etc... Tu peux même scinder la citation en plusieurs parties et répondre à chacune d'entre elles...
Si tu veux mieux comprendre comment cela fonctionne, maintenant que tu en connais le principe, regarde comment sont rédigés certains messages qui reprennent des éléments d'autres intervenants.
De même,
multi-citer te permet de sélectionner plusieurs messages à reprendre dans le message que tu postes.
Citations ...
Posté : lun. 25 mars 2013, 04:20
par podus
Super !!!!
Merci beaucoup Freddy gwendo !!!
C'est clair et je ne reposerai plus cette question.
J'avais tenté de trouver la réponse avec la fonction recherche sans succès, mais encore une fois, je suis encore très très loin de dominer et de comprendre toutes le fonctions de ce forum.
Par contre, ta réponse soulève une autre question : où se trouve la fonction "multi-citer" ?
Je ne la vois pas.
Encore merci.
ps : je pense que je m'arrache les cheveux plus que toi ... étant tout nouveau dans les jeux de rôle et les forums ...
Freddy_Gwendo a écrit :Désolé de squatter cette discussion pour donner une info pas essentielle : libre à un modo de supprimer ce message une fois que Podus l'aura lu.
Mais comme j'ai vu que tu posais cette question dans tes différents messages, autant y répondre une fois pour toutes !
Répondre de permet d'envoyer un nouveau message pour participer à la discussion.
Répondre avec citation te permet de citer le message sur lequel tu as cliqué. Par exemple, en cliquant sur ton dernier message, la fenêtre de dialogue se serait ouverte là-dessus :
Et j'aurais répondu soit au dessus, soit au dessous, etc... Tu peux même scinder la citation en plusieurs parties et répondre à chacune d'entre elles...
Si tu veux mieux comprendre comment cela fonctionne, maintenant que tu en connais le principe, regarde comment sont rédigés certains messages qui reprennent des éléments d'autres intervenants.
De même,
multi-citer te permet de sélectionner plusieurs messages à reprendre dans le message que tu postes.
Posté : lun. 25 mars 2013, 07:10
par Freddy_Gwendo
Juste
à droite de Répondre avec citation...
Posté : lun. 25 mars 2013, 18:07
par podus
Salut freddy et merci bien!
le sujet des "citations" est clos !
Saurais-tu si il existe dans ce site un glossaire ou un lexique général qui définit les termes employés (cms, mod, patch, add on, mega-install, multi-install, gui, site miroir, ...)?
Ce serait super pratique, car la FAQ, l'encyclopédie et la fonction "recherche" ne me permettent pas de tout trouver, ou alors c'est moi qui ne sait pas m'en servir correctement, ce qui est aussi fort possible.
Si c'est le cas, merci de me le dire : tous les "reproches" constructifs sont les bienvenus.
Encore merci.
Freddy_Gwendo a écrit :Juste
à droite de Répondre avec citation...
podus a écrit :Super !!!!
Merci beaucoup Freddy gwendo !!!
C'est clair et je ne reposerai plus cette question.
J'avais tenté de trouver la réponse avec la fonction recherche sans succès, mais encore une fois, je suis encore très très loin de dominer et de comprendre toutes le fonctions de ce forum.
Par contre, ta réponse soulève une autre question : où se trouve la fonction "multi-citer" ?
Je ne la vois pas.
Encore merci.
ps : je pense que je m'arrache les cheveux plus que toi ... étant tout nouveau dans les jeux de rôle et les forums ...
Posté : ven. 15 nov. 2013, 19:57
par podus
Bonsoir Luren,
J'ai vu que tu avais conçu un mod, complémentaire à Widescreen pour améliorer l'interface de IWD2.
Aurais-tu fais la même chose pour IWD1 ? Ou alors connais-tu un mod qui améliore lui aussi le rendu graphique de IWD1 (un peu comme celui que tu as fait avec ton mod interfaces IWD2).
Pour la résolution 1600 X 900 de IWD2, tu dis que Seigar the veteran a aussi créé une interface de 1600x900. Y a t-il une différence avec ton mod ou pas du tout ?
Merci d'avance.
Posté : sam. 16 nov. 2013, 11:55
par Luren
Bonjour Podus,
Podus :
Aurais-tu fais la même chose pour IWD1 ?
J'avais commencé à m'attaquer à une version pour IWD1, car c'est vrai que l'interface généré par Widescreen n'est pas au top, mais j'ai laissé ce projet en plan depuis plusieurs mois... L'organisation des écrans d'interface est plus complexe que pour IWD2, et il faut modifier un plus grand nombre de fichiers .mos, ça n'a pas été pour m'encourager.
Podus :
Ou alors connais-tu un mod qui améliore lui aussi le rendu graphique de IWD1 (un peu comme celui que tu as fait avec ton mod interfaces IWD2).
Non, je n'en connais pas, mais ça ne veut pas dire qu'il n'en existe pas, car je ne suis pas à jour de tout ce qui se fait.
Podus :
Pour la résolution 1600 X 900 de IWD2, tu dis que Seigar the veteran a aussi créé une interface de 1600x900. Y a t-il une différence avec ton mod ou pas du tout ?
Le mot "mod" est un peu exagéré, qu'il s'agisse de mon travail ou de celui de Seigar the Veteran, puisqu'il s'agit juste de modifications de fichiers graphiques, les fichiers .mos, qui sont utilisés pour l'interface. J'ai testé l'interface de Seigar, et je l'ai trouvé très bien. C'est juste une question de goût. Il te suffit de le télécharger, et de consulter les fichiers .mos qu'il a crée pour voir si il te plaisent (le programme Mosworkshop permet de le faire). Mais, bien entendu, son travail ne fonctionne que pour un seul format d'affichage, en 1600x900.
Posté : sam. 16 nov. 2013, 20:36
par podus
Bonsoir Luren et merci beaucoup !
Je pense que je vais garder ton "mod", puisque celui de Seigar ne fonctionne que dans une seule résolution.
Encore merci.
Posté : mer. 24 févr. 2016, 15:33
par Kro
Je remonte le fil afin de te remercier pour ton boulot Luren!
J'ai eu quelques doute à l'installation, mais ça fonctionne impeccablement bien en 1920x1080 sous W10, en compatibilité XP SP3, avec Widescreen.
Je vais pouvoir en profiter sans me pourrir les yeux sur une bouillie de pixels ou une fenêtre minuscule.
@+
Posté : mer. 24 févr. 2016, 16:42
par Luren
Si ça peut t'être utile, j'en suis ravi !
Si tu joues à IWD2, j'ai fait aussi un correctif des fautes d'auret
tograffe, tu le trouveras
ici
Posté : jeu. 25 févr. 2016, 12:06
par Kro
Je viens d'installer ça! Merci!