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[BGEE] Votre premiere (Enhanced) aventure !

Posté : ven. 30 nov. 2012, 09:46
par Yoshi
Bonjour à tous, voila quelques heures que le jeu est sorti et je me dis tiens tiens que vont faire nos compagnons de la couronne? Vont ils de suite jouer la nouvelle classe? les nouveaux personnages?

Bref que faites vous en ce moment et surtout avec qui allez vous braver les dangers de la cote des épée.

Pour ma part, je teste le guerrier/voleur demi-orc. 19/18/19 pour une mitraillette ambulante ! Il n'y a pas de mal à faire du mal.
Du fait de ma classe de voleur, exit Imoen (qui a trouvé la mort face à ce mage devant brasamical. Jaheira est morte avec les araignées de Bérégost.

L'objectif est clair : prendre les trois nouveau personnages couplé de Brawen et Kivan. Un mix de trois réputation. Pour facilité le recrutement, j'ai tué ce bon vieux sorcier à chateaussuif. Réputation à 7-8, une mission et me voila neutre, parfait pour commencer mon aventure!

Posté : ven. 30 nov. 2012, 11:44
par manaa3
Je viens de rusher le blackpit.
Le groupe :
Demi-orque barbare
Nain berserker
Humain inquisiteur
Demi-elfe clerc mage
Elfe sorcier
Demi-elfe bouffon

Donc le blackpit, c'est une salle avec des vendeurs, une fosse avec 4 poteaux au milieu, une fosse avec 3 poteaux au milieu.
Et que des duels assez simples.
Le combat de fin (contre le boss) est le plus facile si on excepte les 2-3 premiers qui ne sont présents que pour donner de l'xp. Je l'ai fait 2 fois de suite histoire d'être certain de ne pas avoir bénéficié d'un heureux concours de circonstance.

Je ne spoil pas ma technique afin de ne pas gacher le jeu du lecteur....
En fait, au moment ou j'écris cela, je me dis que j'ai fait la même chose pour quasiment tout les combats. :'(

Posté : ven. 30 nov. 2012, 12:00
par Lothringen
J'avais commencé avec un sorcier, histoire de prendre une classe nouvellement disponible, mais j'ai vite changé d'avis (trop peu de sorts différents, on s'ennuie) et pris un guerrier-mage, car je le proclame, à jouer c'est le grand plaisir de la seconde édition le guerrier mage (oui je suis partiale :p )

J'ai pris Neera, Rasaad et Dorn, comme ça j'aurai testé l'entropiste, le chevalier noir et le moine du même coup. Mon personnage est chaotique neutre et ma réputation, démarrée bas, reste basse grâce au recrutement de Viconia. Mais je veille à ne pas sauver les lapins - et laisser filer les bonus de réputation.

J'ai complété le groupe avec ce qui manquait, un prêtre et un voleur : Imoen - Viconia.

Mon groupe est niveau 4 et je tiens à rassurer les foules : les nouveaux pnjs ne déséquilibrent absolument pas le jeu. Dorn fait à l'occasion des sacrés dégâts avec ses 19 de force mais sa table de progression en niveaux est lente. Et comme ils ont tous les trois 14 en constit, ce qui n'est pas génial, ils ont commencé par prendre un abonnement de groupe au temple de Heaum. Une fois quelques niveaux dans les jambes (trois minimum) ça se passe un peu mieux. Bref, comme d'habitude. ;)

Posté : ven. 30 nov. 2012, 14:00
par Mornagest
Pff, les guerriers purs bourrins, c'est mieux :p

J'ai commencé une partie avec un nain prêtre de Lathandre. J'ai oublié que le bonus de constitution ne sert à rien passés les 16, je dois trop jouer à D&D3 en ce moment... :gign: surtout que je lui ai mis 10 en force, donc il est plutôt inutile au combat excepté ses quelques sorts.

Les nouveaux PNJ ont l'air recrutables assez tôt ? Je ne les ai pas encore localisés ou engagés, pour ma part... mais je ne fais que commencer.

Posté : ven. 30 nov. 2012, 14:05
par Lothringen
Mornagest a écrit :
Les nouveaux PNJ ont l'air recrutables assez tôt ? Je ne les ai pas encore localisés ou engagés, pour ma part... mais je ne fais que commencer.
Tu les trouveras très tôt oui...
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Posté : ven. 30 nov. 2012, 16:29
par Anomaly
A propos de Neera, pour compléter ce que dit Lothringen en spoiler :
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Posté : ven. 30 nov. 2012, 16:42
par manaa3
J'ai commencé un groupe avec :
Dorn. A bas niveau, avec ses stats et ses pouvoirs, il est plus fort que n'importe que personnage que l'on crée et qui n'est pas paladin de la mort.
Xzar et Edwin
Branwen
Montaron
Je joue un humain Kensai que je ne jumellerais peut être pas.

Je m'aperçois que le jeu est "moins" complet qu'avant.
- Par exemple, à la citadelle où l'on tue dynahéir, il y a beaucoup moins de gnolls que sur le jeu original.
- Dans le jeu original, les monstres fonctionnent par groupe. Ici ce n'est pas le cas. Tu en vois un, il vient tout seul mourir à tes pieds. Tu avances d'un cran, le second fait pareil; le 3ième subit le même sort. Et enfin, il ne reste que les 2 archers à tuer.

Posté : ven. 30 nov. 2012, 17:17
par mirandir
manaa3 a écrit :- Dans le jeu original, les monstres fonctionnent par groupe. Ici ce n'est pas le cas. Tu en vois un, il vient tout seul mourir à tes pieds. Tu avances d'un cran, le second fait pareil; le 3ième subit le même sort. Et enfin, il ne reste que les 2 archers à tuer.
Ça marche aussi dans le jeu original ça, en faisant gaffe ;)

Posté : ven. 30 nov. 2012, 18:40
par Boxleitner
J'ai crée un humain guerrier d'alignement neutre mauvais, que je jumellerai en prêtre une fois que j'aurai mis 4-5 points de compétence en marteau de guerre (pas sûr que le choix de l'arme soit pertinent...)
Mes compagnons sont Kagain, Montaron, Xzar, Shar'teel et Viconia. Une fois arrivé à Naskel, ma malice m'a poussé à donner le ceinture d'hermaphrodite à Minsc, il doit apprécier sa nouvelle forme je pense... Groupe pas trop mal à part Xzar qui fait tapisserie une fois qu'il a jeté toutes ses absorptions mineures de Larloc.
Je pense me passer de Viconia (et de son effet aphrodisiaque) une fois jumelé en prêtre et prendre un des nouveaux persos. Je viens de nettoyer les mines de Nashkel sans trop de problèmes.

Posté : sam. 01 déc. 2012, 21:18
par Ribhaal
Salut,

Perso moi j'ai profité de cette nouvelle édition pour jouer des persos que je délaissais, voici ma team :

Moi : Moine (j'avais jamais jouer moine, et c'est pas très intéressant low level :s)
Kagain : j'ai du jouer 5 ans à baldur avant de me rendre compte de son existence...
Viconia : je suis tombé amoureux de ce perso, et clerc c'est tellement fort au début
Xzar : Je l'avais jamais joué et j'aime sa personnalité
Safana : Je ne l'avais jamais joué non plus et elle fait de la concurrence à Viconia ^^

Enfin j'avais pensé prendre Faldorn, jamais joué non plus, en attendant d'aller là chercher j'ai pris Dorn, il est vraiment trop fort...
Je vais quand même essayer de la recruter quand je serrais rendu là bas, je la connais pas trop.

Je viens de finir les mines de Nashkel trop facilement à mon gout mais bon ^^
Par contre je suis particulièrement fier d'avoir réussi la quête de Safana juste après avoir recruter Kagain (lvl2-3), bon ok j'ai pas mal utiliser les quick save mais bon la map est pas évidente x)

Posté : dim. 02 déc. 2012, 11:02
par Boxleitner
Excellent choix le moine, en effet il est pas très fort au début mais une fois niveau 13-15, il devient très intéressant ! Attend de le jouer à BG2EE et tu saura qu'il est surpuissant ;) .
N'oublie pas de te servir de sa capacité à se cacher dans l'ombre pour faire des attaques (surprises) paralysantes contre les lanceurs de sorts, ça va beaucoup t'aider. Il me semble qu'on a un bonus de toucher à la prochaine attaque quand on sort de son camouflage.