Page 1 sur 1
[BGEE] Passer son jeu en VOSTFR
Posté : mar. 04 déc. 2012, 17:10
par Raistlin
Ayant trouvé la technique sur le forum officiel, par un membre nommé SaphirAngel, je me permets de la recopier ici dans un nouveau topic tout propre pour que tout le monde puisse en profiter : ainsi, vous pourrez avoir toutes les voix en anglais, mais les textes en français, pour le plus grand bonheur de tous.
Il s'agit de récupérer les deux fichiers-ci :
http://rapidshare.com/files/551494008/fr_FR.7z
Mettre les deux fichiers dans le dossier Data\00766\lang\fr_FR (n'oubliez pas de sauvegarder les précédents)
Ensuite allez récupérer les dossiers présents dans Data\00766\lang\en_US, à savoir Data, Sounds et movies.
Puis rajoutez-les dans le dossier Data\00766\lang\fr_FR.
Voilà voilà
Bon jeu !
PS : La méthode n'étant pas "officielle", il n'est pas impossible qu'il y ait un problème à un moment ou un autre... mais pour le moment, je n'en ai personnellement pas décelé.
Posté : mar. 04 déc. 2012, 18:32
par Isaya
A ma connaissance, l'étiquette du net veut que l'on fournisse
un lien vers l'article d'origine plutôt que de recopier le contenu, même en citant l'auteur. En tout cas je pense que tu aurais bien fait de fournir le lien.
Mise en garde retirée pour cause d'obsolescence.
A noter, pour les spécialistes, que le fichier fourni contient les textes de @0 à @31837, une fois extrait avec WeiDU. S'il en manque, n'hésitez pas à le signaler. J'ai cru comprendre que le jeu se passerait volontiers d'autres "Missing".
Posté : mar. 04 déc. 2012, 18:46
par Raistlin
Quel rabat-joie, Isaya ! Non seulement tu chipotes, mais en plus tu donnes des informations obsolètes !
Chipoter car en effet, même si j'ai cité et le site, et l'auteur, je n'ai pas mis le lien : tout simplement parce que moi-même, je n'aime pas être redirigé en dehors du site où je suis quand j'erre sur internet. Surtout quand je ne connais pas le site où le lien va m'emmener... je ne pensais pas à malmener l'éthique d'internet, m'enfin
Et ta citation est en effet obsolète, puisque les fichiers ont été mis à jour entre temps, ce qui est précisé dans les messages suivants que tu n'as pas dû lire... m'enfin, je n'aurais pas partagé le tout si je n'avais pas testé les deux sexes avant de le mettre, hé !
Je joue avec un perso masculin, et aucune erreur de grammaire n'est à souligner
(je viens de re-vérifier, et Winthrop m'a bien appelé "Jeune homme")
Quant aux missing... et beh je vais jouer avec cette version, et promis, si j'ai des dialogues buggués quelque part, je les signale illico !
Posté : mar. 04 déc. 2012, 20:34
par Isaya
Raistlin, j'espère que tu me pardonneras de vouloir disposer de l'information à sa source. Notamment parce que, tu me l'as fait remarquer, certaines informations sont parfois contredites ou deviennent obsolètes. J'ai corrigé ma réponse en conséquence afin de ne pas alerter inutilement les lecteurs.
Je n'ai pas le jeu pour tester. Quand j'ai lu ces informations, j'ai préféré mettre en garde. Je ne trouve pas particulièrement claires les indications fournies à propos de ce qu'il avait avant et après les changements. Et la remarque "Comme le dialog.tlk fait quand même 2Mo de plus je me disais qu'il servait a autre chose
.", si elle s'applique effectivement à la différence entre les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk français comme on peut le penser à la lecture des messages, est particulièrement étonnante, voire inquiétante, au regard des fichiers fournis au final dans l'archive, qui font quasiment la même taille.
Puisque tu confirmes que ça fonctionne sans les soucis redoutés, je retire la mise en garde que j'avais écrite.
Posté : mar. 04 déc. 2012, 21:21
par Lothringen
Le dialogF.tlk doit faire sensiblement la même taille que le dialog.tlk car, dans la VF, nous avons systématiquement recopié la version masculine là où aucune version féminine n'était requise, précisément à fin d'équilibrage des fichiers...
A noter, pour les spécialistes, que le fichier fourni contient les textes de @0 à @31837, une fois extrait avec WeiDU. S'il en manque, n'hésitez pas à le signaler. J'ai cru comprendre que le jeu se passerait volontiers d'autres "Missing".
Il en manque une bonne dizaine par rapport à la version de travail que j'ai sous les yeux, qui comporte des entrées jusqu'en 31848, comme quoi on n'a pas fini de mettre à jour.
Posté : mar. 04 déc. 2012, 22:43
par Drags
En tout cas ça marche impec' chez moi pour le moment, merci !
Posté : mer. 05 déc. 2012, 17:38
par Lothringen
La seconde mise à jour du jeu a réglé le problème en rendant leurs voix anglaises aux pnjs : nous nous retrouvons ainsi avec une VOSTFR, même pour les personnages d'origine. Entendre les pnjs me parler anglais, ça me fait bizarre... je me rends compte que je me suis beaucoup attachée aux doublages français, dont beaucoup sont bien plus délirants que les doublages anglais à mon avis (par exemple pour Taerom, ce petit côté roublard et givré; pour Keldath, la voix du mégalo à enfermer...)
Posté : jeu. 06 déc. 2012, 22:39
par Anios
SaphirAngel récidive en mettant à disposition
les dialogues FR de BG1+ToSC !
http://forum.baldursgate.com/discussion ... r-contre-p
Il manque cependant toujours les dialogues du nouveau contenu doublé en FR, bien entendu.