[Kit] Savant artilleur (invocateur)
Posté : sam. 08 déc. 2012, 18:58
Voilà le kit de Savant artilleur tel qu'il est disponible dans le DUKP 0.98 RFT :
Le sort Projectile magique est une des icônes représentatives de la magie arcanique, un bon exemple de magie brute et un des sorts favoris de la plupart des jeunes mages. Il n'est donc pas étonnant que certains mages focalisent leurs études sur ce sort, déterminés à le perfectionner plus que tout autre. Le Tirailleur fait parti de ceux là, passionné par ce sort pour son infaillibilité à impacter la cible.
Explorant obsessionnellement toutes les runes et les symboles magiques composant le sort pour en briser les limites, il fini par développer la capacité d'en pervertir l’énergie originale pour créer de nouveaux effets. Incrustant chaque facette du sort dans son esprit il en devient un véritable expert, capable de transcender le dweomer pour en faire un outil de dévastation majeur.
Usant et abusant de ce sort, il en oubli les principes de son école et gagne un nouveau titre : il devient un Savant Artilleur.
Avantages :
- Au niveau 3, il peut s'entourer une fois par jour d'un bouclier magique qui reproduit les effets du sort "Bouclier" et qui dure trois rounds par niveau.
- Au niveau 6, il peut restructurer le sort Projectile magique pour en faire un sort élémentaire. Ce sort personnalisé ne peut plus être arrêté par le sort Bouclier.
- Au niveau 8, il apprend automatiquement le sort "Projectiles de force de Mordenkainen".
- Au niveau 9, il brise la limite du sort Projectile magique : +1 missile tous les trois niveaux suivants jusqu'au 8ème missile, +1 missile tous les 4 niveaux ensuite.
- Au niveau 11, son bouclier évolue et peut bloquer les projectiles magiques venus de baguettes, pièges, capacités spéciales, etc....
- Au niveau 14, il améliore le sort "Projectiles de force de Mordenkainen" pour qu'il ne soit plus arrêté par le sort Bouclier et qu'il impose -2 au jet de sauvegarde contre l'explosion.
- Au niveau 15, son sort Projectile magique pénètre plus facilement les résistances magiques : chaque projectile a 5% de chance de percer la résistance à la magie de la cible.
- Au niveau 16, il gagne une utilisation gratuite de Projectile magique en tant que capacité spéciale une fois par jour. D'autres utilisations sont gagnées aux niveaux 21, 27 et 33.
- Au niveau 18, son bouclier renvoi tous les projectiles magiques dont il est la cible.
- Au niveau 20, il améliore encore le sort "Projectiles de force de Mordenkainen" : la zone d'impact de l'explosion est augmentée de 15%, et si le jet de sauvegarde est raté, les cibles impactées restent sonnées pendant 1D2 rounds.
- Au niveau 25, il brise la limite du sort Projectiles de force de Mordenkainen : +1 missile tous les 4 niveaux suivants jusqu'au 11ème missile.
Inconvénient :
- Il a les mêmes restrictions qu'un invocateur : école d'enchantement interdite.
- Il n'a pas la faculté de mémorisation améliorée normalement accordée à un mage spécialisé.
- Il n'utilise pas de parchemin ou baguette de Projectile magique. Ce serait du gâchis, il n'a aucun contrôle sur ces sorts préenregistrés.