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Questions d'un nouveau venu

Posté : mar. 29 janv. 2013, 18:50
par Cadwallon
Bonjour à tous.

J'ai acquis sur Gog BG1 et BG2 (ainsi que leurs extensions donc), auxquels je n'avais jamais joué. J'ai installé les mods BGT et widescreen.

Maintenant je me lance dans l'aventure. Mais dès la création de mon avatar, des questions se pose.

On me demande de choisir une (ou plusieurs) spécialisation dans une arme. On serait dans un jeu de rôle pen and paper, je ferai confiance à mon MdJ, mais là...

Ma question est simple existe-t-il des armes qu'il faut éviter, tout simplement car on en trouve que peu d'exemplaires, trop peu puissants, trop rares, trop je ne sais quoi dans le jeu, ou bien, tout celà n'est absolument qu'une question de goût ? Je ne veux pas savoir ce qui est le mieux à la fin du jeu, ce n'est pas ce qui m'interresse, mais simplement je souhaite éviter de me spécialiser dans une classe d'arme où je vais galérer presque tout au long du jeu, faute de trouver du matériel correct.
Je souhaite juste que mon perso progresse, et voit son armement progresser avec lui, tout au long du jeu.

Pour vous donner une idée, j'envisage ou un rodeur elfe, avec des points en arc long (ça c'est sur) et dans une épée. Mais quoi ? Longsword ? Bastard sword ? autre ? J'aurai tendance à privilégier les longsword, a priori, les bastard swords étant des armes pour le moins encombrantes, qui s'accordent mal donc; à mon avis; à un rodeur.

Sinon peut être un guerrier nain, mais alors là, le choix est vaste : haches, marteaux, fléaux ou masses (préférence personnelle aux deux premières armes, toujours d'un point de vue "rolistique" )

Merci de vos éclairages à venir

Posté : mar. 29 janv. 2013, 19:03
par Smidge
Les plus courantes sont les épées (courtes, longues, bâtardes, et à deux mains), et les plus efficaces à 1 main dans BG1, les bâtardes (2d4, pour 1d8 la longue). Pour le reste... on en trouve aussi pour la plupart bien sûr, mais peu d'armes qui sortent de l'arme magique "standard', disons.

BGT utilisant le moteur de jeu de BG2, certaines armes, dont tu trouveras des exemplaires à terme dans BG2, sont très rares dans BG1, voire inexistantes (comme le katana, exclusivité de BG2, alors que c'est l'arme à 1 main disposant du meilleur ratio). On trouve aussi très peu de cimeterres ou de gourdins.

En tous cas, ne t'inquiète pas d'encombrement, la différence est minime entre l'épée longue et bâtarde, et dans BG1, j'aurais tendance à privilégier la seconde.

(sinon, hors sujet : tu as pris un kit pour ton rôdeur ? si tu aimes le tir à l'arc, le kit archer permet vraiment de faire un carnage, en particulier dans BG1 !)

Posté : mar. 29 janv. 2013, 22:14
par Cadwallon
Merci pour cette réponse.
Je ne pensais pas prendre de Kit pour l'elfe, mais ça peut changer, pour le moment, je suis en phase de réflexion. Je pense qu'il aura donc longsword (oui je sais tu m'as dit bastard swords, mais définitivement, une lame aussi longue, ça ne colle pas à l'image que j'ai de mon rodeur).

Pas d'idée pour le nain ? Et ne me dites pas épées en tout genre, un nain ne touche pas à ce genre de cure-dents.

Posté : mar. 29 janv. 2013, 22:18
par Mornagest
Salut,

Il y a un excellent marteau de guerre +2 qui délivre aussi des dégâts supplémentaires d'électricité, que tu peux trouver assez vite dans le jeu. Et dans BG2, il y a UN marteau spécifiquement fait pour les nains, lui aussi rapidement accessible, et un autre légendaire utilisable par tout le monde mais que tu ne pourras obtenir que plus tard. Mais ces trois-là justifient amplement que tu prennes cette spécialisation martiale ;)

Posté : sam. 02 févr. 2013, 08:50
par Cadwallon
Merci, c'est donc parti pour les marteaux. On verra en cours de route, si je me spécialise avec un seul marteau ou deux.