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[MODS] Un récapitulatif des soluces ?

Posté : dim. 03 mars 2013, 20:41
par Gariounette
Coucou :)

Bon certains ont dut voir, j'ai fait un méga grosse install avec pleins de mods, et le premier souci évident qui vient en jeu c'est qu'on est un peut perdu dans l'histoire des fois, et que quand on trouve pas une quête, on sait pas si c’est parce que le mod déconne et qu'elle se lance pas, où si on a loupé un truc dans le jeu.

Je me demandais s'il existait, ou si c'était en projet, de faire un récapitulatif des mods et leur solution complètes, savoir quel mod se lance à quel moment et en faisant quoi.

Par exemple à un moment j'étais bloquée à Rastenford et je savais absolument pas pourquoi.

Alors hop direction le mcdo pour skatter la wifi (2€ les 20cl de coca pour 30min de wifi bonjour l'arnaque, déjà que je suis végétarienne et anti bouffe chimique :s )...
Déjà il a fallut que je cherche à quel mod correspondait la quête, et les solution, si le mod à pas un readme directe dans le zip avec un walkthrough, on trouve quasiment rien.
En fait ça venait d'un pnj qui avait pop trop près de vilains que j'ai cramés à la boule de feu (le pauvre pnj innocent avec au passage... :p )

On à des pnj recrutables de partout, on sait pas qui à une quête, comment la déclencher, où s'ils sont nécessaire à une quête (style Jet'Laya pour faire pop la nashee, j'ai tourné un moment avant de trouvé ça surtout que j'avais oublier que c'était elle qui avait déclancher le mod vu que je m'y suis attaquée deux chapitres plus tard :P

Posté : dim. 03 mars 2013, 22:42
par Lothringen
Gariounette a écrit : Je me demandais s'il existait, ou si c'était en projet, de faire un récapitulatif des mods et leur solution complètes, savoir quel mod se lance à quel moment et en faisant quoi.
Tu trouveras des informations sur les mods dans leur readme. Si c'est un gros mod très joué, tu auras peut-être un guide de jeu livré avec (dans le répertoire du jeu), une présentation du mod ou des éléments de soluce déjà présents sur les forums (francophones ou anglophones) ou sur le CMS. Sinon, il faut poser la question, par exemple ici.

Pour répondre plus franchement à ta question, compte tenu du nombre de mods existants et du fait que les gens ont une vie, non, une solution "complète" n'a aucune chance de voir le jour. Certains moddeurs sont même farouchement contre, du reste... afin de ne pas spoiler les joueurs.

Posté : lun. 04 mars 2013, 02:45
par Gariounette
Bhen justement j'aime pas me spoiler non plus mais bon des fois courir partout pendant 4H pour finalement se rendre compte que le mod à été mal installé ou qu'on a un pnj utile qui est devenu hostile pour rien et qu'on l'a tué sans se rendre compte ça m'est arrivé aussi :P

J'ai regardé les readme pour ça justement et ils en ont pas tous, déjà faut arrivé à retrouvé quel pnj ou quête vient de quel mod vu que pour voir le readme faut avant connaitre le mod.

Bref je propose pas forcément une solution complète, mais déjà une recherche inversé ça pourrait être utile pour ça :)

Genre j'ai recruté Gavin, me suis tapée plein de zone en le balladant pour le faire pexer, il en glande pas une à part dessiner et me raconter sa vie mais jamais une quête, suis pas rendue s'il faut faire ça avec tous pour savoir s'ils ont des quête ou pas :P

Posté : lun. 04 mars 2013, 03:09
par Lothringen
En même temps on est censé se renseigner un peu sur les mods qu'on installe avant de les installer :p

Pour continuer avec l'exemple de Gavin, issu du mod... du même nom :

présentation ici :
http://www.gibberlings3.net/gavin/
... sur le forum où il a été développé.

readme en ligne ici :
http://www.gibberlings3.net/readmes/readme-gavin.html

... qui te permet de savoir qu'il s'agit d'un mod pnj de romance / amitié, reposant essentiellement sur des banters.

D'après le readme il y aurait au moins une quête associée :
If you can't find the key to unlock the house in Beregost, try looking in the Ulcaster ruins, the Valley of Tombs, and the Bandit Camp.
NB : quand un mod n'est pas traduit en français, comme c'est le cas ici, il est à peu près certain qu'il a été très peu joué par les francophones et que tu auras peu d'infos en français sur son compte.

Posté : lun. 04 mars 2013, 03:48
par Gariounette
Merci, c'était un exemple pour Gavin parce que j'aime pas direct en voyant tel pnj déjà savoir qu'il faut aller à tel endroit débloquer tel truc etc... J'ai l'impression de suivre une liste de chose à faire :P

Ce que j'imaginais c'est un récapitulatif général pour savoir surtout quand on est coincé ou quand le mod à un problème plutôt que justement se taper tous les readme un à un mais bon si ça existe pas et que ça a pas été fait au fur et à mesure, c'est sur que ça demanderait pas mal de boulot maintenant :P