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Jeu saccadé sous Windows 8, problème de pilotes graphiques ?
Posté : mer. 06 mars 2013, 15:04
par Yann
Bonjour à tous et à toutes,
Voila je viens de réinstaller baldur's gate 1 + l'extension,
Outre les difficultés classique pour l installer (probleme résolus avec les patch) me voici face a un nouveau probleme qui me pourrit le plaisir de jouer, sous windows 8 le jeu est saccadé et donc extremement pénible a jouer
La configuration technique de mon pc est plus puissante que mon ancien qui tournait sous windows 7 mais là windows 8 fait tout saccader
Quelqu un a déjà eu ce probleme et si oui est il parvenu a le résoudre?
Cordialement
Posté : mer. 06 mars 2013, 18:50
par Lekhtarin
Ca me fait la même sur BG2 avec Windobe 8.
Posté : mer. 06 mars 2013, 19:22
par Yann
Et as tu trouvé une solution?
Posté : mer. 06 mars 2013, 23:33
par Isaya
C'est amusant de voir qu'on accuse toujours les nouvelles versions de Windows en cas de problème. A la sortie de Vista, on a eu exactement les mêmes plaintes de ralentissement. Et il s'est avéré que ça provenait des drivers nVidia sortis en même temps, pour les cartes de la série 8x00, et que cela se produisait aussi sous XP. Ce problème avec ces drivers dure toujours, à ma connaissance. Mais il semblerait que des cartes ATI récentes présentent aussi le même défaut.
Solution proposée depuis longtemps, et qui marche pour pas mal de monde, d'après des retours : désactiver l'accélération 3D dans DirectX. Explications plus détaillées et lien
dans ce message.
Cela vaut le coup d'essayer.
Remarque (avant d'avoir la question) : le panneau de configuration DirectX 9 proposé fonctionne avec DirectX 11 sous Windows 7 64 bits. A moins d'une révolution sous Windows 8 (et a priori c'est loin d'être le cas en dehors de l'interface principale), cela devrait aussi fonctionner, dans la mesure où c'est toujours DirectX 11, à ma connaissance.
Posté : mer. 06 mars 2013, 23:49
par Yann
Ok merci beaucoup pour la réponse je tenterai demain ta solution
Apres j accusais peut etre a tord windows 8 car je n avais pas connaissance des autres soucis du meme genre avec des versions plus ancienne de windows, et ayant tourné sous 7 et xp je n ai jamais eu ce probleme donc voila le pourquoi de mon accusation
Posté : jeu. 07 mars 2013, 13:21
par Mornagest
Le problème existe parfois aussi sur Windows XP (pour ma part, c'est le cas), et la solution proposée par Isaya fonctionne sans coup férir. De toute manière, BG1 ne requiert nullement d'accélération graphique...
Je me demande même si cela ne laisse pas carrément une partie de la carte graphique au repos. En toute logique, elle doit très peu travailler pour faire fonctionner BG, mais si on lui enlève en plus l'accélération, elle est encore plus à l'arrêt ? Ce serait intéressant : plutôt que de la faire tourner "à vide", elle s'épargnerait et gagnerait en espérance de vie...
Mais je raconte peut-être n'importe quoi
Posté : jeu. 07 mars 2013, 15:50
par Yann
Dans tout les cas je trouve impressionant le fait d avoir une réponse si vite pour un jeux si "vieux"
Sinon j ai vue sur le forum qu'un nouveau baldur's gate est sortie, il s agit d un tout nouvel opus ou de la remise au gout du jour du jeu de base?
Posté : jeu. 07 mars 2013, 15:51
par Smidge
Yann a écrit :Sinon j ai vue sur le forum qu'un nouveau baldur's gate est sortie, il s agit d un tout nouvel opus ou de la remise au gout du jour du jeu de base?
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