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"Project Eternity", "Torment: Tides of Numenera"... Pourquoi pas des forums dédiés?

Posté : sam. 16 mars 2013, 16:11
par PinePong
Bonjour amis rolistes!

Comme vous le savez probablement, plusieurs projets de RPG "old school" ont été financé via Kickstarter dernièrement. Je pense notamment à "Project Eternity" développé actuellement par Obsidian et "Wasteland 2" par inXile. Et tout récemment, en cours de financement, à l'initiative une nouvelle fois du studio inXile, le jeu "Torment: Tides numenera" qui se revendique comme le successeur spirituel de Planescape Torment ( A noter que de nombreux anciens de Bioware et d'Interplay prendront part au développement du jeu). Au vue de l'engouement généré par ces projets (il n'y a qu'à voir la vitesse à laquelle ils sont financés), il serait peut être sympa d'avoir des forums dédiés à ces jeux, à l'image de The Witcher 3 qui vient d'avoir cet honneur.

Ca reste une suggestion :)

En espérant qu'un modérateur me lise :read:

Posté : sam. 16 mars 2013, 16:28
par Lothringen
S'agissant des orientations futures du site et des forums, ces questions (savoir si on ouvre des forums dédiés pour ces jeux, ou pas) sont à l'ordre du jour de la prochaine AG de l'association, qui aura lieu dans deux mois. ;)

Posté : sam. 16 mars 2013, 16:32
par Anios
Pour Torment, ça me paraît évident de le lier avec Planescape.
Par contre, pour Project Eternity : même si le projet est bien sûr alléchant et que j'en suis backer...mais pourquoi lui réserver un forum dédié alors qu'il est encore en projet est loin d'être fini ? Ca ferait un sous-forum vide pendant des mois.

Posté : sam. 16 mars 2013, 18:58
par mirandir
Anios a écrit :Pour Torment, ça me paraît évident de le lier avec Planescape.
Ça ne me parait pas si évident que ça, à part une partie du nom les deux jeux n'auront visiblement pas grand chose en commun !

Posté : sam. 16 mars 2013, 19:12
par Anios
Ce n'est pas une suite, ni dans l'univers ni avec les personnages. Mais apparemment (si les promesses sont tenues) au niveau scénario, background personnages et profondeur des dialogues/réflexions, ça sera du même accabit que Planescape (dont c'est la plus grande force et qui le démarque des autres RPG old school).
Bon après c'est anecdotique aussi, mais il est dit aussi qu'ils feront des "clin d'oeil" à PS:T dans T:TN (reste à voir comment et dans quelles proportions).

Posté : dim. 17 mars 2013, 10:27
par PinePong
Lothringen a écrit :S'agissant des orientations futures du site et des forums, ces questions (savoir si on ouvre des forums dédiés pour ces jeux, ou pas) sont à l'ordre du jour de la prochaine AG de l'association, qui aura lieu dans deux mois. ;)
Ok, bon à savoir ^^
Anios a écrit : Par contre, pour Project Eternity : même si le projet est bien sûr alléchant et que j'en suis backer...mais pourquoi lui réserver un forum dédié alors qu'il est encore en projet est loin d'être fini ? Ca ferait un sous-forum vide pendant des mois.
Alors là, j'ai plusieurs arguments :D :

- Déja beaucoup d'éléments concernant l'histoire ou les mécaniques de gameplay sont connus. Qui plus est, Obsidian n'est pas avare en news concernant l'avancement du projet. Ça donne de la matière aux discussions!

- Toutes les NEWS et informations à propos du jeu sont postées en anglais. Avoir un forum sur la couronne permettrait de relier les infos en français et d'offrir la possibilité aux non-anglophones de pouvoir s'exprimer sur le jeu. D'ailleurs, un membre de la couronne a eu la bonne idée de commencer un récapitulatif des informations connues à propos du jeu.

- Contrairement à un futur blockbuster en puissance comme "The Witcher 3", je pense que les informations relatives à "project eternity" (tout comme à "Torment") seront beaucoup moins reliés par les sites spécialisés. (gamekult, jv.com... ). Vous avez peut être l'occasion de leur offrir de la visibilité sur le Web français.


Enfin voilà, j'ai l'impression que ces jeux cristallisent les attentes de bon nombre de joueurs déçus par les productions actuelles. En tout cas, je serais heureux de pouvoir en discuter avec vous :)

Posté : dim. 17 mars 2013, 13:57
par Agone35
D'accord avec PinePong concernant le forum Project Eternity... Moi qui ai backé pour le kickstarter et qui ne comprend que très difficilement l'anglais, je serais pour un sous forum qui me "traduise" les nombreuses news de l'équipe du jeu! :dance4:

Posté : lun. 18 mars 2013, 16:34
par vv221
Pas besoin d'une nouvelle section juste pour ça, si ?

D'ailleurs j'ai tous mes après-midi de libres pendant les trois semaines à venir, ça me fait beaucoup de temps libre à tuer…
Je me propose donc tout naturellement pour traduire tous les "updates" que les développeurs ont publié sur le Kickstarter du projet (ça me permettra de vérifier que mon anglophonie n'est pas trop rouillée).

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Mince, ils en sont déjà au 46e, ça va me faire du boulot !

Posté : lun. 18 mars 2013, 22:27
par Agone35
vv221 a écrit :Pas besoin d'une nouvelle section juste pour ça, si ?

D'ailleurs j'ai tous mes après-midi de libres pendant les trois semaines à venir, ça me fait beaucoup de temps libre à tuer…
Je me propose donc tout naturellement pour traduire tous les "updates" que les dévhttp://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/imag ... feloppeurs ont publié sur le Kickstarter du projet (ça me permettra de vérifier que mon anglophonie n'est pas trop rouillée).

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Mince, ils en sont déjà au 46e, ça va me faire du boulot !
Trop tard, tu t'es proposé! ^^ Bosse, maintenant! :rtfm:
Vive les update traduites en français pour les anglophobes! :dance4:

Posté : jeu. 21 mars 2013, 17:38
par PinePong
vv221 a écrit : Mince, ils en sont déjà au 46e, ça va me faire du boulot !
Ouais, et c'est pas de la petite news!

Chapeau si tu trouves la motivation de le faire :up: mais tu devrais peut être te contenter de pondre un résumé global de l'avancement du projet. Sans quoi ça peut vite devenir imbuvable!

Posté : ven. 29 août 2014, 18:26
par vv221
Ah, c’est donc ici que je m’étais proposé pour la traduction des nouvelles du Kickstarter !

J’ai abandonné l’idée face à la masse de boulot, mais je ne savais plus sur quel forum j’avais fait cette proposition pour annoncer que j’abandonnais lâchement ce projet…