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Alignement de Sarevok

Posté : mar. 26 mars 2013, 05:44
par Defender
Salutations amis roleplayistes !

Bon, premièrement, une présentation s'impose !
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Maintenant mon problème :
Je viens seulement de finir Saradush, et j'apprends très tard qu'apparement le seul moyen de changer l'alignement de Sarevok est de faire en sorte qu'il n'ai pas eu besoin de préter serment.
Ma question est donc : Est-il possible, gràce à une quelconque modification, de faire en sorte de changer cet état de fait ?
Ou bien suis-je obliger de recommencer TOB ?

Merci infiniment pour vos réponses. ;)

Posté : mar. 26 mars 2013, 09:20
par deratiseur
Shadow Keeper peut te faire ça en 2 secondes.

Posté : mar. 26 mars 2013, 09:29
par Sanctifer
Finir saradush, tu veux dire,
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?

Le changement d'alignement de sarevok se fait via trois dialogues qu'il initie avec ton personnage.
Si tu as le jeu normal, de base, ces trois dialogues sont aléatoires.
Ca pourrait ne pas être un problème, sauf que non, si ces trois dialogues n'ont pas eu lieu avant
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alors son changement d'alignement est impossible.
Je pense qu'au stade du jeu où tu en es c'est encore possible.

Soit tu attends sans bouger que les dialogues avec sarevok aient lieu avant de continuer ta partie, soit tu les forces en utilisant la console.
Je ne l'ai jamais fait personnellement mais il me semlbe que ctrl+I est une commande qui essaye tour à tour de lancer tous les banters du jeu, et donc tu peux vite tomber sur le dialogue qui t'intéresse.

Les trois réponses à donner dans les toris dialogues sont plus ou moins évidentes, il suffit d'être "gentil cliché"

(si tu as installé des mods, sache que le BG2Fixpack ne modifie pas ce que je viens de dire, mais il "corrige" les nouveaus sons de sarevok après son changement d'align, sache aussi que le mod unfinished business et son composant "les remords de sarevok" pourraient entrer en conflit avec la façon dont se déroule son changement d'alignement, mais je ne sais pas trop comment, et cette information pourrait être dépassée, et sache enfin qu'ascension modifie le côté "aléatoire" des dialogues de rédemption de sarevok, ils ont normalement toujours lieu, mais à des moments précis du scénario)

Posté : mar. 26 mars 2013, 17:35
par Defender
Merci pour vos 2 réponses ^^
Oui Sanctifier, quand je parlais de fin de Saradush, je voulais bien dire ça !
J'ai donc téléchargé Shadowkeeper, la variable qui me semble correspondre est donc :
SAREVOKOATH 1

Il me suffirait donc de changer la valeur en : 0 ?

Je n'ai jamais fais ce genre de manip et je dois avouer que cela me semble... Risqué. En changeant cette valeur le jeu fera comme si il ne s'était rien passer et les dialogues aléatoires arriveront comme ça, magiquement ? :secret:
Heuresement, je n'ai pas installé le mod ascension.
Je me suis cantonné à ce mode opératoire : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ilogy.html
Afin de rester le plus proche possible de l'expérience originelle.

Là je me disais, après votre confirmation, je fais la modification, et je me lance à l'assault de la Tour de Garde (Depuis le temps qu'elle me fait envie celle là ! ) comme ça cela laissera du temps pour que Sarevok se décide à dire ce qu'il à sur le coeur, vous pensez pas ?
(Mes Persos sont tous plus ou moins niveau 21 : Mage Devin, Keldorn, Sarevok, Minsc, Imoen(Non Multiclassée) et cette chère Aérie, ça devrait largement le faire non ?)

Posté : mer. 27 mars 2013, 09:48
par Sanctifer
La variable Sarevokoath ne correspond pas à ça, mais à déterminer si tu as exigé de sarevok un serment quand tu l'as recruté

Les variables semblent être SarevokChange et ExpBSarevok10, mais bon, c'est à voir. (trouvé sur ce sujet )

Mais tu devrais de toute façon faire ctrl+I pour déclencher les dialogues, je pense, ou alors attendre, ou comme tu dis, faire la tour de garde, ça devrait lui laisser le temps de parler un peu

(cela dit, quand deratiseur parlait de shadowkeeper, j'ai l'impression qu'il disait qu'il suffisait de modifier l'alignement de sarevok directement en chaotic good :p mais bon, si ce changement d'alignement ingame et les variables qui vont avec modifient du contenu, les dialogues de sarevok par exemple, et son épilogue, je ne suis pas sûr qu'un simple changement d'alignement via sk, sans s'assurer que les variables aient la bonne valeur, puisse fonctionner...)