[ASC] bien commencer sa partie avec le mod ascension
Posté : mar. 30 avr. 2013, 16:47
Bonjour à tous !
Après une petite crise de nostalgie, je viens de terminer BG II pour la Xième fois. Je souhaite tout naturellement continuer dans TOB.
j'ai voulu essayer le "légendaire" kensai/mage et je dois avouer qu'il est vraiment puissant, j'ai bouclé le jeux sans difficulté avec la difficulté max. j'ai le sentiment que ma partie de TOB risque d'être bien fade et sans surprise si je n'use pas de mods pour corser un peu l'affaire. je suis donc logiquement tombé sur le mod ascension, qui semble vraiment costaud d'après ce que j'ai pu lire. Peut-être même trop costaud pour moi finalement...
voila pourquoi je demande votre avis :
je ne suis pas un hardcore gamer qui solote tout ce qui bouge, mais je connais bien les mécaniques du jeu, les sorts, les armes... j'aime le chalenge, j'accepte un combat final dantesque, mais je n'ai pas envie que ma partie devienne une souffrance, ou on est obligé de recharger 100 fois pour espérer tuer Sendaï (par exemple).
j'aimerais savoir si vous pensez que mon groupe peut avancer dans l'aventure sans que ça devienne une torture. mon équipe à la fin de BG II :
- CHARNAME, KENSAÏ/MAGE (lvl 13/20) équipé de robe de vecna/pierre ionique verte/amulette de pouvoir/cape des égouts/bottes de rapidité/ceinturon de barrière inertielle/anneau +2/furie céleste +3/crom fayer +5
- Jaheira, GUERRIER/DRUIDE (lvl 19/14 ou 15) équipée armure du cerf/anneaux de gaxx/heaume de baldurien/ceinturon de force des géants de pierre/anneau de contrôle de la terre/Bouclier de l'Ordre +4/belm +2/empaleur +3/noirsang +3
- Jan Jansen, VOLEUR/MAGE (lvl 20/15 ou 16) son armure de base/anneau des arcanes/ceinturon de force des géants de colines/dent de feu +3/étoile du jour +2
je garde jaheira pour la romance (pff j'étais a 2 dialogues de conclure, vraiment terriblement longue cette romance), jansen parce qu’il est pratique en tant que voleur et pas inutile en mage. je pense également recruter Sarevok et si vous le jugez nécessaire : reprendre Imoen et éventuellement importer un rodeur/clerc pour abuser de son grosbillisme.
alors, ça sent le fun ou la prise de tête ?
merci de votre aide
A+
Après une petite crise de nostalgie, je viens de terminer BG II pour la Xième fois. Je souhaite tout naturellement continuer dans TOB.
j'ai voulu essayer le "légendaire" kensai/mage et je dois avouer qu'il est vraiment puissant, j'ai bouclé le jeux sans difficulté avec la difficulté max. j'ai le sentiment que ma partie de TOB risque d'être bien fade et sans surprise si je n'use pas de mods pour corser un peu l'affaire. je suis donc logiquement tombé sur le mod ascension, qui semble vraiment costaud d'après ce que j'ai pu lire. Peut-être même trop costaud pour moi finalement...
voila pourquoi je demande votre avis :
je ne suis pas un hardcore gamer qui solote tout ce qui bouge, mais je connais bien les mécaniques du jeu, les sorts, les armes... j'aime le chalenge, j'accepte un combat final dantesque, mais je n'ai pas envie que ma partie devienne une souffrance, ou on est obligé de recharger 100 fois pour espérer tuer Sendaï (par exemple).
j'aimerais savoir si vous pensez que mon groupe peut avancer dans l'aventure sans que ça devienne une torture. mon équipe à la fin de BG II :
- CHARNAME, KENSAÏ/MAGE (lvl 13/20) équipé de robe de vecna/pierre ionique verte/amulette de pouvoir/cape des égouts/bottes de rapidité/ceinturon de barrière inertielle/anneau +2/furie céleste +3/crom fayer +5
- Jaheira, GUERRIER/DRUIDE (lvl 19/14 ou 15) équipée armure du cerf/anneaux de gaxx/heaume de baldurien/ceinturon de force des géants de pierre/anneau de contrôle de la terre/Bouclier de l'Ordre +4/belm +2/empaleur +3/noirsang +3
- Jan Jansen, VOLEUR/MAGE (lvl 20/15 ou 16) son armure de base/anneau des arcanes/ceinturon de force des géants de colines/dent de feu +3/étoile du jour +2
je garde jaheira pour la romance (pff j'étais a 2 dialogues de conclure, vraiment terriblement longue cette romance), jansen parce qu’il est pratique en tant que voleur et pas inutile en mage. je pense également recruter Sarevok et si vous le jugez nécessaire : reprendre Imoen et éventuellement importer un rodeur/clerc pour abuser de son grosbillisme.
alors, ça sent le fun ou la prise de tête ?
merci de votre aide
A+