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[TWM_GUI] Questions sur TWM_GUI

Posté : mer. 01 juin 2011, 11:07
par Batou
Je possède la version 6 CD de Baldur's Gate (5CD+extension) avec le baldur.ini modifié et impossible d'installer le mod et la GUI polak.

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Je joue en slow motion !

Posté : jeu. 09 juin 2011, 12:39
par Uldolwind
Bonjour à tous,

Donc oui, nous somme en 2011 et il existe toujours des irréductibles joueurs pour replonger dans l'histoire des galipettes de Bhaal et de ses rejetons !
Possédant un écran 1920*1200 je me voyais mal jouer avec la résolution de base 640*480, donc je me suis renseigné et je suis tombé sur ce magnifique tuto !

J'ai la version DVD/CD Mindscape (et aussi celle d'Atari mais le CD de Baldur's Gate 1 a prit un trop gros pet... et... il n'est plus, RIP), ne paniquez pas, j'ai réussi a installé Widescreen et le MOD du gentil geek polonais sans aucun problème.

En effet, mon problème, est tout autre. Je lance le jeu et, OhSeigneurDieu ! je m'aperçois qu'il rame ! Cela pouvait se produire AVANT que j'installe Widescreen lorsqu'il y avait de nombreux ennemis sur mon écran, mais ,là, le jeu rame continuellement. J'ai donc tenté de décocher/recocher les diverses options du jeu mais rien n'y fait ! Je voudrais savoir si quelqu'un peut m'aider !

Merci à vous !

Posté : jeu. 09 juin 2011, 13:00
par Batou
Bonjour Uldolwind,
Personnellement j'ai résolu mon problème en installant Baldur's Gate Trilogy. C'est un mod qui s'occupe de regrouper tous les Baldur's Gate afin de faire tous les épisodes d'une traite par et de faire Baldur's Gate 1 avec le moteur du 2. Après toutes les manipulations j'ai réussi à appliquer un patch widescreen et à jouer en 1680x1050.

Voici plus d'infos sur le mod BGT http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... weidu.html

Si tu n'as pas BG 2 il y a des editions complètes à 10€ qui risquent de trainer dans les bacs budget des magasins type Fnac ou Virgin ou bien le site GoG en version anglaise mais patchable. http://www.gog.com/en/gamecard/baldurs_gate_2_complete

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Posté : jeu. 09 juin 2011, 13:10
par Smidge
Le mod widesreen est ainsi fait... J'ai essayé en 2560x1600 pour éviter moi aussi de me retrouver avec des pixels de la taille d'un carré de chocolat... mais ça rame, en effet (le jeu n'étant pas non plus super optimisé pour les cartes graphiques toutes récentes :gign: ).

La seule autre option est de choisir une résolution moins bonne, en gardant le même ratio (pour ne pas la déformer). Il est tout à fait possible de trouver de cette façon un compromis plus qu'acceptable entre qualité et jouabilité.

Posté : jeu. 09 juin 2011, 14:46
par Uldolwind
Merci de vos réponses !

Mais je n'aime pas du tout les graphismes de Baldur's Gate 2, j'ai déjà installé BGtutu mais j'ai pas accroché. Ça ruine tout l'univers médiéval/fantastique, les boucliers et armures de bases ressemblent pas à grands chose je trouve... Je pense intaller le mod inverse de BgTutu d'ailleurs.

Bon alors pour ne pas que mon jeu rame il faut que je joue à l'ancienne ? Soit ! Dommage parce que la qualité était pas mal !

Merci et à bientôt j'espère !

Posté : jeu. 09 juin 2011, 14:55
par Batou
Je n'ai pas l'impression que ça remplace quoi que soit dans BG1 niveau graphismes mais je ne suis peut être pas allé assez loin.

Posté : jeu. 09 juin 2011, 15:20
par Smidge
Les textures sont effectivement légèrement différentes entre le moteur du 1 et du 2 (au delà de la résolution).

Par contre, pour éviter que ça rame, il n'y a pas que "jouer à l'ancienne" hein. Juste être moins gourmand avec Widescreen.

[TWM_GUI] Questions sur TWM_GUI

Posté : dim. 24 mars 2013, 03:27
par podus
Bonsoir,

D'avance désolé, car mes questions (qui ont peut-être déjà été posées) vont sans doute vous sembler idiotes, mais je débute en informatique, sur les jeux de rôle ainsi que sur les forums ... et ici, je suis "paumé" ...

- Je me suis rendu sur le site polonais recommandé par isaya et je vois 2 fichiers à télécharger : un fichier cob et un fichier dropbox : késaco ???? lequel dois-je choisir?
- ce mod gui polonais s'installe comment et quand?
- qu'est-ce qu'un mod gui?

Merci beaucoup pour vos lumières car je rame!

Posté : dim. 24 mars 2013, 13:53
par Isaya
CoB et dropbox sont juste deux noms de site qui hébergent le fichier du mod. Peu importe lequel tu choisis, c'est le même fichier.

GUI signifie Graphic User Interface, Interface Utilisateur Graphique.

L'installation s'effectue comme pour n'importe quel autre mod. Ce processus est décrit dans la FAQ. Il faut impérativement respecter l'ordre indiqué, d'abord Widescreen puis le mod GUI, et il faut choisir pour Widescreen une résolution reconnue par le mod GUI, qui s'y adaptera automatiquement.

Widescreen twm gui beta site polonais

Posté : dim. 24 mars 2013, 18:41
par podus
Bonjour et merci beaucoup à Isaya pour cette réponse ultra-rapide !

J'ai cliqué sur le lien FAQ MODS que tu m'as indiqué et je lis ceci :

"A ce jour il n'existe pratiquement plus aucun mod nécessitant IEEP ou IEES pour s'installer. Et il n'existe quasiment aucun mod qui ne dispose pas d'une installation avec l'outil WeiDU. Alors N'UTILISEZ PAS LA PROCEDURE CI-DESSOUS et reportez-vous au premier message. Merci."

Pour éviter toute confusion, le 1er message dont tu parles est bien celui d' Egrevyn du 07/02/2005 08 H 44 situé plus bas?
J'ai lu aussi des sujets dans ce forum sur l'ordre des mods, mais ce sont des listes et des sous-listes successives et je ne vois pas quel ordre je dois suivre.

Que signifie "répondre avec citation" situé en bas à droite de ton message?

Que signifie le sigle CMS?
j'ai juste trouvé ceci :

Le CMS vous permet à vous ainsi qu'à vos utilisateurs de créer, de modifier et de publier des articles directement sur votre site. Ceci combine un simple gestionnaire de contenu avec un unique système d'organisation vous permettant de contrôler le moindre détail tel que le nombre de sections jusqu'à la mise en page, les emplacements des widgets et leur affichage sur chaque page.

Encore une fois, désolé si mes questions semblent stupides, mais j'ai beaucoup de mal avec la fonction recherche avancée située en haut à droite et pour me retrouver dans ce forum. Il semblerait, sauf ignorance de ma part, qu'elle ne fasse pas de recherche basée uniquement sur "l'expression complète correspondante" comme dans l'autre FAQ située en haut à gauche. Je ne suis peut-être pas non plus dans la bonne section pour poser certaines sections.

Encore merci pour votre travail de vulgarisation !

BGT Widescreen twm gui beta site polonais

Posté : ven. 29 mars 2013, 03:28
par podus
Bonsoir Isaya,

J'ai bien vu que tu étais peu disponible en ce moment, donc tu répondras quand tu pourras à cette question.
Tu verras aussi que je t'ai posé d'autres questions un peu plus bas dans cette section, et dans d'autres forums. Il n'y a bien sûr aucun caractère d'urgence.

Tu dis que le mod GUI polonais est un complément pour Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast. Donc quid de BG2+TOB? Ce mod polonais agit-il uniquement sur BG1+TOSC ou sur toute la saga BG? Car tu dis aussi que widescreen est compatible avec BGT. Donc je suppose que widescreeen agit lui aussi sur toute la saga BG? c'est bien ça?

Enfin widescreen fonctionne avec, entre autres, la saga BG et la saga IWD. Il faut donc que je l'installe deux fois? Dans IWD et dans BG?

Merci beaucoup.

Posté : ven. 29 mars 2013, 22:33
par Isaya
podus a écrit :Pour éviter toute confusion, le 1er message dont tu parles est bien celui d' Egrevyn du 07/02/2005 08 H 44 situé plus bas?
Oui, je parlais du tout premier message du sujet de discussion, bien entendu.
podus a écrit :J'ai lu aussi des sujets dans ce forum sur l'ordre des mods, mais ce sont des listes et des sous-listes successives et je ne vois pas quel ordre je dois suivre.
Puisqu'il me semble que tu n'as jamais joué à aucun des jeux Infinity Engine, commence par y jouer sans le moindre mod, à part peut-être le fixpack correspondant. C'est le meilleur moyen de découvrir le jeu sans le polluer. Les guides d'installation donnent les instructions nécessaires pour ce type d'installation "simple".
podus a écrit :Que signifie "répondre avec citation" situé en bas à droite de ton message?
C'est ce que je viens de faire : cela permet de répéter le contenu du message de la personne à qui on répond, afin de pouvoir y répondre point par point (comme dans un e-mail, par exemple).
podus a écrit :Tu dis que le mod GUI polonais est un complément pour Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast. Donc quid de BG2+TOB? Ce mod polonais agit-il uniquement sur BG1+TOSC ou sur toute la saga BG?
Je ne peux pas être plus clair : si j'ai évoqué uniquement Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast, et pas autre chose, c'est que le mod GUI ne fonctionne qu'avec ça.
podus a écrit :Car tu dis aussi que widescreen est compatible avec BGT. Donc je suppose que widescreeen agit lui aussi sur toute la saga BG? c'est bien ça?
Mes deux indications ne sont en aucun cas contradictoires. Widescreen est compatible avec plusieurs choses (les différents jeux Infinity Engine d'il y a 10 ans et plus, moyennant certains contraintes en terme d'extension et de patch, indiqués dans le message principal de cette discussion), le mod GUI avec une seule. BGT n'est qu'un mod pour BG II - ToB, techniquement parlant, donc Widescreen est aussi compatible avec BGT qu'il l'est avec BG II - ToB.
podus a écrit :Enfin widescreen fonctionne avec, entre autres, la saga BG et la saga IWD. Il faut donc que je l'installe deux fois? Dans IWD et dans BG?
Oui. Cf la FAQ sur les mods. Un mod s'installe dans le répertoire d'un jeu et ne s'applique qu'à ce jeu-là. Donc pour appliquer Widescreen à BG et IWD, il faut installer Widescreen dans le répertoire de BG ET AUSSI dans le répertoire d'IWD.

BGT Widescreen twm gui beta site polonais

Posté : sam. 30 mars 2013, 01:57
par podus
Bonsoir Isaya,

Pour commencer, merci bien de prendre le temps de me répondre, alors que tu es peu disponible.

Quand tu me dis de d'y jouer sans le moindre mod, ça signifie que je dois installer uniquement BG1+TOSC+BG2+TOB+les fixpacks+les patchs?
Si oui, j'installerai donc le mod BGT et les autres mods plus tard.

Le mod polonais est donc, en gros, seulement destiné à améliorer l'interface graphique de BG1 avec widescreen mais pas celle de BG2, car BG2 étant plus récent que BG1, son interface graphique a déjà été améliorée de façon native et n'a donc pas besoin du mod polonais? c'est bien ça?

Désolé, mais je ne parlais pas de contradiction. C'est simplement que j'avais du mal à comprendre les relations entre BGT-widescreen-mod polonais-BG1-BG2.
c'est plus clair désormais. Le mod polonais comprend des améliorations pour BG1, qui ne sont pas apportées par widescreen. Le mod polonais est donc complémentaire avec widescreen pour BG1 seulement.

J'installerai donc widescreen 2 fois : dans BG et dans IWD. Je croyais qu'il suffisait juste de l'installer comme un programme indépendant, et qu'ensuite il détectait automatiquement les jeux compatibles pour les améliorer. Je ferai ça après y avoir joué sans les mods.

Encore merci.

Posté : sam. 30 mars 2013, 09:59
par Isaya
podus a écrit :Quand tu me dis de d'y jouer sans le moindre mod, ça signifie que je dois installer uniquement BG1+TOSC+BG2+TOB+les fixpacks+les patchs?
Si oui, j'installerai donc le mod BGT et les autres mods plus tard.
Pour jouer à Baldur's Gate, il suffit d'installer BG1+TotSC, plus le(s) patch(s) TotSC et éventuellement le fixpack. Pas besoin de BG2 et ToB. Le guide d'installation de Baldur's Gate détaille le processus.
podus a écrit :Le mod polonais est donc, en gros, seulement destiné à améliorer l'interface graphique de BG1 avec widescreen mais pas celle de BG2, car BG2 étant plus récent que BG1, son interface graphique a déjà été améliorée de façon native et n'a donc pas besoin du mod polonais? c'est bien ça?
Widescreen donne un bien meilleur résultat en terme d'aspect visuel avec BG2 qu'avec BG1 car l'interface graphique de BG2 était prévue pour gérer différentes résolutions, contrairement à BG1. En conséquence personne ne s'est embêté à faire un mod GUI pour les jeux dont l'affichage avec Widescreen était déjà satisfaisant. A contrario l'auteur du mod GUI pour BG1 s'est efforcé de corriger l'aspect visuel pas très engageant de BG1 + Widescreen (cf les captures du premier message).

Posté : sam. 30 mars 2013, 19:48
par podus
Merci Isaya,

Je vais installer BG1 sand mods et sans l'extension TOSC. Je crois que, pour le moment, ça suffira largement à mon bonheur. Après ... Par contre, il va falloir quand même que j'installe les patchs et les correctifs, surtout ceux destinés aux corrections de fautes et aux restaurations de voix, car vu mon "infirmité" en anglais, il me faut un jeu en bon français.

Quant à widescreen et au mode GUI polonais, je vais essayer de jouer sans, mais comme j'ai un écran LED de plus de 20 pouces, j'espère ne pas avoir de problème d'affichage. Si vraiment l'image est "affreuse", j'essaierai de les installer.