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[MODS] Compatibilité des mods de l'épinglé avec BGT

Posté : jeu. 11 avr. 2013, 19:47
par martindupont
Les mods du message du 20/3/2007 et suivants de ce sujet, sont-ils tous compatibles avec BGT (et les méga mods tels TDD)? Donc les mods avec les persos (titre en vert), kits,...
Merci

Posté : jeu. 11 avr. 2013, 20:21
par Haplo74
martindupont a écrit :Les mods du message du 20/3/2007 et suivants, sont-ils tous compatibles avec BGT (et les méga mods tels TDD)? Donc les mods avec les persos (titre en vert), kits,...
Merci
Concernant BGT, il suffit de regarder le premier message d'Anomaly, et dans le paragraphe "conversions totales et partielles", tu trouves la référence BGT avec un lien vers une liste de compatibilités référencée sur ce site (http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... -mods.html), peut-être plus trop mise à jour mais il est quand même indiqué un comportement général, et tu trouves également un lien vers Spell Hold Studio (http://www.shsforums.net/topic/19539-bg ... atibility/) où l'auteur du mod indique l'ensemble des mods compatibles (a priori mis à jour régulièrement). Que veux-tu de plus ?

En général, les mods WeiDu sont tous relativement compatibles entre eux, sauf si incompatibilités de par leur concept.
Et pour être vraiment sûr de ce qui est compatible, il va te falloir lire les readme.txt de tous les mods que tu souhaites installer ...

Haplo74