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[SCRIPT] Comment maintenir la nuit n jours dans le jeu ?

Posté : mer. 29 mai 2013, 10:35
par Cocrane
J'aurai besoin d'une nuit prolongée pouvant durer plusieurs jours. Techniquement comment coder ce point?

Cocrane

Posté : mer. 29 mai 2013, 11:32
par Freddy_Gwendo
La réponse que je vais te donner risque de ne pas te plaire. :$

On peut "forcer" la nuit (en fait n'importe quelle heure de la journée) dans un script. Le problème, c'est que le compteur continue à tourner, donc à moins de créer une boucle qui réinitialise l'heure (minuit par exemple) toutes les heures - sans garantie car peut-être que le moteur rajoutera une journée ? -, il ne reste plus que la solution employée dans la carte de l'ancien temple d'Amaunator au nord d'Imnesvale : utiliser une carte de nuit pendant toute ta quête et passer à une carte de jour lorsqu'elle est réalisée.

Posté : mar. 04 juin 2013, 19:26
par Cocrane
Effectivement ca manque de souplesse. Je pensais qu'on pouvait traiter la 'notion d'obscurité' sur la carte avec un mot clé.

A voir, comment je vais gérer ce point dans mon mod.

Cocrane