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BG2 (avec BGT): apprentissage de sorts -> pas d'XP

Posté : mar. 11 juin 2013, 14:24
par nicocorico
Salut
j'ai installé BGT, et re-commencé SoA, et je viens de m'apercevoir que l'apprentissage de sorts donne aussi peu d'expérience que dans le 1 ... vous savez comment faire pour régler ça ?

Posté : mar. 11 juin 2013, 14:46
par Haplo74
Il y a des mods pour cela.

Personnellement j'aime bien Atweaks (et je personnalise les valeurs du fichier XPbonus.2DA dans override).
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #261 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Recompenses en XP abaissees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.01

Le BGT_Tweaks a aussi un composant pour cela.

Haplo74

Posté : mar. 11 juin 2013, 15:03
par nicocorico
justement le problème est que je ne veux pas que l'xp soit altérée... comment on fait pour ouvrir le fichier XPMOD.2DA ?

Posté : mar. 11 juin 2013, 15:08
par Smidge
nicocorico a écrit :justement le problème est que je ne veux pas que l'xp soit altérée... comment on fait pour ouvrir le fichier XPMOD.2DA ?
L'xp obtenue est vraiment ridicule (10/niveau du sort..., contre les 1000 pour BG2). L'impact sur le jeu est vraiment inexistant.

Sinon, les 2DA sont en clair, et s'ouvrent tout simplement avec le notepad.

Posté : mar. 11 juin 2013, 15:14
par nicocorico
Je reformule:
je joue à bg 2 (avec bgt installé) et je gagne 10xp par sort appris
je veux repasser en mode "normal" c'est à dire gagner 1000 par niveau du sort. Comment faire?

sinon, je n'ai pas le fichier xpmod.2da, j'ai xpbonus, xpcap et xplevel.

Posté : mar. 11 juin 2013, 15:21
par Haplo74
Ah pardon, c'est XPbonus (je donnais le nom de mémoire, et comme je ne le touche pas tous les jours...)

C'est un simple fichier texte qui simule des tableaux d'XP par rapport au niveau (du PJ ou du sort)

Personnellement je donne :
100xp / niveau de sort pour l'apprentissage (et je respecte les échecs de retranscription, qui te détruisent des parchemins)
20xp, 50xp, 100xp, 200xp, pour le crochetage selon le niveau du voleur (1-3, 4-6, 7-9, 10+)
50xp, 100xp, 200xp, 400xp, pour le désamorçage selon le niveau du voleur (1-3, 4-6, 7-9, 10+)

Ainsi je n'ai pas à modifier le fichier pour la transition BG1 vers BG2 et le jeu n'est pas déséquilibré dans BG1 (on touche moins dans BG2 que les valeurs d'origine mais ce n'est pas bien grave, bien au contraire).

Haplo74

Posté : mar. 11 juin 2013, 15:40
par nicocorico
super, merci !

Posté : lun. 17 juin 2013, 03:30
par Jowjo
Sinon oui comme Haplo l'a rapidement mentionné tu as un composant de BGT Tweaks qui fait exactement ce que tu souhaites. Il suffit de l'installer / le désinstaller à chaque transition.