Bonjour Bardamu,
Concernant les mods d'augmentation de la difficulté, Deratiseur a déjà donné un lien vers le compararatif (je le remets au cas où:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... e-2-a.html).
Même si certains de ces mods ont connu des évolutions, les remarques restent d'actualité.
Il faut bien distinguer deux choses concernant le principe même de ces mods. D'une part augmentation de la difficulté via des ajouts de monstres, une élévation du niveau des ennemis, ajout d'équipement, etc. Et d'autre part amélioration de l'IA.
A mon sens, le premier point sans le deuxième (l'IA) est juste idiot. Quand tu sors du donjon d'Irenicus, avec un équipement assez basique, de niveau 8-9, c'est sûr que rencontrer des mecs niveau 20 blindés d'objets magique est un sacré challenge, mais l'intérêt est assez limité dans le temps (d'autant plus que tu récupère leurs objets et que derrière toute la partie "normale" du jeu est du coup grandement simplifiée). Et justement un mod comme
Revised Battles fait dans cette catégorie...
Ce qui rend le jeu plus difficile et plus intéressant, c'est quand tes adversaires te donnent du fil à retordre parce qu'ils se débrouillent bien. A ce titre les deux mods d'IA les plus intéressants sont
Sword Coast Stratagem (SCS et SCS ii: v21, la dernière version qui fusionne les deux n'étant pas encore tout à fait stable je pense) et
Big Picture (dernière version en date: v181).
En fonction des options choisies (et de ton niveau de maîtrise de BG), certains combats se montreront vraiment difficiles, mais ils ne sont pas infaisables, et les ennemis utilisent juste ce qu'ils ont à disposition, comme tu
peux dois le faire (potions, baguettes, etc).
Je remets un lien vers ce sujet, où j'avais commenté
SCS:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... tagem.html
Je n'ai pas commenté
SCS ii (principalement parce que j'ai toujours du mal à me lancer dans ToB et que SCS ii justement affecte aussi cette partie, et ça m'embête de commenter des trucs que je n'ai pas testé moi-même, mais ça viendra...).
Big Picture est un peu dans la même veine.
A noter ques ces deux mods déjà rajoutent également des ennemis à certains endroits. S'ils ne sont pas incompatibles à 100%, je déconseille de les installer en même temps si on n'a pas au préalable fait des essais poussés sur quels composants de l'un sont compatibles avec quels composants de l'autre. Donc installe soit l'un soit l'autre.
Ensuite tu peux effectivement rajouter des mods qui rajoutent ou altèrent des monstres.
ATweaks est 100% compatible avec
SCS (les auteurs des deux mods ont travaillé de concert en ce sens), à condition d'installer Atweaks après SCS.
Un avis sur
ATweaks ici:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... weaks.html
Tactics ou
Revised Battles sont des mods plus anciens et sont plus adeptes de la méthode "je charge les monstres", sans trop s'intéresser à l'IA. Une installation de ces mods avec SCS ou BP pallie ce problème, mais on peut vraiment tomber dans le n'importe quoi, notamment avec le deuxième cité.
Un avis sur
Revised Battles ici:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ttles.html
Concernant
Tactics, je suis plus tolérant qu'avec
Revised Battles, pour la simple raison qu'on est beaucoup moins dans le gros-billisme intégral (avec RB, tu récupères rapidement une deuxième "Furie Céleste", une deuxième "Robe de Vecna", etc). Comme l'a également signalé Deratiseur, il est 100% compatible avec SCS sur les composants uniques (Kuroisan, le rituel, l'insigne rouge, etc). Les composants affectés à la fois par
Tactics et
SCS ii ne sont pas bien compatibles (et l'auteur de SCS déconseille à juste titre de les installer ensemble). Par exemple "Trolls plus resistants" de SCS et "Trolls améliorés" de Tactics vont causer des soucis (XP donnée deux fois, trolls increvables, ou ce genre de chose). Idem avec les golems, etc. Il faut donc installer le composant de l'un ou le composant de l'autre.
Personnellement je garde de Tactics les composants suivants :
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #3 // Amelioration de la Cite Sahuagin: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #27 // Kit Anti-Paladin: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #30 // Amelioration de l Oasis, par SimDing0: v25; Lol's Update to v26
Pour la cité sahuagin, c'est pour l'avatar de Sekola, j'ai un petit faible pour ça...
Enfin sur tes questions avec Virtue, tous ceux qui l'ont testé ont apparemment eu des problèmes avec...
Quelques liens pour illustrer:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... zarre.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ation.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... mance.html
Haplo74