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[BUG] Voix échangées.

Posté : ven. 19 juil. 2013, 19:59
par mzutg
Bonjour
Après un long moment d'absence sur les jeux, je viens de me refaire une installation BGT. J'ai récupéré une de mes saves et là j'ai eu une belle surprise : les voix des personnages ne leur correspondent pas !!!
- Coran a la voix de Branwen
- Branwen a la voix de Coran
- Minsc est devenu bègue !!!!!!!!!! (EPIC :shok: )

Ma save est proche de la fin du jeu mais j'aimerais quand même régler ce problème. Je précise que ma précédente installation, fonctionnelle, avait été faite avec bgfixpack v9 et bgt112 alors que celle ci est faite avec bgfixpack v10 et bgt118.
Ce problème vient-il des nouvelles versions de bgfix et bgt ? Dois-je refaire une installation avec les versions inférieures ?



Merci

Posté : ven. 19 juil. 2013, 21:24
par Isaya
Non, ce n'est pas un problème des nouvelles versions. C'est le problème de vouloir reprendre des sauvegardes alors qu'on a changé les mods installés. Tu dois aussi avoir des problèmes avec des personnages, des marchands, ... qui doivent désormais porter des noms qui sont en fait des extraits de dialogue ou de je ne sais quoi.

Avec BG1 NPC, il y a une possibilité de remettre d'aplomb les voix des personnages du groupe. Il faut forcer le dialogue avec eux et utiliser la réponse dont le texte est proche de "tu as une voix bizarre", et le mod remettra alors les voix et la biographie en place.
Remarque importante : ça ne marche que pour les personnages dans le groupe. Les autres effets sur les nom de personnages non recrutables, de lieux, de magasins, etc. sont irrécupérables.

Dernière précision : réinstaller les vieilles versions des mods n'apporte aucune garantie si tu n'as pas conservé le détail précis de l'ordre d'installation et des composants installés. Un simple décalage d'un composant de mod suffit à tout déranger.

Posté : ven. 19 juil. 2013, 22:11
par mzutg
J'ai désinstallé la v10 et la v118 et remis la v9 et la v112. Puis replacé les saves d'origine. Mais j'ai toujours le même problème. Pour les noms des marchands je ne sais pas car je suis dans la tour de Durlag et pour l'instant les noms des pnj ( ici fantomes de Durlag et de sa femme) apparaissent correctement. Faudrait que je refasse une install complète de BG2 BGT xs

Posté : ven. 19 juil. 2013, 23:03
par Isaya
Cela confirme ce que j'ai écrit dans mon message précédent. Il ne te servira probablement à rien de tout recommencer.

La seule solution partielle que je connaisse est d'utiliser BG1 NPC afin de pouvoir corriger le doublage des personnages recrutables.

Posté : sam. 20 juil. 2013, 11:15
par mzutg
Merci les voix sont de nouveau normales avec NPC. Le dialogues de NPC sont bien ceux entre * * ?

Posté : sam. 20 juil. 2013, 15:50
par Isaya
Dans BG1 NPC, les textes de dialogue entourés d'étoiles sont des descriptions mêlées dans des dialogues permettant de faire des choix. C'est sous cette forme qu'apparaissent les choix lorsqu'on force la discussion avec un membre du groupe, notamment pour rétablir le doublage. Les autres "vrais" dialogues du mod apparaissent sous la forme habituelle.