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Impossible de sauvegarder
Posté : dim. 28 juil. 2013, 11:00
par Théophile
Bonjour,
J'ai un problème pour sauvegarder dans BG 2. Je suis sous Linux ( Ubuntu ) et j'ai donc installé BG avec playonlinux.
Tout marche très bien sauf que je ne peux pas sauvegarder, en effet lorsque je tente cette manipulation, un fenêtre apparaît et dit : "Echec de la sauvegarde, voulez vous quitter le jeu ?"
J'ai déjà essayer de réinstaller sans succés.
Lorsque je vais dans le dossier "save", les dossiers de sauvegardes sont présentes mais il n'y a que 3 images ! Et il manque les fichiers : BALDUR.GAME, BALDUR.SAVE et WORLDMAP.WMP. Je suis sûr que le problème vient de là mais je ne sais pas comment faire pour les fichiers soit créés automatiquement.
Si vous pouviez m'aider car là je bloque complètement !
@+
Posté : dim. 28 juil. 2013, 19:05
par Mornagest
Salut,
Un petit coup de recherche, et ça donne
exactement le même problème que toi avec une solution
Bon jeu !
Posté : dim. 28 juil. 2013, 21:09
par Théophile
Merci beaucoup de ton aide !
Malheureusement, sa ne marche toujours pas et la même erreur s'affiche encore à l'écran.
Merci d'avance !
Posté : mar. 06 août 2013, 20:22
par Elzen
Bon, ayant rencontré moi aussi ce problème, je voulais remercier Anomay, et je viens pour cela squatter ici, le sujet dont Fossy a donné le lien portant sur d'autres problèmes à la fois. Donc, merci beaucoup
Juste : dans mon cas, le répertoire temp n'existait pas, j'ai dû le créer. Et le fait que cela consiste à créer un lien symbolique récursif (un lien qui pointe vers lui-même, quoi) me laisse un peu dubitatif (et wine ne manque pas de générer des lignes d'erreurs) ; mais à première vue, ça semble marcher.
Posté : lun. 12 août 2013, 15:29
par Vel Cheran
Théophile a écrit :Merci beaucoup de ton aide !
Malheureusement, sa ne marche toujours pas et la même erreur s'affiche encore à l'écran.
Merci d'avance !
Joues-tu en mode fenêtré ou plein écran ?
Posté : lun. 12 août 2013, 21:53
par Théophile
Tout d'abord, merci beaucoup de tas réponse !
Je joue en mode plein écran.
Posté : lun. 12 août 2013, 22:22
par Elzen
Tiens, je pensais à un truc.
Tu dis que tu as essayé les lignes de code suggérées par Anomaly, mais si tu n'es pas familier avec la ligne de commande, tu as éventuellement pu ne pas lire les retours fournis. Si tu étais dans le même cas que moi (à savoir, pas de répertoire temp), il est donc possible que la commande pour aller dans ce répertoire n'ait pas fonctionné, et que donc, le lien ait été créé au mauvais endroit, ce qui expliquerait que ça ne marche pas. Peux-tu, à tout hasard, ouvrir le répertoire du jeu (avec ton nautilus, par exemple) et vérifier que le répertoire temp s'y trouve bien ? Si ce n'est pas le cas, rectifier devrait être simple.
Posté : mar. 13 août 2013, 08:10
par Théophile
Salut,
Merci aussi de ton aide, il y a bien un dossier temp mais il n'y a rien dedans, c'est normal ?
Posté : mar. 13 août 2013, 08:56
par Vel Cheran
Théophile a écrit :Tout d'abord, merci beaucoup de tas réponse !
Je joue en mode plein écran.
Dans le sujet donné par Mornagest, la première solution donnée par Anomaly ne résout apparemment les bugs qu'en fenêtré. As-tu déroulé tout le sujet en question et rencontré les mêmes problèmes que ceux évoqués ? Il y a apparemment une histoire de configuration de Wine.
Posté : mar. 13 août 2013, 18:30
par Anomaly
L'ajout du lien symbolique résout les problèmes aussi bien en fenêtré qu'en plein écran. Par contre, en plein écran, si on ne fait pas le correctif, alors je ne sais pas trop ce qui se passe vu que le jeu va vouloir faire apparaître sa boîte de dialogue "Echec de la sauvegarde voulez-vous quitter le jeu" et Wine gère ça mal (en plein écran).
Par contre le dossier "temp" après ajout du lien symbolique ne sera pas vide évidemment. S'il l'est, c'est que tu as mal fait quelque chose.
Posté : mar. 13 août 2013, 20:02
par Elzen
Anomaly a écrit :Par contre le dossier "temp" après ajout du lien symbolique ne sera pas vide évidemment. S'il l'est, c'est que tu as mal fait quelque chose.
Hum. Ça peut dépendre, ça : s'il s'agit bien d'un lien symbolique vers lui-même, donc considéré comme non-valide, le navigateur de fichier peut éventuellement ne pas l'afficher, alors qu'il est effectivement présent. J'ai déjà vu ça.
Théophile, que donne le résultat de la commande
lancée depuis le répertoire du jeu ?
Posté : mar. 13 août 2013, 22:54
par vv221
Un petit passage pour signaler que Baldur 2 fonctionne parfaitement sur une Debian Sid avec Wine 1.5.30.
Pour régler le problème du plein écran je me contente de changer la résolution de mon écran avant de lancer le jeu, et de la rétablir après sa fermeture.
Voici le script que j'ai écrit pour automatiser tout ça (les chemins et résolutions sont bien sûr à adapter) :
► Afficher le texte
#! /bin/sh
export WINEDEBUG=-all
export WINEPREFIX=$HOME/.wine-prefixes/bg2/
cd /usr/local/games/bg2
xrandr -s 800x600
wine bgmain.exe
xrandr -s 1280x1024
"$HOME/.wine-prefixes/bg2/" correspond au préfixe Wine du jeu (j'utilise toujours un nouveau préfixe par jeu)
"/usr/local/games/bg2" correspond au chemin d'installation du jeu
"800x600" est la résolution dans laquelle Baldur 2 tourne chez moi
"1280x1024" est la résolution native de mon écran (celle que j'utilise au quotidien)
Je n'ai rien eu à toucher pour que la sauvegarde standard et l'autosave fonctionne (je n'ai pas testé la quick-save).
Mon dossier temp est vide.
Sur cette installation j'ai utilisé l'installeur de GOG, mais ça marchait tout aussi bien avec mes CD lors de mes installations précédentes.
Voilà, j'espère que ce message pourra vous aider à faire tourner tout ça nickel sous votre distribution favorite !
Posté : mer. 14 août 2013, 08:16
par Mornagest
Ça ne marche pas en 1024*768 ? Parce que 800*600, c'est un poil petit...
Merci pour l'astuce
Posté : ven. 16 août 2013, 15:05
par vv221
Ça marche avec toutes les résolutions que propose BGConfig.
Je me suis cantonné au 800x600 sur ma machine parce qu'il me semble que l'interface a été prévue pour cette résolution et qu'au-dessus les designers ont « triché » en remplissant les espaces vides dus à la mise à l'échelle comme ils l'ont pu. À mon goût ça passe encore pour du 1024x768, mais dans les réolutions supérieures j'ai une sensation de vide qui fait perdre de la consistance à l'interface.
La seule règle est de renseigner sur la première ligne xrandr la ésolution exacte choisie dans BGConfig et dans la seconde ligne xrandr la résolution habituelle de ton écran.
Le choix de ces résolutions te revient bien sûr entièrement
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Pour ceux qui utilisent widescreen, c'est la résolution renseignée dans widescreen qui correspond à la première ligne xrandr.
(je n'ai pas eu l'occasion de tester, j'ai acheté mon écran en fonction du ratio d'affichage de Baldur's Gate)