[DLG] Comment utiliser des variables dans un dialogue ?
Posté : sam. 10 août 2013, 10:19
Petite question que je n'ai pas encore approfondi de mon coté.
Si dans le cadre d'un dialogue, le Charname fait un choix de réponse qui oriente l'histoire, je suppose qu'il est possible de mettre à jour des paramètres via le dialogue?
Exemple
Le Charname se fait un ami ou un ennemi selon la réponse sélectionnée. On peut imaginer une variable du jeu qui s’appelle 'relation' qui prendra la valeur 'ami' ou 'ennemi'.
Existe t'il des mots clés ACTION qui permettent de mettre à jour la valeur d'une variable?
Existe t'il des mots clés CONDITION qui permettent de tester la valeur d'une variable?
Dans le cadre de l'éditeur, je propose cette liste de mots clés CONDITION et ACTION. Existe-t-il un lien qui explique le rôle de chaque mot clé ?
Cocrane
Si dans le cadre d'un dialogue, le Charname fait un choix de réponse qui oriente l'histoire, je suppose qu'il est possible de mettre à jour des paramètres via le dialogue?
Exemple
Le Charname se fait un ami ou un ennemi selon la réponse sélectionnée. On peut imaginer une variable du jeu qui s’appelle 'relation' qui prendra la valeur 'ami' ou 'ennemi'.
Existe t'il des mots clés ACTION qui permettent de mettre à jour la valeur d'une variable?
Existe t'il des mots clés CONDITION qui permettent de tester la valeur d'une variable?
Dans le cadre de l'éditeur, je propose cette liste de mots clés CONDITION et ACTION. Existe-t-il un lien qui explique le rôle de chaque mot clé ?
Cocrane