[DEATHFIRE - Ruins of Nethermore] le futur du RPG oldschool
Posté : ven. 30 août 2013, 13:15
Ce jeu n'est pas près de sortir mais à peine après avoir lu le baratin de son concepteur, je bave déjà de partout.
Deathfire sera donc un RPG sur le modèle de Dungeon Master/EOB/Wizardry/Grimrock : vue à la première personne, gestion d'un groupe, déplacement quart de tour et combat tour par tour. Mais la différence viendra du fait que la création de personnage sera extrêmement riche, et que l'accent sera mis sur l'histoire (ce qui manque à Grimrock). L'immersion devrait être bien meilleure que dans la plupart des autres jeux de ce genre.
Son créateur est Guido Henkel : il a autrefois produit les Realms of Arkania, Planescape torment, a bossé sur Fallout 2 et Nerverwinter nights. C'est son visage (un peu trafiqué quand même ) qui est sur la jaquette de Planescape torment. Il s'est entouré d'une petite équipe de pros motivés (à priori donc pas juste des mercenaires qui viennent ramasser un salaire), ça devrait bien fonctionner. Espérons que les finances suivront.
A suivre pour 2014 (j'espère !!!). Vous pouvez en attendant suivre le blog du jeu, il y a des articles assez fournis.
http://guidohenkel.com/category/deathfire/
Deathfire sera donc un RPG sur le modèle de Dungeon Master/EOB/Wizardry/Grimrock : vue à la première personne, gestion d'un groupe, déplacement quart de tour et combat tour par tour. Mais la différence viendra du fait que la création de personnage sera extrêmement riche, et que l'accent sera mis sur l'histoire (ce qui manque à Grimrock). L'immersion devrait être bien meilleure que dans la plupart des autres jeux de ce genre.
Son créateur est Guido Henkel : il a autrefois produit les Realms of Arkania, Planescape torment, a bossé sur Fallout 2 et Nerverwinter nights. C'est son visage (un peu trafiqué quand même ) qui est sur la jaquette de Planescape torment. Il s'est entouré d'une petite équipe de pros motivés (à priori donc pas juste des mercenaires qui viennent ramasser un salaire), ça devrait bien fonctionner. Espérons que les finances suivront.
A suivre pour 2014 (j'espère !!!). Vous pouvez en attendant suivre le blog du jeu, il y a des articles assez fournis.
http://guidohenkel.com/category/deathfire/