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[BG2EE] La date de sortie enfin annoncée
Posté : ven. 30 août 2013, 20:48
par Lothringen
Nouvelle annonce sur le site officiel :
http://www.baldursgateii.com/
les pré-commandes sont donc ouvertes pour windows et mac, et la date de sortie annoncée est le 15 novembre.
Prix : 24,95 $.
Précisions apportées par l'éditeur :
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ToB inclus
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quatre nouveaux personnages et leurs quêtes, inclus dans les versions Mac et PC, disponibles comme DLC pour iPad et Android. Trois d'entre eux ne sont autres que les personnages ajoutés par BGEE : le moine Rasaad, le chevalier noir Dorn, l'entropiste Neera. Le quatrième est « un mystérieux voleur travaillant pour un mystérieux maître qui recherche de puissants artefacts à travers le globe. » Plus de trente nouveaux lieux, dit-on, à découvrir en leur compagnie au cours de leurs quêtes personnelles.
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Les Fosses Noires II : les gladiateurs de Thay. On reprend donc le principe des combats tactiques en arène, ici pour haut niveau évidemment, avec les monstres à l'avenant (liches, flagelleurs mentaux, githyankis...)
Les promesses de multijoueur facilité et de support des écrans larges figuraient déjà pour BGEE.
Pour un aperçu des nouvelles zones, voilà le trailer :
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... bHwTDl231A
[BG2EE] Annonce officielle de BG2EE pour le 15 novembre
Posté : ven. 30 août 2013, 20:49
par Isaya
Beamdog / Overhaul Studio a annoncé aujourd'hui à la conférence PAX la sortie de BG2EE pour le 15 novembre 2013 sur PC et Mac, et un peu après (sans précision) pour iPad et Android.
Un
site officiel est désormais mis en place. Il est possible de précommander le jeu pour 24,95 $.
En terme de contenu, il y aura les Black Pits 2, avec une surenchère sur les adversaires (Githyanki, flagelleurs mentaux et demi-liches). Oui il y a bien un pluriel à demi-liches.
Les trois nouveaux personnages de BGEE sont de retour, ainsi qu'un mystérieux quatrième, un/une voleur/se au service d'un puissant maître qui lui demande de trouver des objets aux quatre coins du globe (ou des quatre coins du globe).
Les premières images montrent une nouvelle zone dont le graphisme tranche un peu avec les anciennes. L'interface montre un usage de la transparence pour la barre inférieure. Les images sont manifestement prises en mode Widescreen, avec une résolution maximale, un peu comme le mode activable via le fichier Baldur.ini dans BGEE, et aucun zoom (les personnages sont petits et on voit une part énorme de la zone).
Vous pouvez aussi retrouver
l'annonce dans le forum officiel.
Posté : ven. 30 août 2013, 20:50
par Lothringen
On dirait que je t'ai grillé de peu
bon voilà je fusionne
Posté : ven. 30 août 2013, 20:58
par Isaya
Ah c'est malin, si j'avais su que tu écrivais quelque chose.
J'ajoute que la vidéo est plus intéressante que les images fixes pour se faire une idée du contenu ajouté en terme de zone. J'ai tout de même l'impression que parmi les 30 nouvelles zones figurent tous les lieux des black pits. La vidéo fait penser à un donjon type Tour de Garde.
Posté : ven. 30 août 2013, 21:25
par Falsacappa
J'avoue être agréablement surpris ! D'autant qu'un gros patch pour BGEE est en arrivée (j'espère que ça le démarquera réellement du jeu original modé) !
Les nouvelles zones montrées sur la vidéo m'ont l'air vraiment classes le changement d'interface me paraît sympa. Pour le nouveau PNJ voleur, j'espère qu'ils vont l'agrémenter d'une quête personnelle vraiment sympa en rapport aux trésors !
J'espère que le contenu de ces nouvelles zones suivra
Posté : ven. 30 août 2013, 22:40
par deratiseur
J'ai juste envie de dire : encore une fois trop tôt. Ils devraient penser à débuguer BGEE et à contenter tous ceux qui râlent pour quelque chose d'important avant de bosser sur BG2EE. Ils savent que les fosses noires ne plaisent pas et ils nous re-pondent la même chose ? J'ai joué à BGEE juste pour tester les nouveaux persos, et surtout la quête/les cartes qui vont avec. Et c'est quoi leur quête personnelle : des combats ! Bon ben c'est bien, comme ça on aura pas besoin d'installer SCS EE.
Posté : ven. 30 août 2013, 22:50
par mirandir
J'attends avec impatience la nouvelle fournée de râleurs et autres trolls de tout poil
Posté : ven. 30 août 2013, 23:19
par Le Marquis
Moi je voudrais juste savoir combien les 30 lieux supplémentaires représentent en terme de temps de jeu. Après s'il faut enrôler les 4 nouveaux persos dans le groupe pour faire tous ces lieux... j'attendrai d'en savoir plus.
C'est bientôt quand même, le 15 novembre. Hummmm... j'espère que cette fois les trads et les voix seront intégrées, et les bugs désintégrés...
Posté : ven. 30 août 2013, 23:56
par Lothringen
Il y a quelques mois déjà, ils annonçaient un volume énorme de nouveau contenu (+ de 350 000 mots) :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post315356
... et ce dernier était encore en cours d'élaboration.
Sans trop s'avancer, je crois qu'on peut être à peu près certains que la VF du nouveau contenu ne sera pas prête pour la sortie. Ni avant un bout de temps...
Posté : sam. 31 août 2013, 11:11
par Anios
25$ ça fait tout de suite une sacré différence comparé à la pre-purchase du premier BGEE.
Le retour du Black Pit -qui était évident- ne m'intéresse pas plus que dans le premier opus. Par contre le reste à l'air bien alléchant.
Si je me trompe pas, ils vont pouvoir bosser sur des DLC après ce BG2EE (et après quelques fix d'urgence lors de la fébrile sortie ;p).
En tout cas, pre-order faite ! :3
Posté : sam. 31 août 2013, 13:12
par Lekinf
Isaya a écrit :
Les trois nouveaux personnages de BGEE sont de retour, ainsi qu'un mystérieux quatrième, un/une voleur/se au service d'un puissant maître qui lui demande de trouver des objets aux quatre coins du globe (ou des quatre coins du globe).
Je mise sur une.
http://www.baldursgateii.com/
Quand on regarde les captures d'écrans proposées, celle dans la nature affiche 2 nouveaux portraits (un homme et une femme), avec Dorn, Nalia, Minsc, et Edwin et quand on regarde les 6 personnages, on reconnait Dorn, Minsc, et Edwin.
Reste une mage, une voleuse (Nalia et la nouvelle) et un type en armure lourde (Charname).
Et comme j'imagine mal un voleur en armure lourde...
Votre avis?
Posté : sam. 31 août 2013, 16:09
par Prof Errata
Hmm...A titre personnel, à la mi-novembre, je ne me ruerais pas sur cette nouvelle mouture de BG2. Déjà, il se pourrait qu'on n'ai pas la VF; et de plus les déconvenues de BGEE, avec tous ses bugs - que je ne me suis pas procuré, estimant les mods sortis depuis belle lurette largement suffisants pour un plaisir de jeu accru - font que j'attendrais que de l'eau coule sous les ponts et que les plus impatients essuient les plâtres. Sans oublier que nous ne savons pas encore ultérieurement quels vont être les mods WeiDU et autres qui seront compatibles avec BG2EE.
Posté : sam. 31 août 2013, 19:22
par Féérune
Moi j'installerai d'emblée le jeu en anglais. Pour BGEE, trop pourri de ne pas avoir les voix...
Mais je suis ravie que ce BG2EE se fasse ! et j'espère aussi que les insatisfaits chroniques ne casseront pas trop le moral à ceux qui passent du temps et de l'énergie pour remettre un excellent jeu sur les rails.
Question prix, ouch ! j'espère que ça vaut le coup.
Posté : sam. 31 août 2013, 20:55
par Umbre
ah cool, ca reprend, bon, je sens que la date annoncée ne va pas être la bonne, mais sinon, cool. Bon courage aux traducteurs
Posté : mer. 04 sept. 2013, 10:17
par Crevette
mirandir a écrit :J'attends avec impatience la nouvelle fournée de râleurs et autres trolls de tout poil
Oh ça, suffit de lire les commentaires de la vidéo sur youtube pour se rendre compte que ça a déjà commencé...
En tous cas j'ai hâte de voir tous les changements qu'ils ont pu faire pour BG2. Des nouveaux kits (en plus de ceux rajoutés dans BG1EE bien sûr) ? Des changements au niveau des HLA ? La vidéo a certains passages étranges, où on voit une introduction des zones avec une vue 3D, mais ça n'a pas l'air d'être une bête cinématique vu que ça passe ensuite directement en vue "normale" et séquence de gameplay. Ou alors c'est juste dû à un simple montage pour leur vidéo.
Posté : mer. 04 sept. 2013, 11:19
par Armand
J'attends avec impatience la nouvelle fournée de râleurs et autres trolls de tout poil
A l'heure actuelle le motif est tout trouvé et a été maintes fois énoncé au fil de post. On nous propose encore du pnj alors qu'on a savoir qu'en foutre.
Posté : mer. 04 sept. 2013, 23:52
par Guigui.
Pour ma part, j'ai été bon public avec le 1, bien que déçu par l'attitude du studio sur la possibilité d'avoir le jeu en français. Il n'y a pas de raison que je ne sois pas également bon public avec le 2, à ceci près que cette fois, la différence technique entre l'original et la nouvelle mouture est bien plus faible, donc j'espère moi aussi (comme tout le monde, j'imagine) plus de contenu. Mais bon.. Pour 25$, soit l'équivalent de 3 pintes dans un troquet à Paris, je ne vais pas me priver d'avoir une version démat' et tournant sur les machines modernes du jeu qui me fait triper depuis 13 ans.
Posté : jeu. 05 sept. 2013, 08:25
par Falsacappa
Bah perso, je comprends ceux qui râlent
'
Faut être réaliste, BGEE à la sortie, c'était bugué à mort, actuellement, pour une personne qui sait installer des mods, ça vaut pas franchement le coup (quelques menus bugs, la non-adaptabilité aux claviers français, peu de nouveautés intéressantes...
'). Même s'il y a un gros patch en approche, ça aura mis quand même un an pour que le jeu se démarque réellement d'une version originale moddée.
Donc bon, forcément ça a dû faire des déçus qui maintenant ragent sur la vidéo. Je trouve pas ça très constructif comme attitude, mais je le comprends largement :/
Posté : sam. 07 sept. 2013, 10:16
par Féérune
Hé ! moi j'aime bien avoir de nouveaux PNJ !
Dès que j'aurai récupéré mon nouveau mot de passe Beamdog - vous arrivez à vous souvenir de tous ces fichus mots de passe, vous ? - j'achète. Même avec mon compte en banque sous le niveau pâquerettes.
Posté : sam. 07 sept. 2013, 10:56
par Le Marquis
Féérune a écrit :
vous arrivez à vous souvenir de tous ces fichus mots de passe, vous ?
protip : la feuille de papier et le stylo, ça reste rudement efficace
Posté : sam. 07 sept. 2013, 14:29
par Féérune
HA ! mais quand tu perds le papier ? Je suis la reine du post-it, mais de temps en temps je vire le bordel qu'il y a sur mon bureau et les post-it itou... Rhâââ !
Enfin, j'ai redemandé le changement du mot de passe, et j'ai enfin pu creuser mon découvert. Je rentre de vacances, hein...
Posté : sam. 07 sept. 2013, 16:04
par Le Marquis
Heu... tu bazardes tes relevés de compte, tes factures, tes feuilles d'impot, tout ça ?
Je ne parlais pas de post-it, mais une VRAIE feuille de papier avec tes codes, que tu mettrais au fond d'un tiroir sûr, genre...
Sinon il te reste le tatouage sur les cuisses
Posté : sam. 07 sept. 2013, 16:22
par Féérune
Ah pas mal, les tatouages ; ça remplacerait les collants.
Non, tout ce qui est vie administrative, ça traîne en tas. Puis vient la crise de rangement et tout finit, trié, dans les tiroirs.
Edit Anomaly : Féérune, Le Marquis, pouvons-nous cesser ici le hors-sujet et revenir sur BG2:EE, s'il vous plaît ? Merci.
sorri
Posté : jeu. 17 oct. 2013, 08:00
par la poire qui ri
Pour ceux qui veulent connaitre les nouvelles musiques.
https://soundcloud.com/beamdog
Posté : jeu. 17 oct. 2013, 12:30
par deratiseur
J'ai acheté BGEE uniquement pour le coté moddeur, cad voir ce qu'il y avait comme nouveaux fichiers, et je n'ai eu que des déceptions : certains fichiers devenus illisibles, texte recodé créant un nouveau problème, et surtout mon préféré, certains fichiers renommés et certains string changés compliquant le patchage weidu et rendant la plupart des modules incompatibles....
Je n’achèterait PAS BG2EE. Certains programment sans IWD2 et s'en sortent aussi bien que moi qui l'ai. Je ferais de même et je continuerais sans BG2EE. A moins qu'on ne me l'offre. Parce-que je n'ai pas encore digéré les 15€ que j'ai mis dans BGEE, auquel je préféré toujours "BGT"+ "BG1 npcs project"+ "Mini-Quests and Encounters".
Posté : jeu. 17 oct. 2013, 13:27
par Anios
Sympa les 3 samples, ça donne envie.
Vivement la sortie, j'ai hâte de replonger dedans ! :3
Posté : mer. 30 oct. 2013, 17:01
par la poire qui ri
Allez hop encore une autre petite fournée de nouvelles musiques !
https://soundcloud.com/beamdog
Posté : dim. 10 nov. 2013, 12:42
par lea
Bonjour, visiblement BG 2EE est toujours annoncé pour le 15 novembre, on peut supposer qu'il sortira dans les temps ?
Posté : dim. 10 nov. 2013, 12:55
par Valian
On l'espère mais malheureusement on est jamais a l’abri d'un report de dernière minute .
Sa serait pas la première fois que ça arriverais .
Moi ce qui m'inquiète le plus c'est la langue .
Sur Steam il l'annonce que en anglais pour l'instant :s
Posté : dim. 10 nov. 2013, 13:09
par lea
Euh, il n'y aurait QUE l'anglais pour les voix, mais aussi pour le "sous-titrage" ?!