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Textes et voix en français partiels - V1.2 et 1.3 ainsi que V2.0 à 2.3

Posté : jeu. 26 déc. 2013, 23:33
par Isaya
Il existe déjà des solutions pour passer partiellement le jeu en français, tant au niveau des textes que des voix. Néanmoins elles ne fonctionnent plus telles quelles depuis la version 2.0 de BGEE car le choix de la langue française n'apparaît plus automatiquement dans les menus du jeu.

Vous trouverez ci-après des solutions légèrement différentes présentant des avantages et des inconvénients par rapport aux autres. Je me suis efforcé de présenter ces avantages et inconvénients de façon aussi objectives que possible (je l'espère) afin que vous puissiez faire votre choix.

Pour ce qui concerne les textes, si vous avez mis à jour BG2EE en version V2.0 ou supérieur, seule la solution proposée ci-dessous sera efficace.


Solution pour Windows, Mac OS et Linux

[h=1]Textes pour version 2.0 et supérieure[/h]

[h=2]Présentation[/h]

La traduction s'installe comme un mod. Je vous renvoie au guide d'installation de mods pour BGEE pour plus de précisions sur l'utilisation de mods. Le guide reste valable pour BG2EE, à l'exception des dossiers d'installation du jeu (vous pouvez trouver des indications sur ces emplacements dans les explications pour l'utilisation de l'archive pour les versions 1.2 et 1.3 ci-après) et du dossier utilisateur dans "Mes documents".
Pour ce mod de traduction, vous pouvez ignorer le Préambule et les Préparations : le mod est prêt à l'emploi.

Cette archive fonctionne directement pour la version Windows. Pour l'utilisation sous Linux ou Mac OS, je vous renvoie au guide d'installation de mods pour BGEE qui comprend un lien vers des instructions détaillées pour Mac OS (en anglais).

Contraintes à respecter :
  • Pour les versions 2.0 ou supérieure, installez impérativement ce mod avant de mettre en place le contenu de l'archive pour les voix.
  • Si le répertoire lang/fr_FR existe déjà en raison de l'utilisation de l'archive pour les versions 1.2 et 1.3 du jeu, il faut d'abord l'effacer avant d'installer le mod.
Remarques :
En principe, le mod est également compatible avec les versions 1.2 et 1.3 de BG2EE. Néanmoins l'installation n'a pas été vérifiée.
Par ailleurs les textes installés par le mod peuvent présenter une différence par rapport à ces versions du jeu en raison de changements apportés dans les versions 2.0 et supérieures.
Le mod est aussi compatible avec la version 2.5 de BG2EE.

[h=2]Téléchargement[/h]

Vous trouverez la version la plus récente du mod de traduction sur cette page :

Mod d'installation des textes français partiels pour BG2EE V2.0 et supérieure



[h=1]Textes pour version 1.2 et 1.3[/h]

[h=2]Présentation[/h]

Voici le contenu du fichier d'instructions inclus dans l'archive :
► Afficher le texte
Une autre différence avec le textpatch de White Agnus est que son patch nécessite une installation comme pour un mod. Cela présente l'avantage que cette installation est indépendante des évolutions des patchs à venir pour le jeu. L'inconvénient est que ce patch est conçu pour Windows et ne fonctionne pas sans modification pour Mac OS X.
L'archive que je propose contient des fichiers prêts à l'emploi pour la version patchée le 21/11/2013 mais qui présentent l'inconvénient que si les patchs ultérieurs ajoutent de nouveaux textes, il faudra impérativement mettre à jour ces fichiers pour éviter des erreurs de "missing string" ou "invalid reference".

[h=2]Téléchargement[/h]

Le fichier est désormais gracieusement hébergé par la Couronne de Cuivre. Il ne devrait plus y avoir de problème de bande passante ou de durée de validité.

Textes français partiels


[h=1]Voix[/h]

[h=2]Présentation[/h]

Voici le contenu du fichier d'instructions inclus dans l'archive qui convient pour BG2EE V1.2 à V2.3 :
► Afficher le texte
Et voici celui du fichier d'instructions inclus dans l'archive qui convient pour BG2EE V2.5 :
► Afficher le texte

[h=2]Téléchargement[/h]

Le fichier est désormais gracieusement hébergé par la Couronne de Cuivre. Il ne devrait plus y avoir de problème de bande passante ou de durée de validité.

Voix françaises partielles pour BG2EE version 1.2, 1.3, 2.0, 2.1, 2.2 et 2.3
Voix françaises partielles pour BG2EE version 2.5


[h=1]Utilisation dans le jeu[/h]

Une fois le mod de traduction partielle installé (version 2.0 ou supérieure) ou l'archive des textes mise en place (version 1.2 ou 1.3), le choix "français" deviendra disponible dans les options de langue du jeu. Choisissez le français puis quittez et relancez le jeu pour qu'il passe en français.



Solution pour Android et peut-être iOS

[h=1]Présentation[/h]

Un programmeur de Beamdog a indiqué une méthode permettant de contourner l'impossibilité de modifier le fichier des textes du jeu pour iOS (dialog.tlk/dialogF.tlk). White Agnus (par ailleurs auteur du premier patch VF pour BG2EE) a signalé qu'elle fonctionnait également pour Android.
A noter qu'en suivant cette méthode, il serait possible d'installer des mods sur un ordinateur et de transférer les fichiers modifiés sur tablette Android ou iPad, même si cela reste assez lourd.

La méthode employée est différente de l'utilisation sur ordinateur. Elle nécessite de faire une archive de fichiers respectant l'organisation des fichiers dans le jeu. Pour simplifier l'utilisation, je vous propose le choix entre uniquement les textes ou les textes plus les voix.
Le contenu est identique à ce qui est proposé ci-dessus pour la version 1.3 du jeu (c'est la version Android et iOS à ce jour). La différence de taille des archives provient du fait qu'il n'est pas possible d'utiliser de compression dans le cas de la méthode proposée.

Le fichier zip que vous avez choisi est à placer au même endroit que le fichier baldur.ini, sans extraire le contenu du fichier zip. En principe, pour Android, le répertoire est Android/data/com.beamdog.baldursgateIIenhancededition/files.
Cela doit aussi fonctionner avec un iPad, mais vu qu'Apple a bloqué l'utilisation d'iFunBox à partir de certaines mises à jour d'iOS, j'ignore comment il est possible de procéder pour transférer le fichier et où il faudrait le copier (au même endroit que baldur.ini et le répertoire save, en tout cas).

[h=2]Téléchargement[/h]

Archive avec les textes uniquement (24 Mio) pour version 1.3
Archive avec textes et voix (211 Mio) pour version 1.3
Archive avec textes et voix pour BG2EE V2.5 (203 Mio) testée sur version bêta 2.5.16.4 et version finale 2.5.16.16
[INDENT]Nota : il y a d'énormes différences entre les versions 1.3 et 2.5, en particulier sur l'organisation des fichiers de voix, il faut donc bien vérifier la version du jeu dont vous disposez et télécharger l'archive adaptée.[/INDENT]

Posté : ven. 27 déc. 2013, 01:06
par ZOLTAN
Waouhh !!! Ça c'est du boulot, idéal pour les handicapés du bidouillage comme moi, du pas à pas précis comme une lame d'assassin, de quoi me convaincre d'accélérer l'achat de BG2ee !
J'aime ! Je prendrai les textes seulement puisque tu permet ce choix, texte+voix ce serait abuser et je dois surveiller ma ligne ! Encore merci Isaya pour le cadeau de Noël !!!

Posté : mer. 01 janv. 2014, 16:15
par Keurx
Salut Izaya !
Merci pour le boulot et le lien ! Du coup j'ai profité des soldes sur steam. =)
Je confirme que ça fonctionne très bien pour les textes (je n'ai essayer les voix), quelques phrases en anglais par si par là mais rien de trop dérangeant.

Posté : mer. 01 janv. 2014, 19:35
par Yann
Edit: je viens de trouver la solution :)

Posté : jeu. 26 févr. 2015, 09:25
par 3mollets
Profitant des soldes sur GOG, je viens de faire l'achat de BG2EE et de passer les textes et voix en français grâce à tes manips, et pour l'instant ça marche plutôt pas mal :)
merci beaucoup pour ton travail Isaya !

Posté : ven. 14 août 2015, 11:17
par Terus
Bonjour,

Apres recherche sur internet, je n'ai trouvé aucune réponse à ma question. je pense que c'est ici le meilleur endroit pour la poser.

Existe til une solution, un patch, pour faire passer BG2EE version android en français. j'ai vu des solutions alternatives pour les versions PC, mac ... mais pas pour celle android.

Dans l'attente de vos réponses et/ou de la VF officielle...

Posté : mer. 19 août 2015, 10:01
par Isaya
Un programmeur de Beamdog a indiqué une méthode permettant de contourner l'impossibilité de modifier le fichier des textes du jeu pour iOS (dialog.tlk/dialogF.tlk). White Agnus (par ailleurs auteur du premier patch VF pour BG2EE) a signalé qu'elle fonctionnait également pour Android.
A noter qu'en suivant cette méthode, il serait possible d'installer des mods sur un ordinateur et de transférer les fichiers modifiés sur tablette Android ou iPad, même si cela reste assez lourd.

Voici une archive contenant les fichiers des textes du jeu, à l'identique de ce qui est proposé ci-dessus. La différence de taille provient du fait qu'il n'est pas possible d'utiliser de compression dans le cas de la méthode proposée.
Le fichier zip est à placer au même endroit que le fichier baldur.ini, sans l'extraire. En principe, pour Android, le répertoire est Android/data/com.beamdog.baldursgateIIenhancededition/files.
Cela doit aussi fonctionner avec un iPad, mais vu qu'Apple a bloqué l'utilisation d'iFunBox dans la dernière mise à jour, j'ignore comment il est possible de procéder pour transférer le fichier et où il faudrait le copier (au même endroit que baldur.ini et le répertoire save, en tout cas).

J'ai fait un essai avec une VF plus complète (textes et sons). Mon abonnement mobile ne me permet pas de télécharger une archive aussi volumineuse tant que je suis loin de chez moi. Je la mettrai en ligne plus tard.
Voici l'archive comprenant textes et sons. Elle s'utilise comme indiqué ci-dessus.


Récapitulatif et téléchargement

Archive avec les textes uniquement
Archive avec textes et voix

Les archives sont à placer directement dans le répertoire de l'appareil Android / iOS où se trouvent le fichier baldur.ini et le répertoire Save, sans en extraire le contenu.

Posté : lun. 31 août 2015, 17:41
par Agone35
Merci beaucoup pour l'astuce pour passer la version Android (le vrai intérêt de cette EE pour moi) en français ! :dance4:

Posté : lun. 31 août 2015, 23:23
par Isaya
Est-ce que cette méthode fonctionne bien de ton côté ? J'ai testé cette méthode avec la version bêta actuellement proposée par Beamdog aux volontaires s'inscrivant sur leur groupe Google, je suis curieux de savoir si elle fonctionne aussi avec la version 1.3.2064 standard.

Posté : mar. 01 sept. 2015, 18:15
par Agone35
Isaya a écrit :Est-ce que cette méthode fonctionne bien de ton côté ? J'ai testé cette méthode avec la version bêta actuellement proposée par Beamdog aux volontaires s'inscrivant sur leur groupe Google, je suis curieux de savoir si elle fonctionne aussi avec la version 1.3.2064 standard.
Je ne sais pas quelle version j'ai (à priori la dernière "standard") mais ça fonctionne sans problème de mon côté : la grande majorité des dialogues écrits en français, quelques parties en anglais (mais je suis pas complètement anglophobe donc ça va), j'ai fini la chateau d'Arnise, la quête du bosquet des druides et ça roule.

Ah si, juste un bug quant à la version audio : quand je sélectionne Jaheira c'est parfois une voix d'homme qui "répond". Ca fait bizarre, la première fois!

Sinon, niquel!

Impossible de choisir la version FR

Posté : dim. 03 avr. 2016, 09:02
par jdis
J'ai voulu remettre au goût du jour ma version de BG2 (je jouais toujours avec les CD d'origine). Je viens donc ce matin de télécharger BG2 EE sur steam et je désirais l'avoir partiellement en français, j'ai donc suivi les instructions en téléchargeant les textes français partiels et les voix françaises partielles. Je les ai copiées dans le dossier C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Baldur's Gate II Enhanced Edition\lang. Il m'a créé un répertoire fr_FR qui contient les répertoires data, movies, sounds, ainsi que les deux fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk. Malheureusement, quand je relance BG2 EE, celui-ci ne me propose le choix qu'entre l'anglais, l'allemand et l'espagnol. Le choix du français n'apparait pas quand je vais dans Options - Language. Quelqu'un peut-il m'aider ? Merci d'avance. Etant novice sur ce forum, j'espère avoir posté mon message au bon endroit.

Posté : dim. 03 avr. 2016, 10:07
par Isaya
La nouvelle version a changé des choses et l'ajout des fichiers ne suffit plus.

Voici une archive contenant un fichier qui contient, entre autres, la liste des langues disponibles. Il faut extraire le contenu dans lang/fr_FR, de façon à y trouver un répertoire override contenant un fichier BGEE.LUA.

La nouvelle version ayant ajouté des textes, qui ne sont bien entendu pas prévus dans le fichier créé pour la version précédente, il y aura des textes apparaissant sous la forme "Invalid:" suivi d'un numéro de texte. Il va falloir que je regénère de nouveaux fichiers textes pour mettre à jour.
Par ailleurs toute l'interface restera en anglais, quoi qu'il arrive, parce qu'elle ne se base plus sur le fichier dialog.tlk pour trouver les textes.

Fichier joint supprimé car obsolète (incompatible avec les versions au-delà de 2.0). Consultez le premier message de cette discussion pour une solution adaptée en fonction de la version du jeu.

Posté : dim. 03 avr. 2016, 10:59
par jdis
Merci pour cette réponse rapide. Cela a l'air de fonctionner effectivement partiellement. En revanche, j'ai dû placer le fichier 'override' à la racine (C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Baldur's Gate II Enhanced Edition) et non dans le répertoire 'lang'. J'ai fait l'essai et cela n'a fonctionné que comme ça. Dommage que Beamdog fasse refaire tout le travail d'implémentation de la traduction à chaque mise à jour.

Posté : dim. 03 avr. 2016, 12:46
par Isaya
Ce n'était pas dans lang lui-même mais dans lang/fr_FR que j'avais précisé d'extraire le contenu. Le répertoire override est parfaitement reconnu et pris en compte dans chaque répertoire de langue. En allemand et en espagnol, il sert d'ailleurs à mettre des images des DLC des versions Android/iOS avec des textes traduits.

Cela avait été stable entre la version 1.2 et la version 1.3. La version 2.0 apporte de gros chamboulements pour l'interface qui a beaucoup de répercutions, parfois inattendus. Sachant que BG2EE n'est pas traduit, le fait qu'il faille revoir la méthode pour importer une traduction incomplète et imparfaite est un détail.
A ce sujet j'ai identifié un fichier à traduire pour que l'interface revienne en français. Pour l'instant je fais des essais concluants sur BGEE mais le même fichier est présent sur BG2EE. Reste que ça fait encore plus de 600 textes supplémentaires à récupérer ou à traduire. La bonne nouvelle est que le fichier a le même contenu dans BGEE et BG2EE (il y a un écart de formulation sans grande importance sur un texte).

Quand je vois sur le forum officiel ce que les gens commencent à faire avec les possibilités de personnalisation de l'interface, je me dis que, d'ici un peu de temps, on considérera que c''était un mal pour un bien.
Exemples :
Image

Image

Posté : mar. 17 mai 2016, 10:40
par viandor
Bonjour,

Je cherche une solution pour faire passer BG2EE en français (même partiel) sur PC, version 2.1.
Les anciennes méthodes proposées sur les forums de beamdog ne fonctionnent plus avec cette version.

J'ai testé la méthode proposée ici, avec le Override.zip. Mis dans le "lang/fr_FR", ça ne marche pas (le français n'est pas proposé dans les options du jeu).
Toutefois, mis dans le répertoire override de la racine, là oui, ça semble fonctionner.

Est-ce qu'il existe à l'heure actuelle une méthode plus propre / efficace ?

Merci d'avance pour votre aide :-)

Posté : mar. 17 mai 2016, 21:08
par Isaya
Effectivement j'ai constaté que la méthode consistant à placer le fichier dans lang/fr_FR ne fonctionne que dans une condition : que le jeu ait été mis en français avant de faire la mise à jour vers la version 2.0 ou 2.1. C'était mon cas lorsque j'ai testé, c'est pour cela que je n'avais pas compris le retour négatif de jdis.

Dans le cas général, il faut placer le fichier BGEE.lua dans le répertoire override dans la racine de l'installation du jeu.

Il n'existe aucune solution propre pour passer le jeu en français à ce jour. Le fichier BGEE.lua est susceptible d'évoluer à chaque patch. Je n'ai pas vérifié s'il avait déjà changé avec le patch 2.1. De sorte que proposer un fichier tout fait revient à prendre de la place de celui de Beamdog, avec le risque de perdre un changement qu'ils ont effectué dans un patch plus récent que celui avec lequel j'ai modifié le fichier.
Par ailleurs, il faudrait également regénérer le fichier dialog.tlk car Beamdog a ajouté de nouveaux textes. Avec ces fichiers VF, ces nouveaux textes ne seront pas présents, même en anglais, et ils apparaitront sans doute sous la forme "Missing text". J'ignore l'importance de tous ces nouveaux textes vis-à-vis du jeu, mais il est certain que la classe de shaman et le kit de prêtre de Tyr vont être touchés.

Je ferai une mise à jour, lorsque j'en aurai le temps, c'est à dire pas tout de suite.

Posté : mar. 17 mai 2016, 23:39
par viandor
Merci pour ces précisions. Si tu as le temps de refaire un patch, alors je serais preneur ! :-)

Posté : sam. 28 mai 2016, 14:44
par Umbre
Isaya a écrit :Effectivement j'ai constaté que la méthode consistant à placer le fichier dans lang/fr_FR ne fonctionne que dans une condition : que le jeu ait été mis en français avant de faire la mise à jour vers la version 2.0 ou 2.1. C'était mon cas lorsque j'ai testé, c'est pour cela que je n'avais pas compris le retour négatif de jdis.
ah bah merde alors, j'ai BG2EE depuis un moment maintenant, il était en "français" via le bidouillage expliqué ici et avec la maj.... plus de vf :'(

bref, ça relance le fameux "a quand la vraie VF"?? :gign: (me tapez pas me tapez pas)

Posté : sam. 28 mai 2016, 23:28
par Isaya
Umbre a écrit :ah bah merde alors, j'ai BG2EE depuis un moment maintenant, il était en "français" via le bidouillage expliqué ici et avec la maj.... plus de vf :'(
J'ai trouvé un peu de temps pour rendre plus fonctionnel et adapté à la version 2.2 de BG2EE l'embryon de mod qui m'avait servi à générer les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk proposés dans l'archive Textes français partiels du premier message. Voici le lien de téléchargement. Après installation du mod, la langue française devrait apparaître dans le choix des langues, il faudra la choisir et relancer le jeu. L'interface sera traduite également, j'ai inclus le nouveau fichier utilisé pour BGEE car il est identique pour l'interface de tous les jeux (BGEE, SOD, BG2EE).
La traduction partielle est exactement au même point qu'auparavant mais au moins il n'y aura plus de texte manquant lorsque Beamdog ajoute des textes dans les patchs. Il faudra penser à réinstaller le mod après chaque mise à jour. Le readme est vraiment minimaliste faute de temps.

Il ne faut surtout pas utiliser les fichiers de l'archive Textes français partiel avec ce mod : il crée tout seul le contenu équivalent, et il modifie en plus le fichier BGEE.lua afin que le français soit sélectionnable dans l'interface du jeu (sans oublier la traduction du fichier qui gère l'interface utilisateur).

Il s'utilise comme un mod classique : consulte les explications pour BGEE, il suffit juste d'adapter les noms de répertoire pour BG2EE.

Tout retour est le bienvenu pour ce qui concerne l'installation et l'utilisation dans le jeu. Je ne ferai pas de changement côté traduction.
Umbre a écrit :bref, ça relance le fameux "a quand la vraie VF"?? :gign: (me tapez pas me tapez pas)
Il est plus que probable qu'il faudra commencer par trouver de nouveaux bénévoles pour cela.

Merci pour le boulot

Posté : dim. 29 mai 2016, 12:57
par Abitbol38
Salut Isaya et la couronne de cuivre

je m'inscrit pour vous dire un grand merci pour ces efforts de traduction/adaptation, la quantité de boulot abattue est phénomènale et c'est vraiment super de pouvoir jouer aux enhanced avec les voix les menus les textes en francais. On est nombreux a le penser, a en profiter, et des fois je trouve qu'on ne vous le dit pas assez. Alors encore mille fois merci.

Posté : ven. 10 juin 2016, 08:25
par Umbre
Isaya a écrit :J'ai trouvé un peu de temps pour rendre plus fonctionnel et adapté à la version 2.2 de BG2EE l'embryon de mod qui m'avait servi à générer les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk proposés dans l'archive Textes français partiels du premier message. Voici le lien de téléchargement. Après installation du mod, la langue française devrait apparaître dans le choix des langues, il faudra la choisir et relancer le jeu. L'interface sera traduite également, j'ai inclus le nouveau fichier utilisé pour BGEE car il est identique pour l'interface de tous les jeux (BGEE, SOD, BG2EE).
La traduction partielle est exactement au même point qu'auparavant mais au moins il n'y aura plus de texte manquant lorsque Beamdog ajoute des textes dans les patchs. Il faudra penser à réinstaller le mod après chaque mise à jour. Le readme est vraiment minimaliste faute de temps.

Il ne faut surtout pas utiliser les fichiers de l'archive Textes français partiel avec ce mod : il crée tout seul le contenu équivalent, et il modifie en plus le fichier BGEE.lua afin que le français soit sélectionnable dans l'interface du jeu (sans oublier la traduction du fichier qui gère l'interface utilisateur).

Il s'utilise comme un mod classique : consulte les explications pour BGEE, il suffit juste d'adapter les noms de répertoire pour BG2EE.

Tout retour est le bienvenu pour ce qui concerne l'installation et l'utilisation dans le jeu. Je ne ferai pas de changement côté traduction.


Il est plus que probable qu'il faudra commencer par trouver de nouveaux bénévoles pour cela.
ouaiiiiiiiis ça marche tu es le meilleur Isa, merciiiiiiii

Posté : mar. 14 juin 2016, 11:46
par Rolendor
Isaya a écrit :J'ai trouvé un peu de temps pour rendre plus fonctionnel et adapté à la version 2.2 de BG2EE l'embryon de mod qui m'avait servi à générer les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk proposés dans l'archive Textes français partiels du premier message. Voici le lien de téléchargement. Après installation du mod, la langue française devrait apparaître dans le choix des langues, il faudra la choisir et relancer le jeu. L'interface sera traduite également, j'ai inclus le nouveau fichier utilisé pour BGEE car il est identique pour l'interface de tous les jeux (BGEE, SOD, BG2EE).
La traduction partielle est exactement au même point qu'auparavant mais au moins il n'y aura plus de texte manquant lorsque Beamdog ajoute des textes dans les patchs. Il faudra penser à réinstaller le mod après chaque mise à jour. Le readme est vraiment minimaliste faute de temps.

Il ne faut surtout pas utiliser les fichiers de l'archive Textes français partiel avec ce mod : il crée tout seul le contenu équivalent, et il modifie en plus le fichier BGEE.lua afin que le français soit sélectionnable dans l'interface du jeu (sans oublier la traduction du fichier qui gère l'interface utilisateur).

Il s'utilise comme un mod classique : consulte les explications pour BGEE, il suffit juste d'adapter les noms de répertoire pour BG2EE.

Tout retour est le bienvenu pour ce qui concerne l'installation et l'utilisation dans le jeu. Je ne ferai pas de changement côté traduction.


Il est plus que probable qu'il faudra commencer par trouver de nouveaux bénévoles pour cela.

Bonjour, et merci pour ton patch. J'ai une question : je l'ai installé chez moi et il n'y a pas les voix françaises, est-ce normal ?

Posté : mer. 15 juin 2016, 08:46
par Isaya
Bonjour,

Oui, c'est normal, bien que ce soit pas indiqué de façon explicite.

La description de ce mod adapté aux versions 2.x fait référence à Textes français partiels, qui est l'archive du tout premier message de cette discussion qui ne contient que les fichiers permettant d'avoir les textes en français. Il télécharger et installer le contenu de l'archive Voix françaises partielles pour obtenir également les voix.
Il faut respecter l'ordre d'installation : mod pour les textes en françai, puis voix en français.

Les voix ne sont pas incluses car cela multiplierait la taille du mod par 10 et j'ai eu suffisamment de plaintes de gens qui ne veulent surtout pas de voix mélangées français-anglais sous peine de casser leur immersion (selon eux) pour ne pas me risquer à tout mettre dans le même paquet.

Posté : jeu. 16 juin 2016, 05:35
par Rolendor
Ok c'est super, merci :)

Posté : ven. 17 juin 2016, 16:53
par Rolendor
Salut, je reviens car j'ai un sacré bug avec BlackPitt 2, quand j'importe ma partie depuis BG1EE ça me change les noms des pc du groupe en phrases de dialogues.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486767795436072507/731DCDE145D0A7FA3BE485D9957BFF517C221581/

Ça le fait aussi dans les dialogues avec les npc

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486767795436081626/E533171E1AD68107D5FC4E0544B69A33A487DCA9/

Posté : sam. 09 juil. 2016, 22:17
par Umbre
Isaya a écrit :J'ai trouvé un peu de temps pour rendre plus fonctionnel et adapté à la version 2.2 de BG2EE l'embryon de mod qui m'avait servi à générer les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk proposés dans l'archive Textes français partiels du premier message. Voici le lien de téléchargement. Après installation du mod, la langue française devrait apparaître dans le choix des langues, il faudra la choisir et relancer le jeu. L'interface sera traduite également, j'ai inclus le nouveau fichier utilisé pour BGEE car il est identique pour l'interface de tous les jeux (BGEE, SOD, BG2EE).
La traduction partielle est exactement au même point qu'auparavant mais au moins il n'y aura plus de texte manquant lorsque Beamdog ajoute des textes dans les patchs. Il faudra penser à réinstaller le mod après chaque mise à jour. Le readme est vraiment minimaliste faute de temps.

Il ne faut surtout pas utiliser les fichiers de l'archive Textes français partiel avec ce mod : il crée tout seul le contenu équivalent, et il modifie en plus le fichier BGEE.lua afin que le français soit sélectionnable dans l'interface du jeu (sans oublier la traduction du fichier qui gère l'interface utilisateur).

Il s'utilise comme un mod classique : consulte les explications pour BGEE, il suffit juste d'adapter les noms de répertoire pour BG2EE.

Tout retour est le bienvenu pour ce qui concerne l'installation et l'utilisation dans le jeu. Je ne ferai pas de changement côté traduction.


Il est plus que probable qu'il faudra commencer par trouver de nouveaux bénévoles pour cela.
et nouvelle maj et ça refuse de nouveau le français.... mais pourquoi j'ai accepté la maj??? .... :'(

Posté : sam. 09 juil. 2016, 23:44
par Isaya
Quelle version est-ce exactement ?
Achetée auprès de quel fournisseur : Steam, GOG, Beamdog ?
As-tu réinstallé le mod de traduction après la mise à jour ? cf "Il faudra penser à réinstaller le mod après chaque mise à jour"

Posté : dim. 10 juil. 2016, 14:13
par Umbre
Isaya a écrit :Quelle version est-ce exactement ?
Achetée auprès de quel fournisseur : Steam, GOG, Beamdog ?
As-tu réinstallé le mod de traduction après la mise à jour ? cf "Il faudra penser à réinstaller le mod après chaque mise à jour"
version Beamdog, mais c'est bon j'avais utilisé le mauvais chemin d'installation, je viens de corriger et ça remarche (my bad, sorry)

par contre c'est très chiant que BG2EE vire tout les mods a chaque maj, qu'on doivent les réinstaller je comprends mais de la a virer tous les fichiers style grand ménage c'est vraiment relou....

Posté : dim. 10 juil. 2016, 18:15
par Isaya
Umbre a écrit :version Beamdog, mais c'est bon j'avais utilisé le mauvais chemin d'installation, je viens de corriger et ça remarche (my bad, sorry)

par contre c'est très chiant que BG2EE vire tout les mods a chaque maj, qu'on doivent les réinstaller je comprends mais de la a virer tous les fichiers style grand ménage c'est vraiment relou....
En réalité, le fait que tout soit réinitialisé est plutôt un moindre mal. Si le contenu du répertoire override n'était pas vidé, les fichiers modifiés resteraient et pourraient poser problème dans le jeu.
Et si le fichier WeiDU.log et le contenu des répertoires backup dans chacun des répertoires de mod restait, WeiDU croirait que les mods sont toujours installés et proposerait de les désinstaller, ce qui pourrait avoir des effets néfastes sur le jeu.
De sorte que la solution la plus simple, plutôt que de faire soi-même le ménage des fichiers en question (comment l'utilisateur non averti saurait-il le faire), serait de tout effacer et de tout ré-extraire.
Dis-toi que tu gagnes au moins la phase de ménage et un perte de temps à t'arracher les cheveux pour comprendre pourquoi tu ne peux pas installer les mods.

Heeeeeeeelp!

Posté : ven. 22 juil. 2016, 20:58
par Rhega
Bonsoir !!

Je viens d'acheter baldur's gate 2 ee via beamdog, j'ai éplucher ce topic en long en large et en travers, mais pas moyen d'avoir la traduction des textes en français..
j'ai tenter d'installer le dernier mod proposé par Isaya, mais en lancant le .exe, cela ne fonctionne pas..

quelqu'un peux t'il venir à mon secours svp ? (j'ai la verison pc beamdog- installateur autonome)

il y a certainement une manip que j'ai faîte de travers.. si quelqu'un peux me faire un petit récapitulatif (que télécharger ? et où l'extraire ?) je lui en serais très reconnaissant!!

Il me tarde d'enfin pouvoir toucher à TOB en français après toutes ces années!! :) ))

Cordialement.