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Aventuriers de l'Epine

Posté : lun. 13 janv. 2014, 18:47
par Lekhtarin
Je vous propose ceci, je ne me propose pas de le réaliser pour l'instant, parce que j'ai vite vu que j'étais trop flemmard pour faire plus que des objets et que j'ai un ordi bien bien pourrave.

-Un groupe d'aventuriers tout droit provenant de l'aventure de Icewind Dale 2 peuvent être rencontrés dans la Passe, ils se sont totalement égarés de leur quête, et, un dialogue avec eux peut conduire à un combat ou à de l'aide pour affronter Bodhi.

-Les lanceurs de sorts du groupe ont tous des animations de sorts et des sorts tout droit importés d'Icewind Dale 2.

-Les objets magiques qu'ils portent sont aussi inspirés de certains provenant d'Icewind Dale 2.

(-Leurs classes sont extaordinaires, on peut y rencontrer un sorcier-mage, un paladin-barde, une rôdeuse-druide, une guerrière-sorcière, un barbare-voleur demi-orque et une clerc-sorcier)

Posté : lun. 13 janv. 2014, 21:48
par mirandir
Lekhtarin a écrit :(-Leurs classes sont extaordinaires, on peut y rencontrer un sorcier-mage, un paladin-barde, une rôdeuse-druide, une guerrière-sorcière, un barbare-voleur demi-orque et une clerc-sorcier)
C'est impossible à faire avec le moteur de BG2.

Posté : lun. 13 janv. 2014, 23:13
par Lekhtarin
J'étais pas sûr, bien pour ça que je l'ai mis entre parenthèses. Par contre, on doit pouvoir leur ajouter manuellement des sorts et capacités mémorisé(e)s de façon à ce que ça corresponde, non ?

Posté : mar. 14 janv. 2014, 07:22
par mirandir
Oui, ça tu peux.