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Imprim écran ?

Posté : lun. 20 janv. 2014, 22:57
par Spike
Bonsoir,

J'aurais voulu savoir si qqn arrive à faire des Imprim écrans dans BG1:EE...

Moi je n'y arrive pas.
Quand j'appuie sur la touche Impr écran, et que j'ouvre Paint pour "coller" ma capture d'écran il apparaît seulement un rectangle tout noir...

Posté : lun. 20 janv. 2014, 23:05
par Guigui.
Je lance l'idée un peu au hasard, mais ne faut-il pas d'abord activer l'option dans le fichier .ini du jeu ? Genre screenshots=1 ou un truc comme ça...

Posté : lun. 20 janv. 2014, 23:42
par Isaya
L'impression d'écran fonctionne comme depuis toujours dans Baldur's Gate : l'image ne va pas dans le presse-papier mais le jeu crée directement un fichier dans le répertoire Scrnshot. Dans BGEE et BG2EE, ce répertoire est créé dans le répertoire Mes documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition (ou "... II ..." pour BG2EE).

Certains logiciels de capture d'écran (mais pas ceux fournis avec Windows) peuvent intercepter la touche Imprime Ecran et empêcher ce fonctionnement. Il faut les configurer pour utiliser une autre combinaison de touches.

Posté : mar. 21 janv. 2014, 00:37
par Guigui.
Bizarre, je n'ai pas de répertoire Scrnshot là où tu dis qu'il devrait être, Isaya. Pourtant, je suis sûr d'avoir déjà essayé de faire des impressions d'écran avec BG:EE...

Je vais faire un essai et je reviens.

EDIT 2 min plus tard : c'est bien ça, rien ne se passe, et je ne pense pas avoir de logiciel de capture d'écran spécifique (je n'ai jamais rien téléchargé ou installé de ce genre).

Posté : mar. 21 janv. 2014, 00:43
par Isaya
Pour ma part, je suis tout à fait certain d'avoir réussi à faire des captures. :p Et c'est bien là que je les ai trouvées pour BGEE.

Peut-être as-tu un logiciel de capture qui intercepte la touche. J'utilise Ashampoo Snap, qui est d'ailleurs incapable de capturer du DirectX ou de l'OpenGL, mais qui gêne le jeu si jamais je lui laisse utiliser la touche Imprime Ecran pour son propre usage.

Est-ce que tu trouves bien les sauvegardes et les personnages exportés à l'endroit que j'ai indiqué ?

Posté : mar. 21 janv. 2014, 00:49
par Guigui.
Oui, j'ai bien les sauvegardes dans Mes documents. Dans le répertoire Documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition, j'ai :

save (mes sauvegardes sont bien là, avec les noms que je leur ai donné)
temp (vide)
tempsave (vide)
baldur.ini
BGmanual1.pdf
BGmanual2.pdf

Je précise qu'au niveau du chemin d'installation, j'ai installé BG:EE dans un répertoire "jeux" et non dans "program files".

Posté : mar. 21 janv. 2014, 12:09
par Spike
Isaya a écrit :L'impression d'écran fonctionne comme depuis toujours dans Baldur's Gate : l'image ne va pas dans le presse-papier mais le jeu crée directement un fichier dans le répertoire Scrnshot. Dans BGEE et BG2EE, ce répertoire est créé dans le répertoire Mes documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition (ou "... II ..." pour BG2EE).

Certains logiciels de capture d'écran (mais pas ceux fournis avec Windows) peuvent intercepter la touche Imprime Ecran et empêcher ce fonctionnement. Il faut les configurer pour utiliser une autre combinaison de touches.



Bonjour Isaya,

Je confirme que j'ai bien trouvé le dossier Scrnshot à l'endroit que tu as indiqué et qu'il y avait bien toutes les captures d'écran que j'avais faites jusque là...
Je te remercie pour ton message, comme d'habitude c'est exact et d'une grande aide...


Encore une petite différence entre les BG EE et les jeux d'origine puisque je suis certain que sur les anciens jeux le "Imprim écran / Ctrl+V dans Paint" marchait...

Posté : mar. 21 janv. 2014, 22:59
par Isaya
Spike a écrit :Encore une petite différence entre les BG EE et les jeux d'origine puisque je suis certain que sur les anciens jeux le "Imprim écran / Ctrl+V dans Paint" marchait...
J'étais persuadé que c'était impossible, vu que certains outils de capture commerciaux se montrent incapables de capturer du DirectX. Je n'avais jamais essayé, d'autant plus que la création directe du fichier me semblait bien plus pratique que de devoir lancer Paint et coller.
Je viens de le faire avec BG et BG II, et c'est un échec de mon côté : en plein écran, ça ne donne strictement rien avec BG II. Avec BG, j'ai l'image mais aussi une bonne partie du bureau, donc aucun intérêt puisqu'il faut s'embêter à découper. Bien entendu, en mode fenêtré, ça fonctionne, mais là aussi, il faut découper, alors bof. Je vais garder mes vieilles habitudes. ;)

Posté : mer. 22 janv. 2014, 01:38
par Spike
Isaya a écrit :J'étais persuadé que c'était impossible, vu que certains outils de capture commerciaux se montrent incapables de capturer du DirectX. Je n'avais jamais essayé, d'autant plus que la création directe du fichier me semblait bien plus pratique que de devoir lancer Paint et coller.
Je viens de le faire avec BG et BG II, et c'est un échec de mon côté : en plein écran, ça ne donne strictement rien avec BG II. Avec BG, j'ai l'image mais aussi une bonne partie du bureau, donc aucun intérêt puisqu'il faut s'embêter à découper. Bien entendu, en mode fenêtré, ça fonctionne, mais là aussi, il faut découper, alors bof. Je vais garder mes vieilles habitudes. ;)
Oui c'est sûr que ta solution simplifie la vie, je vais d'ailleurs laisser tomber l'ancienne pour celle-là !!
Encore merci...