Page 1 sur 1

[CARTES] Problème de résolution de la carte

Posté : ven. 31 janv. 2014, 15:20
par Huxaltec
Bonjour à tous,

Je me remets doucement au modding après plusieurs mois d'éloignement forcé.
Je viens de créer l'intérieur d'une nouvelle taverne.

Mon problème survient au cours du paramétrage de ma zone dans dltcep :
lorsque je commence à éditer ma search map, je constate que la preview de ma zone est truffée de petits bugs graphiques ; bugs qui apparaissent également in-game (cf image).
Ce problème me laisse assez perplexe, d'autant plus que je n'en suis pas à ma première création de map et je n'ai jamais eu ce problème avant. Suis-je passé à côté de quelque chose ?

Image

Merci pour votre aide :) .

Posté : ven. 31 janv. 2014, 16:55
par Huxaltec
Problème résolu : l'image .bmp de ma map était en 32bits, alors qu'elle doit être en 24bits pour être supportée par le moteur du jeu. C'est mon moteur de rendu 3D qui me l'a générée par défaut en 32bits...

Posté : dim. 02 févr. 2014, 01:40
par Freddy_Gwendo
Heureux de te savoir de retour !

Je rentre à l'instant de vacances et te confirme l'origine du bug : j'ai eu le même avec Blender en oubliant de paramétrer correctement le format du rendu !

Posté : dim. 02 févr. 2014, 12:39
par Huxaltec
=), merci F_G !!