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[TDD] Les archives d'irenicus

Posté : jeu. 06 févr. 2014, 20:14
par Hysoka64
Je viens de sortir d'outre terre et je tombe sur les elfes elhan et ricar qui me demandent de partir a la recherche des archives d'irenicus, en me téléportant dans le donjon de début du jeu. Une fois revenu, ricar nous envoie chercher un groupe de drows qui doit détenir les fameuses archives, et nous conseille de chercher dans la foret du nord, la passe du petit croc et le foret de thetyr.

Problème, je ne trouve pas ce groupe de drows, où sont-ils ?

Merci ;)

Posté : jeu. 06 févr. 2014, 22:21
par Isaya
Ce n'est pas TDD qui ajoute cette séquence.

Peut-être que tu devrais poster le contenu du fichier WeiDU.log, comme indiqué dans le règlement de la section (avec indication pour le trouver), pour éviter de devoir jouer aux devinettes. ;)

Posté : ven. 07 févr. 2014, 16:40
par Hysoka64
Ah d'accord, désolé si j'ai confondu, voici le weidu.log :

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #3 #0 // PNJ Xan, module pour Baldur's Gate II, v10
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #3 #5 // Animation "epee enflammee" de BG1
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #0 // Supprimer tous les autres fichiers audio de Xan qui sont en anglais, y compris les fichiers audio pour les banters et pour les romances: v2
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #1 // Soundset en francais de BG1 pour Xan, PNJ de BG2: v2
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v9.0.2
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v9.0.2
~SETUP-TDD.TP2~ #4 #0 // The Darkest Day 1.14: v1.14
~SETUP-TDD.TP2~ #4 #1 // Kits de classe de TDD: v1.14


Merci d'avance si qq peut m'aider a boucler cette quête ^^

Posté : ven. 07 févr. 2014, 17:57
par Hysoka64
Bon ben j'ai compris, c'est parce que j'ai fait l'erreur d'installer le mode Xan avant le bg2fixpack, ça a causé des bugs.

Posté : ven. 07 févr. 2014, 18:29
par Haplo74
Hysoka64 a écrit :Bon ben j'ai compris, c'est parce que j'ai fait l'erreur d'installer le mode Xan avant le bg2fixpack, ça a causé des bugs.
Oui déjà avec ça, je ne comprends pas que tu sois arrivé au chapitre 6 sans bugs...
Mais également TDD avant worldmap, c'est une grosse erreur. Tous les nouveaux lieux ajoutés par TDD ne pourront jamais apparaître si tu installes le mod après la carte du monde.

Un conseil: suis le guide "ordre d'installation des mods" dans le forum du bazar de l'aventurier pour éviter de faire d'autres erreurs de ce type.

Haplo74