Concernant la supériorité de l'arc long +2 par rapport à l'arc composite +1, j'ai un raisonnement un petit peu différent de ce qui a été dit ici.
Tout d'abord, je pars du principe que nous sommes sur des statistiques applicables tout au long du jeu, donc les situations particulières (contre les mages, contre les ennemis à grosse CA, à bas niveau, à haut niveau...) ne doivent pas être considérées
a priori (on verra, en revanche, que les dégâts moyens - et donc le niveau - influe quand même).
Ok, maintenant le raisonnement : une différence de toucher de 1 point sur un jet de toucher déterminé au d20 correspond à une augmentation des chances de toucher de 5% (1/20). Toutefois, dans BG, un jet de 1 est automatiquement raté, et un jet de 20 automatiquement réussi. Donc le part aléatoire du dé ne se fait que sur une plage de 18 valeurs (2 à 19). Statistiquement, donc, les dommages de l'arc long +2 doivent être multipliés par 1+(1/18), soit 1,055555... pour correspondre aux dommages moyens de l'arc composite +1. A partir du moment où on se cantonne à un rapport de proportionnalité, il est inutile de calculer par rapport à un éventail de CA, puisque dans les deux cas l'éventail est le même.
Prenons un archer compétent (+), sans objets magiques : les dommages moyens de l'arc long sont de 6,5 (1d8+2) x 1,055... = 6,861..., on est donc sur des dommages assez inférieurs aux 7,5 de l'arc composite.
Prenons maintenant un archer spécialiste (++) disposant des gantelets de spécialisation : les dommages des deux arcs sont désormais de 1d8+6 (10,5) et 1d8+7 (11,5) respectivement. L'arc long fait désormais 10,5 x 1,055... = 11,083..., toujours derrière l'arc composite.
Prenons un guerrier pur de niveau 6+ (++++ en arc) équipé des mêmes gantelets : 1d8+8 (12,5) x 1,055... = 13,194... Fichtrefuck, toujours inférieur !
Bon, allez, on met les grands moyens : rôdeur de niveau 18 (+++++ en arc), kit archer, gantelets de la muerte, dommages 1d8+5+6+2+2, donc 1d8+15 (19,5) : 19,5 x 1,055... = 20,583...
Yes !
C'est supérieur aux 20,5 de l'arc composite.
Conclusion : je retire ce que j'ai dit, l'arc composite +1 est, d'après mes calculs, meilleur que l'arc long d'adresse au tir (sauf dans le cas d'un archer de très haut niveau), qui n'est donc pas le meilleur arc long du jeu.
De toute façon on s'en fout, parce que dans BG1 "vanilla", les deux armes se font littéralement exploser par l'arc court +2 "de l'aigle" et son bonus de force aux dommages...