[TECH] Arc composite +1 ou Arc long +2 : qui a la plus grosse (statistique) ?
Posté : jeu. 06 févr. 2014, 08:38
Isaya : discussion d'experts extraite de ce sujet. Pour le titre, c'est moi qu'il faut blâmer.
Je vais me répéter, mais tout ce qui augmente les chances de toucher est bon à prendre. Le toucher est prioritaire sur les dommages, ne serait-ce que parce que si tu ne touches pas, tu ne fais pas dommages. De plus, d'un point de vue statistiques/dommages, un +1 au toucher augmente de 5% (enfin, plus ou moins, c'est peut-être pas exactement 5%) les dommages moyens effectuées sur un panel d'ennemis de CA variées. Donc sur la longue durée, toucher mieux, c'est faire plus mal.
Moi ! Moi! Moi !Smidge a écrit :Entre +2 aux dégâts et +3 au tac0, ou +2 au tac0 et +3 aux dégâts... ?
Je vois mal qui arriverait à départager ça...
Je vais me répéter, mais tout ce qui augmente les chances de toucher est bon à prendre. Le toucher est prioritaire sur les dommages, ne serait-ce que parce que si tu ne touches pas, tu ne fais pas dommages. De plus, d'un point de vue statistiques/dommages, un +1 au toucher augmente de 5% (enfin, plus ou moins, c'est peut-être pas exactement 5%) les dommages moyens effectuées sur un panel d'ennemis de CA variées. Donc sur la longue durée, toucher mieux, c'est faire plus mal.