[SCRIPT] Divers problèmes rencontrés en créant un script pour IWD avec DLTCEP
Posté : jeu. 06 mars 2014, 10:28
Bonjour à tous,
Je me suis récemment mis a modifier Icewind Dale ; et les débuts sont plutôt bons.
Mais lorsque je fais des scripts avec DLTCEP il me les enregistre en les changeant.
Je vous donne un exemple je prends un script de jeu (Icewind Dale).
Extrait:
le script marche très bien,
Ensuite je l'enregistre sous, et quand je le charge ensuite il devient (et ne marche plus):
Est-ce que quelqu'un a déjà rencontré ce problème, pouvez vous m'aider :
car sans script je n'irai pas loin (notamment pour la magie).
Je me suis récemment mis a modifier Icewind Dale ; et les débuts sont plutôt bons.
Mais lorsque je fais des scripts avec DLTCEP il me les enregistre en les changeant.
Je vous donne un exemple je prends un script de jeu (Icewind Dale).
Extrait:
Code : Tout sélectionner
IF
HaveSpell(WIZARD_MIRROR_IMAGE)
See(Nearestenemyof(Myself))
THEN
RESPONSE #100
Spell(Myself,WIZARD_MIRROR_IMAGE)
Wait(3)
END
Ensuite je l'enregistre sous, et quand je le charge ensuite il devient (et ne marche plus):
Code : Tout sélectionner
IF
HaveSpell(WIZARD_MIRROR_IMAGE)
See([0])
THEN
RESPONSE #100
Spell(anything,WIZARD_MIRROR_IMAGE)
Wait(3)
END
car sans script je n'irai pas loin (notamment pour la magie).