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[CRE] Comment changer l'animation d'une créature dans BG1 ?

Posté : dim. 16 mars 2014, 13:11
par lou
Bonjour !!!


Alors voila ma copine étant arachnophobe , j ai essayé de modifier l'animation des araignées dans baldur's gate 1 en les remplaçant par d'autres betes grâce à nearinfinity .

Malheureusement apres modification du fichier crea et update je retrouve toujours des araignées même apres mes modifications . Je dois louper une étape mais je ne comprend pas laquelle et etant completement novice j aurais esperé que quelqu un pourrait m'expliquer si je m y prend bien et quel pourrait etre le probleme qui me conduit à cette echec :)

Merci d avance ^^

Posté : dim. 16 mars 2014, 23:24
par Freddy_Gwendo
En théorie, c'est très simple. En pratique...

Si tu veux un conseil et la description d'un process efficace, le mieux est d'expliquer ce que tu veux faire : remplacer l'animation d'une araignée par quoi ? Où (dans quelle zone) ? Ce sont des araignées "sauvages" ou convoquées ?...

Posté : lun. 17 mars 2014, 11:57
par lou
Concrètement j'aurais aimé remplacer toutes les araignées du jeu pour faire un jeu pour arachnophobe grossomodo (surtout les sauvages que l on rencontre partout et souvent ) . Quand à les remplacer par quoi ... j ai essayé des squelettes pour rester dans "l'ambiance " mais ca ne marchais pas ( je suppose que les animations sont trop éloignées ) .Ce n'est pas important par quoi elles sont remplacées de toute façon , l'objectif est seulement d'enlever les araignées . J ai même pensé les supprimer tout simplement du jeu mais j ai peur que cela engendre des bug dans certaines quêtes . ^^

Posté : lun. 17 mars 2014, 20:50
par Freddy_Gwendo
Dans ce cas, laisse-moi un deux jour ou deux pour te pondre un truc réversible qui te permette de choisir entre plusieurs anim. différentes.
Tu l'installeras comme un mod et pourras le désinstaller pour revenir à une installation de base au besoin.

Il est normal que ça ne fonctionne pas avec les squelettes car certaines animations de squelettes fonctionnent un peu comme celles des personnages : elles dépendent de l'arme équipée. Comme les araignées sont équipées d'une arme naturelle, il se peut que ça plante le jeu.

Posté : mar. 18 mars 2014, 01:37
par lou
Wow carrément ?! Ca serait super ! mais si c'est trop chiant , tu peux m'expliquer comment faire ca évietra que tu t'embete trop dessus ^^

J'ai pensé ca aussi pour les squelettes j'ai donc essayé avec des loups par la suite mais ca n'a pas marché non plus . Je me suis dit que l'animation des loups était peut etre trop rapide comparé aux araignées qui se traînent pas mal de mémoire . Enfin bon je suppose qu il y a pleins de facteur qui m échappe tellement je m y connais peut en la matiere :D

En tout cas merci de m'aider :)