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Meilleur doublet d'armes pour un Guerrier/Voleur

Posté : sam. 29 mars 2014, 12:17
par Monory
Salut à tous,

Je voulais avoir votre avis sur les armes à utiliser pour un G/V multiclassé attaquant à 2 mains.

-TOB est installé.
-Je n'ai installé aucun mod particulier.
-J'en suis à la Tour de Garde (Après être tout juste sorti d'Ombreterre)

Je n'arrive pas à me défaire de ma combinaison Furie céleste (Arme principale) - Cimeterre de Belm (Qui procure 1 attaque supplémentaire par round).

J'ai:
2* en Katana
1* en Cimeterre, Dague et Epée longue
2* en 2 armes (Je vais mettre la 3è et dernière étoile au prochain passage de niveau)

Je voulais donc savoir s'il y a une autre combinaison intéressante pour savoir à quelle type d'armes je vais ajouter une 2è étoile (Mon choix se porte bien évidemment sur Cimeterre pour le moment).

Qu'en pensez-vous?

Posté : sam. 29 mars 2014, 12:40
par Smidge
Monory a écrit :Salut à tous,

Je voulais avoir votre avis sur les armes à utiliser pour un G/V multiclassé attaquant à 2 mains.

-TOB est installé.
-Je n'ai installé aucun mod particulier.
-J'en suis à la Tour de Garde (Après être tout juste sorti d'Ombreterre)

Je n'arrive pas à me défaire de ma combinaison Furie céleste (Arme principale) - Cimeterre de Belm (Qui procure 1 attaque supplémentaire par round).

J'ai:
2* en Katana
1* en Cimeterre, Dague et Epée longue
2* en 2 armes (Je vais mettre la 3è et dernière étoile au prochain passage de niveau)

Je voulais donc savoir s'il y a une autre combinaison intéressante pour savoir à quelle type d'armes je vais ajouter une 2è étoile (Mon choix se porte bien évidemment sur Cimeterre pour le moment).

Qu'en pensez-vous?
J'ai eu le même souci que toi. L'attaque supplémentaire (avec la main droite), et donc furie céleste, est difficilement remplaçable à mon goût.

Le seul élément que j'ai changé, c'est qu'une fois doté de la HLA "utilisation d'objets", j'ai utilisé le ninja-to violet (même compétence que les cimeterres), objet normalement réservé aux moines. Son effet est principalement le même que Belm, mais il peut empoisonner légèrement, et est +3 au lieu de +2.

Mais en arme principale, je n'ai rien trouvé qui surclasse Furie Céleste, et ce jusqu'au dernier combat de ToB...

Posté : sam. 29 mars 2014, 12:54
par Lekhtarin
C'est triste que tu joues sans mods, sinon t'aurais pu te spécialiser à l'épée courte et utiliser deux épées courtes d'attaque sournoise.

Posté : sam. 29 mars 2014, 12:57
par Monory
Smidge a écrit :J'ai eu le même souci que toi. L'attaque supplémentaire (avec la main droite), et donc furie céleste, est difficilement remplaçable à mon goût.

Le seul élément que j'ai changé, c'est qu'une fois doté de la HLA "utilisation d'objets", j'ai utilisé le ninja-to violet (même compétence que les cimeterres), objet normalement réservé aux moines. Son effet est principalement le même que Belm, mais il peut empoisonner légèrement, et est +3 au lieu de +2.

Mais en arme principale, je n'ai rien trouvé qui surclasse Furie Céleste, et ce jusqu'au dernier combat de ToB...
Très belle arme en effet!! Mais j'ai pas le Mod marchands bonus donc l'affaire est réglée :$

Posté : sam. 29 mars 2014, 12:58
par Monory
Lekhtarin a écrit :C'est triste que tu joues sans mods, sinon t'aurais pu te spécialiser à l'épée courte et utiliser deux épées courtes d'attaque sournoise.
Je ne vois pas ce qu'il y a d'extraordinaire dans cette épée courte...
Mais c'est vrai que ça fait plus RPG a priori (Bien que mon perso ne soit pas un voleur monoclassé)

Posté : dim. 30 mars 2014, 10:42
par Guigui.
Monory a écrit :Très belle arme en effet!! Mais j'ai pas le Mod marchands bonus donc l'affaire est réglée :$
Je crois que ce marchand est installé avec un des patches officiels. Tu devrais l'avoir (je parle du patch), il ne faut pas jouer sans patch. ;)

Pour ta combo d'armes : si on exclu le ninjato dont parle Smidge, et qu'on reste dans le bourrin, je te propose Crom Faeyr. Certes, tu perds une attaques, mais tu gagnes en toucher et en dommages (il faut faire un calcul en fonction de ton score de Force pour voir si c'est rentable). A utiliser en combo avec les gantelets de spécialisation extraordinaires qui donnent 1/2 attaque supplémentaire.

Maintenant, si tu tiens à ton attaque supplémentaire et que tu ne veux pas du ninjato violet, il te faut rester sur ton équipement actuel. Il n'y a pas d'alternative.

Posté : dim. 30 mars 2014, 11:06
par Lekhtarin
En fait, avec le mod Rogue Rebalancing, qui améliore les voleurs, l'épée courte d'attaque sournoise a un effet spécial si équipée par un voleur. Elle donne +1 au multiplicateur d'attaque sournoise et +2 au thaco sur les deux mains par main équipée de cette épée.

Posté : mar. 01 avr. 2014, 15:26
par Monory
Xor de Xirius a écrit :Je crois que ce marchand est installé avec un des patches officiels. Tu devrais l'avoir (je parle du patch), il ne faut pas jouer sans patch. ;)
Ok c'est un peu HS.

Je viens de regarder mon répertoire Override de BG2, j'ai bien les 2 fichiers ar0406.bcs et AR0702.bcs (lesquels viennent, en théorie, du CD Bonus) mais je ne trouve pas Joluv à la Couronne de Cuivre (Je viens de finir le chapitre 5 et J'ai fait la Tour de Garde).

Dois-je remplacer l'un de ces 2 fichiers?

Posté : mar. 01 avr. 2014, 15:44
par Monory
En fait je me suis pas pris le chou.
J'ai regardé les objets intéressants que Joluv vend, un bon coup de la console CLUA et c'était réglé.
Pour l'or que ça me prenait, j'ai acheté des objets inintéressants (que j'ai ensuite jetés) chez Dreide en contrepartie.

Posté : dim. 06 avr. 2014, 10:17
par Anomaly
En réalité, Joluv a tous les fichiers requis présents dans le jeu de base (créature, boutique, objets). La seule chose qui manque est le bout de script pour le faire apparaître.

La solution est donc dans le jeu de base d'invoquer Joluv avec la console :

Code : Tout sélectionner

CLUAConsole:CreateCreature('wmart1')

Posté : mar. 15 avr. 2014, 11:04
par Monory
Merci Anomaly

Je le saurai pour ma prochaine partie solo :)