Caractéristiques du voleur
Posté : mer. 07 mai 2014, 19:06
Bonjour à tous!
Je joue à BG2 depuis bien des années (avec des pauses ici et là), et j'ai toujours cherché la réponse à question sans jamais la trouver. J'ai découvert ce forum il y a peu, j'ai cherché partout à nouveau, impossible de trouver non plus. J'espère ne pas encombrer le forum alors que la réponse s'y trouve...
Bref, la question!
On peut monter les caractéristiques du voleur (vol à la tire, crochetage, etc), bien au delà de 100. Mais cela a-t-il une utilité?
D'expérience, j'ai l'impression que non, mais vu que c'est possible, j'ai jamais été sûr.
Exemple, pour les pièges, tous les pièges sont désamorçables avec 100 (sauf un seul sur SOA sur le pont, mais même avec plus, je crois avoir essayé de mémoire, il ne se désamorçait pas). Idem pour le crochetage, avec 100 on croche tout (sauf ce qui nécessite une clé spécifique bien sûr). Les pièges peuvent toujours être posés, jamais raté, avec 100 points.
En revanche, plus d'incertitudes sur les capacités restantes :
-> Se cacher / marcher sans bruit : quelle est la différence d'ailleurs? Pour moi on se cache plus facilement avec la première, puis on perd moins facilement son fufu devant les ennemis avec la 2è, mais c'est pas très clair. Si on montait a plus de 200, pourrait-on se cacher avec des ennemis pas trop loin?
-> détecter les illusions : on peut tout détecter avec 100? Tous les sorts d'illusions, etc, ou faut-il monter d'avantage?
-> Vol à la tir : une fois à 100, je crois qu'on réussit toujours un vol à la tir fait sur une personne. Mais on rate quand même souvent le vol lorsqu'on le fait depuis la liste d'un marchand. C'est négligeable en montant au delà de 100 là encore?
Voila c'est tout. Ayant déjà fait pas mal le tour du jeu avec à peu près toutes les classes, j'hésitais à me faire une partie avec une équipe de voleurs, enfin juste une idée comme ça quoi. Mais bon on peut arriver à 100 partout avec un seul voleur donc ce serait une équipe assez inutile si ça ne sert à rien d'aller plus loin que 100.
Merci de vos réponses.
Je joue à BG2 depuis bien des années (avec des pauses ici et là), et j'ai toujours cherché la réponse à question sans jamais la trouver. J'ai découvert ce forum il y a peu, j'ai cherché partout à nouveau, impossible de trouver non plus. J'espère ne pas encombrer le forum alors que la réponse s'y trouve...
Bref, la question!
On peut monter les caractéristiques du voleur (vol à la tire, crochetage, etc), bien au delà de 100. Mais cela a-t-il une utilité?
D'expérience, j'ai l'impression que non, mais vu que c'est possible, j'ai jamais été sûr.
Exemple, pour les pièges, tous les pièges sont désamorçables avec 100 (sauf un seul sur SOA sur le pont, mais même avec plus, je crois avoir essayé de mémoire, il ne se désamorçait pas). Idem pour le crochetage, avec 100 on croche tout (sauf ce qui nécessite une clé spécifique bien sûr). Les pièges peuvent toujours être posés, jamais raté, avec 100 points.
En revanche, plus d'incertitudes sur les capacités restantes :
-> Se cacher / marcher sans bruit : quelle est la différence d'ailleurs? Pour moi on se cache plus facilement avec la première, puis on perd moins facilement son fufu devant les ennemis avec la 2è, mais c'est pas très clair. Si on montait a plus de 200, pourrait-on se cacher avec des ennemis pas trop loin?
-> détecter les illusions : on peut tout détecter avec 100? Tous les sorts d'illusions, etc, ou faut-il monter d'avantage?
-> Vol à la tir : une fois à 100, je crois qu'on réussit toujours un vol à la tir fait sur une personne. Mais on rate quand même souvent le vol lorsqu'on le fait depuis la liste d'un marchand. C'est négligeable en montant au delà de 100 là encore?
Voila c'est tout. Ayant déjà fait pas mal le tour du jeu avec à peu près toutes les classes, j'hésitais à me faire une partie avec une équipe de voleurs, enfin juste une idée comme ça quoi. Mais bon on peut arriver à 100 partout avec un seul voleur donc ce serait une équipe assez inutile si ça ne sert à rien d'aller plus loin que 100.
Merci de vos réponses.