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Transformation druidique

Posté : mar. 03 juin 2014, 18:54
par Grenos
Bonjour, juste par curiosité, que ce soit dans icewind dale 1 ou 2 ou baldur's gate 1 ou 2... Est-ce vraiment utile les transformation des druides? perso jmen sert jamais...

Posté : mar. 03 juin 2014, 19:00
par Smidge
Grenos a écrit :Bonjour, juste par curiosité, que ce soit dans icewind dale 1 ou 2 ou baldur's gate 1 ou 2... Est-ce vraiment utile les transformation des druides? perso jmen sert jamais...
Globalement non, ça ne sert pas à grand chose. Le niveau où on l'obtient est trop tardif, et on a déjà bien mieux en forme humaine. Ce pouvoir est la retranscription littérale de celui décrit dans les règles papiers de AD&D, qui est lui bien moins restrictif, puisqu'il ne s'agit pas du tout uniquement de transformations dans l'unique optique d'un combat (comme se déplacer dans des passages étroits, voler, se dissimuler en environnement naturel, etc...)

Il existe d'autres curiosités inutiles dans ce genre dans BG, pour la quasi totalité issues d'une transcription "brute" de règles papiers moins réductrices.

Posté : mar. 03 juin 2014, 21:07
par Haplo74
Les transformations (améliorées) du métamorphe servent (avec les mods idoines qui donnent les effets normalement attendus).

~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v9.03

Les transformations du justicier (araignée) peuvent servir à bas niveau (BG1 donc BGT).

Pour les autres aucun intérêt.
Enfin pas tout à fait. Là encore avec les mod adéquats (refinements de mémoire), la transformation druidique se comporte comme en P&P, à savoir soin lorsque retour en forme humaine. Ceci permet ainsi d'économiser quelques sorts/potions de soin à l'occasion.

Mémoire OK d'après mon WeiDU.log :

~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #30 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31

Haplo74