Énigme : chambres, piliers et symboles élémentaires
Posté : lun. 07 juil. 2014, 22:10
Au nord de la ville de Cyséal, deux trappes s’ouvrent dans le sol non loin l’une de l’autre : celle du sud-est est protégée par un groupe de morts vivants, celle du nord-ouest par un Pyrokinétique et ses chimères de feu. Chacune d’entre elles mène à une chambre souterraine à peu près identique : quatre piliers portant les symboles des éléments, des mécanismes activables à leur pied ainsi qu’une tombe où sont inscrites une liste des quatre éléments et la phrase suivante : "Dans le double de cette cellule, votre double affrontera votre allié". Si vous activez les mécanismes indiqués, rien ne se produit. Et pour cause, car il s’agit d’une énigme…
En réalité, la combinaison indiquée dans l’une des chambres est celle qu’il faut réaliser dans l’autre. De surcroit, lorsque vous appliquez la bonne combinaison au bon endroit, rien ne se produit sur place : c’est dans la deuxième salle qu’il faut se rendre pour constater le changement !
Bref, voici la procédure à suivre en commençant par la chambre sud-est (mais l’on peut très bien faire l’inverse) :
En réalité, la combinaison indiquée dans l’une des chambres est celle qu’il faut réaliser dans l’autre. De surcroit, lorsque vous appliquez la bonne combinaison au bon endroit, rien ne se produit sur place : c’est dans la deuxième salle qu’il faut se rendre pour constater le changement !
Bref, voici la procédure à suivre en commençant par la chambre sud-est (mais l’on peut très bien faire l’inverse) :
- Entrez dans la chambre sud-est et activez les piliers dans l’ordre suivant : Terre, Eau, Air, Feu
- Allez à la chambre nord-ouest, tuez le Mystérieux adversaire, ramassez le pendentif rond
- Toujours dans la chambre nord-ouest, activez les piliers dans l’ordre suivant : Eau, Terre, Air, Feu
- Allez à la chambre sud-est, tuez le Mystérieux adversaire, ramassez le pendentif carré