Bois de Luculla et Hiberheim : les quêtes secondaires
Posté : dim. 13 juil. 2014, 11:21
Après les quêtes secondaires de la région de Cyséal, je vous propose de lister celles de la région du Val d'Argent et du bois de Luculla :
Des soins pour la monture : En route vers le village du Val d'Argent, dans la forêt, vous rencontrerez deux réfugiés et un étrange animal de bât. Celui-ci a été blessé lors d'une embuscade de bandits et son maître, Bjorn, vous demande de trouver un remède pour le rétablir et ainsi leur permettre de rallier la ville.
Le Caractère explosif de Bicky : A l'étage de la taverne de la pioche, au Val d'Argent, vous surprendrez une scène étrange dans une des chambre. Elle implique une prostituée appelée Bonnie et un squelette explosif portant le doux nom de Bicky.
Les testament du légionnaire (suite) : je remets cette quête ici parce qu'elle se conclut à la taverne de la pioche car c'est ici que vous trouverez Marisa, la femme du pas si défunt Blossius.
La Triste Vérité : parlez à Nadia à sa boutique du Val d'Argent : elle vous fera part de ses soupçons concernant la mort de son mari Ben...
Le Butin du troll : parlez à Bradon au bureau de la guilde des mineurs au Val d'Argent. Il vous demandera de récupérer le Ténébrium du trésor du roi troll.
Troll en colère : devant l'un des ponts du bois de Luculla, vous rencontrez un troll portant bien son nom de Ronchon et qui exige de vous que vous lui payez la dîme du troll pour "traverser" un pont détruit.
La fête aux mycètes : Parlez au champignon (si, si) qui se trouve derrière la cabane de la sorcière blanche et acceptez de répondre à ses énigmes pour qu'il vous révèle comment détruire la barrière qui vous empêche d'en approcher.
Les réponses aux énigmes sont les suivantes :
La Belle et la Bête : devant l'un des ponts non loin de la sortie nord-est du village de Val d'Argent, vous rencontrez Balourd, un troll plutôt sympathique qui semble triste d'être tout seul.
Problème de gobelins : Parlez à Lawrence au bureau de la guilde des mineurs. Il accusera les gobelins d'avoir accaparé la mine de diamant et vous demande de lui rapporter la tête du meneur, un certain Dreksis.
Exploration des mines : Trouvez l'ancienne mine de diamant et commencez son exploration.
Contrôle des mineurs : Approchez-vous de l'un des mineurs non morts travaillant inlassablement dans la mine.
Cache-cache : Non loin de l'entrée de la mine, déplacez les caisses au premier croisement pour y trouver un villageois effrayé.
Une mèche suspecte : Dans la mine, trouvez un moyen de franchir la première porte à droite de la première galerie et convainquez les Immaculés qui se cachent derrière que vous faites partie de leur groupe. En explorant la cachette, vous trouverez rapidement un détonateur relié à une longue mèche.
Tel père, tel fils : Parlez à Archibald et à son fils Amadeus, les trolls du pont le plus au nord-est de la carte des bois de Luculla autour du Val d'Argent.
La Ménagerie de Roy : Parlez à Roy, l'homme entouré de deux vaches, un mouton et un lapin au nord-est de la carte et découvrez ses projets pour toute cette ménagerie.
L'escorte : Après avoir soigné Alfie dans "Des soins pour la monture"', proposez à Bjorn et sa femme de les escorter jusqu'au Val d'Argent.
La Rébellion des Seigneurs de l'Effroi : Après avoir lancé la quête "cache-cache" en parlant à Mikas dissimulé derrière une caisse à l'entrée de la mine de Luculla, il évoque les chevaliers en armure indestructible qui patrouillent dans la mine hors de tout contrôle.
La Pïerre de Sang de Frédérick : Au sud de la zone venteuse des bois de Luculla, vous rencontrez Frédérick qui s'est cassé la jambe. Réservez une pierre de sang si vous souhaitez l'aider.
Esclaves et maîtres : Après avoir parlé à Frédérick, vous apprendrez qu'il a été blessé par son diablotin qui a fui et il vous indique comment le retrouver.
Hiberheim
Hiver éternel : Almina, l'apprentie de la sorcière blanche, dans la cave d'Hiberheim, vous raconte que le roi de l'hiver règne sans partage dans la région d'Hiberheim.
Prisonniers des cristaux : En arrivant en Hiberheim, vous trouverez des cristaux à l'est. Brisez-les pour libérer une créature et démarrer cette quête.
Une sombre affaire : En Hiberheim, si vous parvenez à convaincre Hilda, une immaculée, de ne pas vous attaquer, vous en apprendrez un peu plus sur les sombres machinations des Immaculés en Hiberheim et sur les pierres de sang supérieures.
Des soins pour la monture : En route vers le village du Val d'Argent, dans la forêt, vous rencontrerez deux réfugiés et un étrange animal de bât. Celui-ci a été blessé lors d'une embuscade de bandits et son maître, Bjorn, vous demande de trouver un remède pour le rétablir et ainsi leur permettre de rallier la ville.
Le Caractère explosif de Bicky : A l'étage de la taverne de la pioche, au Val d'Argent, vous surprendrez une scène étrange dans une des chambre. Elle implique une prostituée appelée Bonnie et un squelette explosif portant le doux nom de Bicky.
Les testament du légionnaire (suite) : je remets cette quête ici parce qu'elle se conclut à la taverne de la pioche car c'est ici que vous trouverez Marisa, la femme du pas si défunt Blossius.
La Triste Vérité : parlez à Nadia à sa boutique du Val d'Argent : elle vous fera part de ses soupçons concernant la mort de son mari Ben...
Le Butin du troll : parlez à Bradon au bureau de la guilde des mineurs au Val d'Argent. Il vous demandera de récupérer le Ténébrium du trésor du roi troll.
Troll en colère : devant l'un des ponts du bois de Luculla, vous rencontrez un troll portant bien son nom de Ronchon et qui exige de vous que vous lui payez la dîme du troll pour "traverser" un pont détruit.
La fête aux mycètes : Parlez au champignon (si, si) qui se trouve derrière la cabane de la sorcière blanche et acceptez de répondre à ses énigmes pour qu'il vous révèle comment détruire la barrière qui vous empêche d'en approcher.
Les réponses aux énigmes sont les suivantes :
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La Dame dans le lac : Après avoir désactivé la barrière bloquant la chaumière de la sorcière blanche, et que vous avez découvert le réseau de caverne sous sa cave, marchez dans une flaque d'eau pour entendre des instructions mystérieuses...Parlez-en à une des prostituées de la ville nommée Rubis : elle pourrait accepter le défi !
Problème de gobelins : Parlez à Lawrence au bureau de la guilde des mineurs. Il accusera les gobelins d'avoir accaparé la mine de diamant et vous demande de lui rapporter la tête du meneur, un certain Dreksis.
Exploration des mines : Trouvez l'ancienne mine de diamant et commencez son exploration.
Contrôle des mineurs : Approchez-vous de l'un des mineurs non morts travaillant inlassablement dans la mine.
Cache-cache : Non loin de l'entrée de la mine, déplacez les caisses au premier croisement pour y trouver un villageois effrayé.
Une mèche suspecte : Dans la mine, trouvez un moyen de franchir la première porte à droite de la première galerie et convainquez les Immaculés qui se cachent derrière que vous faites partie de leur groupe. En explorant la cachette, vous trouverez rapidement un détonateur relié à une longue mèche.
Tel père, tel fils : Parlez à Archibald et à son fils Amadeus, les trolls du pont le plus au nord-est de la carte des bois de Luculla autour du Val d'Argent.
La Ménagerie de Roy : Parlez à Roy, l'homme entouré de deux vaches, un mouton et un lapin au nord-est de la carte et découvrez ses projets pour toute cette ménagerie.
L'escorte : Après avoir soigné Alfie dans "Des soins pour la monture"', proposez à Bjorn et sa femme de les escorter jusqu'au Val d'Argent.
La Rébellion des Seigneurs de l'Effroi : Après avoir lancé la quête "cache-cache" en parlant à Mikas dissimulé derrière une caisse à l'entrée de la mine de Luculla, il évoque les chevaliers en armure indestructible qui patrouillent dans la mine hors de tout contrôle.
La Pïerre de Sang de Frédérick : Au sud de la zone venteuse des bois de Luculla, vous rencontrez Frédérick qui s'est cassé la jambe. Réservez une pierre de sang si vous souhaitez l'aider.
Esclaves et maîtres : Après avoir parlé à Frédérick, vous apprendrez qu'il a été blessé par son diablotin qui a fui et il vous indique comment le retrouver.
Hiberheim
Hiver éternel : Almina, l'apprentie de la sorcière blanche, dans la cave d'Hiberheim, vous raconte que le roi de l'hiver règne sans partage dans la région d'Hiberheim.
Prisonniers des cristaux : En arrivant en Hiberheim, vous trouverez des cristaux à l'est. Brisez-les pour libérer une créature et démarrer cette quête.
Une sombre affaire : En Hiberheim, si vous parvenez à convaincre Hilda, une immaculée, de ne pas vous attaquer, vous en apprendrez un peu plus sur les sombres machinations des Immaculés en Hiberheim et sur les pierres de sang supérieures.