[SCRIPT] Comment faire de son ennemi un prisonnier transportable ?
Posté : mar. 15 juil. 2014, 21:01
Pendant certains combats, j'ai besoin que
1-le Charname puisse décider au moment d'achever son ennemis de le tuer ou de l’épargner pour avoir un prisonnier.
1-A c'est l’ennemi qui demandera sa clémence.
1-B c'est contre sa volonté, l’ennemi est assommé.
2- ce prisonnier deviendra un objet de l'équipement du personnage. Objet pouvant faire réapparaitre le prisonnier en tant que créature à l'écran inversement.
Voici mes idées sur la partie technique
1-A Je suppose l'on peut jouer sur le statut "mourant du personnage", pour lancer un dialogue lié à la créature.
Soit le Charname l'épargne et le combat s'arrête. Suite au choix dans le dialogue, l'ennemi disparait de l'écran et devient un objet 'personne' dans l'équipement du Charname.
Soit le Charname refuse et l’ennemi meurt.
1-B L'ennemi s'écroule , il est encore en vie (comme les Troll).
Soit le Charname porte le dernier coup pour l'achever.
Soit il fouille dans son équipement. Si il prend l'objet 'personne', l'ennemi disparait de l'écran, il est fait prisonnier.
2-L'objet 'personne' a une propriété activable comme les objets magiques. Cette propriété le fait disparaitre de l'équipement et apparaitre à l'écran.
Un dialogue est possible avec le personnage dans lequel, on peut assommer à nouveau le prisonnier.
Qu'en pensez-vous? Quelles sont vos idées?
Cocrane
1-le Charname puisse décider au moment d'achever son ennemis de le tuer ou de l’épargner pour avoir un prisonnier.
1-A c'est l’ennemi qui demandera sa clémence.
1-B c'est contre sa volonté, l’ennemi est assommé.
2- ce prisonnier deviendra un objet de l'équipement du personnage. Objet pouvant faire réapparaitre le prisonnier en tant que créature à l'écran inversement.
Voici mes idées sur la partie technique
1-A Je suppose l'on peut jouer sur le statut "mourant du personnage", pour lancer un dialogue lié à la créature.
Soit le Charname l'épargne et le combat s'arrête. Suite au choix dans le dialogue, l'ennemi disparait de l'écran et devient un objet 'personne' dans l'équipement du Charname.
Soit le Charname refuse et l’ennemi meurt.
1-B L'ennemi s'écroule , il est encore en vie (comme les Troll).
Soit le Charname porte le dernier coup pour l'achever.
Soit il fouille dans son équipement. Si il prend l'objet 'personne', l'ennemi disparait de l'écran, il est fait prisonnier.
2-L'objet 'personne' a une propriété activable comme les objets magiques. Cette propriété le fait disparaitre de l'équipement et apparaitre à l'écran.
Un dialogue est possible avec le personnage dans lequel, on peut assommer à nouveau le prisonnier.
Qu'en pensez-vous? Quelles sont vos idées?
Cocrane