[KIT] Chasseur de l'Occulte - Vengeur des Arcanes
Posté : ven. 01 août 2014, 14:30
Bonjour
Dans le but de développer un nouveau Kit de Paladin, j'aimerais avoir quelques conseils sur l'équilibrage du Kit en question. Le Kit reste modeste dans ses grandes lignes, il s'agit d'une sorte de chasseur de créatures surnaturelles, un peu comme le Chasseur de Morts-Vivants, en plus / moins spécialisé (on est loin des Kits complexes et impressionnants du DUKP de Dératiseur par exemple, mais bon, il faut bien se lancer à un moment ou à un autre). Il y a certains Kits comme le Moon Knight (TDD je crois) ou le Fright of Liches (du mod BG2 Enhanced) qui m'ont inspiré pour créer quelque chose.
J'ai crée quelques capacités innées avec le DLTCEP (et quelques BAM) comme :
- Vision de Sorcière / Vision surnaturelle : permet de voir les créatures invisibles (mais pas de dissiper l'invisibilité) même si elles sont protégées par une immunité à la divination.
- Volonté surnaturelle : permet de résister à certains effets comme les effets mentaux ou les sorts de séquestration (Labyrinthe, Emprisonnement ...)
- Une sorte d'Aura d'Anti-Magie qui permet de dissiper les protections de combat d'une créature (comme le sort de Brèche) et / ou de désactiver temporairement les facultés de lancer un sort ou une capacité semblable à un sort ("spell-like ability").
Le problème n'est pas tant la création de sorts ou de dons (encore qu'il ait fallu beaucoup d'essais et d'erreurs pour y arriver, surtout pour comprendre le DLTCEP et tous les effets de sorts) que l'équilibrage : combien de dons X ou Y, à quelle fréquence et à quels niveaux, sans oublier les désavantages du Kit. Je remarque qu'il n'y a d'ailleurs que des pouvoirs de protection dans ce que j'ai proposé mais proposer un pouvoir offensif rendrait le Kit peut-être encore plus Gros-Bill.
Voilà pour l'instant.
Edit : Je cherche aussi du côté du Vengeur des Arcanes (Revised Battle).
Dans le but de développer un nouveau Kit de Paladin, j'aimerais avoir quelques conseils sur l'équilibrage du Kit en question. Le Kit reste modeste dans ses grandes lignes, il s'agit d'une sorte de chasseur de créatures surnaturelles, un peu comme le Chasseur de Morts-Vivants, en plus / moins spécialisé (on est loin des Kits complexes et impressionnants du DUKP de Dératiseur par exemple, mais bon, il faut bien se lancer à un moment ou à un autre). Il y a certains Kits comme le Moon Knight (TDD je crois) ou le Fright of Liches (du mod BG2 Enhanced) qui m'ont inspiré pour créer quelque chose.
J'ai crée quelques capacités innées avec le DLTCEP (et quelques BAM) comme :
- Vision de Sorcière / Vision surnaturelle : permet de voir les créatures invisibles (mais pas de dissiper l'invisibilité) même si elles sont protégées par une immunité à la divination.
- Volonté surnaturelle : permet de résister à certains effets comme les effets mentaux ou les sorts de séquestration (Labyrinthe, Emprisonnement ...)
- Une sorte d'Aura d'Anti-Magie qui permet de dissiper les protections de combat d'une créature (comme le sort de Brèche) et / ou de désactiver temporairement les facultés de lancer un sort ou une capacité semblable à un sort ("spell-like ability").
Le problème n'est pas tant la création de sorts ou de dons (encore qu'il ait fallu beaucoup d'essais et d'erreurs pour y arriver, surtout pour comprendre le DLTCEP et tous les effets de sorts) que l'équilibrage : combien de dons X ou Y, à quelle fréquence et à quels niveaux, sans oublier les désavantages du Kit. Je remarque qu'il n'y a d'ailleurs que des pouvoirs de protection dans ce que j'ai proposé mais proposer un pouvoir offensif rendrait le Kit peut-être encore plus Gros-Bill.
Voilà pour l'instant.
Edit : Je cherche aussi du côté du Vengeur des Arcanes (Revised Battle).