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[TDD] Bug au chargement de partie
Posté : sam. 16 août 2014, 14:09
par gwarlan
bonjour à tous,
j'ai installé il y a quelques temps maintenant BGT avec les gros mods qui vont bien. Je suis bien avancé dans le jeu et particulièrement dans the darkest day.... Je viens donc vous questionner pour savoir s'il existe une solution à mon problème.
Ma dernière sauvegarde se situe à l'entrée de la Tour d’Orgoth, et le dernière auto save à la sortie de Riativin. Lorsque j'essaye de charger les parties et le jeu plante en me disant : "an assertion failed ObjCreature.cpp at line number 12269"
S'il n'y a pas de solutions je suis dans l'obligation de tout recommencer !!!
Merci d'avance pour l'aide
Posté : sam. 16 août 2014, 16:14
par gwarlan
en recherchant sur les forums, j'ai trouver un problème similaire avec BGT dans bérégost...comme riativin est le même décor que bérégost je me suis dit peut être utiliser "Bérégost Crash Fixer"...mais le lien n'est plus actif pour le téléchargement de ce petit logiciel de réparation chez spellhold...
Posté : dim. 17 août 2014, 06:02
par Anomaly
Bien vu, je n'avais pas fait le rapprochement.
L'outil est ici :
http://www.shsforums.net/files/file/508 ... -fixer-19/
En revanche je ne sais pas s'il saura réparer Riatavin. S'il ne fonctionne pas pour toi, zippe et attache à cette discussion ta sauvegarde je tenterai de faire une réparation de cette zone.
Posté : dim. 17 août 2014, 18:07
par gwarlan
salut grand gourou...malheureusement cela ne fonctionnement apparemment pas avec le beregost crash fixer avec riativin.
j'acceuil donc ta proposition avec bonheur en croisant les doigts pour que tu puisses réussir à me dépanner.
voici le fichier de sauvegarde le pj
merci beaucoup pour l'essai
Posté : dim. 31 août 2014, 22:12
par gwarlan
salut anomaly
je me permets de te re sollicité par rapport à ta proposition pour faire une réparation de la zone sur la sauvegarde que j'ai envoyé en fichier joint...c'est possible pour toi ou je suis un cas désespéré, et je n'aie plus qu'à recommencer le jeux??
Merci d'avance
Posté : lun. 01 sept. 2014, 00:28
par Anomaly
Je suis désolé j'avais zappé ta demande
Voici en pièce jointe ta sauvegarde réparée... avec un peu de chance celle-ci devrait pouvoir se charger.
Dis-moi si cela a résolu le problème.
Posté : lun. 01 sept. 2014, 11:13
par gwarlan
merci ça a marché !!! merci beaucoup !!!
je suis prévenu maintenant, sauvegarde de sécurité indispensable en dehors des zones de riativin et de la tour d'orgoth.
ouff je peux reprendre ce magnifique jeux !!
Posté : lun. 01 sept. 2014, 12:17
par Anomaly
Ravi que cela ait fonctionné !
Je confirme que tu as effectivement été frappé par le Bug de Bérégost, sauf qu'ici ben c'était Riatavin.
Pour faire cette réparation, j'ai pris les sources du Bérégost Crash Fixer d'Ascension64, et j'ai ajouté DD3300 (Riatavin) parmis les zones de type "Bérégost" connues, et recompilé la logiciel. Il a ainsi analysé cette zone, trouvé l'erreur classique responsable du crash et l'a réparée.
Posté : lun. 01 sept. 2014, 22:01
par mirandir
Peut-être faudrait-il garder cette version du Bérégost Crash Fixer made in Anomaly accessible dans un coin, au cas où d'autres personnes auraient ce problème !
Posté : mar. 02 sept. 2014, 00:29
par Anomaly
Je me la garde dans un coin en effet ; quant à redistribuer cette version, il faudrait que je demande à son auteur. Il faut savoir que L'auteur a déprécié son outil, qu'il suppose inutile vu que BGT, EasyTutu et a fortiori BG1:EE comprend le fix permanent correspondant. Mais bon BG1 vanilla en a encore besoin, tout comme EasyTutu classic, Tutu, et maintenant, TDD.