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[BGT] Quête d'Aldeth Sashenstar

Posté : mar. 09 sept. 2014, 11:30
par valandil
Bonjour à tous,

je me permets de venir vers vous concernant un problème que je rencontre actuellement. J'ai vu des questions similaires à mon problème sur le forum ainsi que d'autres forums anglais mais pas de réelle solution.

Mon problème est le suivant. Sur une partie BGT, j'arrive à Baldur's gate. Après d'autres quêtes je décide d'aller voir la quête de la ligue des marchands avec Aldeth. Je la connais très bien, je l'ai fait plusieurs fois et je n'ai eu aucun problème avant mais cette fois-ci je rencontre un bug. Je découvre la traîtrise des associés d'Aldeth, je tue Zorl puis les doppelgangers au dernier étage mais Irlenarbre et ses compagnons du rez de chaussée ne se transforment pas. Par ailleurs Brandilar m'indique toujours qu'il reste des doppelgangers à tuer (ceux du rdc en l'occurrence).

J'ai essayé plusieurs fois en recommençant la quête mais rien n'y fait. Ma suspicion vient de mon journal qui indique au chapitre 5 en quête (non résolue) :
"La chasse aux druides : j'ai accepté d'aider Aldeth Sashenstar, noble de la porte de Baldur, à combattre une bande de sauvages".
Hors j'ai fini la quête des druides de l'ombre et mon journal de quête résolue indique:
"Aldeth Sashenstar : avec l'aide de Jaheira, j'ai réussi à dissuader les druides qui menaçaient Aldeth Sashenstar. Il était reconnaissant et m'a invité à lui rendre visite à sa demeure marchande à la porte de Baldur, à l'occasion".
Par conséquent il y a t-il un lien avec ce problème de journal sachant que toutes les autres quêtes que j'ai faites sont toutes indiquées comme résolues.

Par ailleurs ma précédente partie sur BGT ne présentait pas ce problème. Et entre temps je suis passé de SCSI et SCSII à la dernière version de SCS (v28). Il y a t-il un lien avec cette mise à jour de mod?

Voici mon weidu :
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Merci d'avance pour vos retours.

Posté : mer. 10 sept. 2014, 06:09
par Haplo74
Bonjour valandil,

Dans la zone du "pavillon de Bois-Manteau", à partir du moment où Aldeth s'en va en te remerciant, la quête est réglée en ce qui le concerne.

Aider Seniyad le druide à débarrasser la zone des "druides de Bois-Manteau" des druides de l'ombre fait partie de la quête personnelle de Jaheira du mod BG1 NPC Project et n'interfère pas avec la quête originale d'Aldeth.

Je n'ai jamais rencontré ce problème de non transformation à la ligue des marchands. Une fois Zorl et les dopplegangers du dernier étage éliminés (je le fais aussi dans cet ordre personnellement), as-tu essayé d'attaquer Irlenarbre tout simplement ? Que se passe-t-il si tu essaies de lui parler ? Il n'a rien à te dire ? As-tu déclenché le dialogue de "l'anniversaire d'Aldeth" en entrant dans le bâtiment, avant de massacrer tout le monde ? (même si ça ne doit pas perturber le bon fonctionnement de l'enchaînement des événements).

Au pire il te reste :
CLUAConsole:SetGlobal("AldethDopple","GLOBAL",6)

Haplo74

Posté : mer. 10 sept. 2014, 08:41
par valandil
Bonjour Haplo,

Merci pour ton retour. Pour ce qui est de la quête des druides de l'ombre, pour moi il n'y a pas de problèmes du moment que j'ai aidé Séniyad et que Aldeth est parti par la suite en m'indiquant de passer le voir à BG. Mais bon je n'avais pas cette quête dans mon journal dans ma précédente partie (configuration très légèrement différente), par contre la quête des scalps de bandit avec l'officier Vai s'est finie comme résolue dans ma partie actuelle mais jamais lors des précédentes. Très bizarre.

Enfin bon pour ce qui est des tentatives, j'ai tout fait. Quand j'attaque Irlenarbre, il ne se transforme pas, vaut uniquement 174 d'xp, les autres n'attaquent pas non plus. Je lui ai bien parlé et il mentionne l'anniversaire d'Aldeth. En continuant à lui parler il finit par la même phrase à savoir d'aller faire un tour au dernier étage (le malin).

J'ai fait beaucoup de combinaisons et rien n'a marché. Les documents sont indispensables pour découvrir la traîtrise d'Irlenarbre et Zorl qui lui se transforme aussitôt une fois que Brandilar nous demande de tuer les doppelgangers.

Par ailleurs autre bug que je n'ai pas mentionné dans mon précédent message, une fois après tué Zorl et les doppelgangers du dernier étage, si je parle à Aldeth puis à Brandilar, celui-ci me repose les mêmes questions qu'à notre rencontre : "qui êtes-vous, comment connaissez-vous Aldeth etc..."

Bref je vois qu'il n'y a pas de solution à part la console CLU que je souhaite pas utiliser. Je vais voir de mon côté pour une réinstallation ou revenir sur deux SCS.

En tout cas merci d'avoir pris le temps de me répondre.

Posté : mer. 10 sept. 2014, 16:49
par mirandir
J'avais également eu ce problème dans ma dernière partie de BGT, et la seule solution avait été de trifouiller les variables avec la console.

Posté : ven. 10 oct. 2014, 20:53
par Voyageuse
J'ai une interrogation au sujet d'Aldeth.
En fait je n'ai joué qu'une seule fois à BG et je ne me souviens plus du tout de cette rencontre avec lui dans BoisManteau... et du choix à faire entre l'aider lui ou les druides.
En lisant ce qu'écrit Valandil, il y aurait une troisième voie possible (et ça me rappelle vaguement quelque chose, j'ai dû le jouer à l'époque) où on dissuade juste les druides de le tuer ?
Mais moi, là, je n'ai que deux choix : défendre Aldeth en tuant les druides, ou me mettre du côté des druides et tuer Aldeth... Le second choix étant plus logique RPiquement pour mon perso mais le premier rapportant plus d'XP et une suite de quête à la porte de baldur.
Bref... j'ai un bug, non, pour être obligée de tuer l'un ou l'autre ? Ou c'est normal ? (et j'ai déjà eu affaire à des druides de l'ombre quelque part...)
(je précise que j'ai BGT, et quasiment pas de mods... juste BGTTweak et BG1UB... et que c'est une très vieille install, qui doit dater de 2010)

Posté : ven. 10 oct. 2014, 22:28
par mirandir
Dans le jeu de base, il n'y a en effet que deux possibilités : tuer Aldeth ou tuer les druides.

En installant le BG1NPC, il me semble qu'avoir Jaheira dans le groupe permet une troisième solution. Mais si tu ne l'as pas installé, il n'y a que les deux évoquées au-dessus !

Posté : ven. 10 oct. 2014, 22:34
par Isaya
Il y a des chances que cette troisième voie provienne de BG1 NPC. Jaheira y a une quête spécifique dans Bois-Manteau qui commence par un dialogue avec Seniyad.

Posté : sam. 11 oct. 2014, 07:39
par Voyageuse
D'accord, merci à vous deux !
Je peux continuer tranquille donc...

Bug de PNC project ou je suis juste bigleuse...

Posté : mar. 25 août 2015, 11:32
par Silma
Isaya a écrit :Il y a des chances que cette troisième voie provienne de BG1 NPC. Jaheira y a une quête spécifique dans Bois-Manteau qui commence par un dialogue avec Seniyad.
Bon alors moi j'ai encore mieux que Voyageuse ! J'ai installé BG1 NPC Project, mais pareil, je n'ai eu que deux choix dans le dialogue. *ô désespoir !* Donc la quête à Baldur, elle va se passer comment sans le chasseur ? Bah ouais vu que j'ai dû le tuer.................. :(

Que faire ? :girl_cray:

Posté : mar. 25 août 2015, 14:02
par valandil
Silma a écrit :Bon alors moi j'ai encore mieux que Voyageuse ! J'ai installé BG1 NPC Project, mais pareil, je n'ai eu que deux choix dans le dialogue. *ô désespoir !* Donc la quête à Baldur, elle va se passer comment sans le chasseur ? Bah ouais vu que j'ai dû le tuer.................. :(

Que faire ? :girl_cray:
Même si le NPC Project est installé, à partir du moment où tu n'as pas Jaheira dans ton équipe le troisième choix, à savoir éviter une boucherie inutile en aidant les druides de l'ombre, ne se déclenchera pas. Par contre si tu avais Jaheira, il s'agit d'un bug.

Pour ce qui est de la quête perdu, c'est aux alentours de 6 000 xp, ce qui n'est pas grand chose arrivé à la porte de Baldur. En revanche tu perds le fait d'avoir en récompense l'épée bâtarde +1 et +3 contre les métamorphes.

Si tu joues avec BGT il faut être compétent dans cette arme pour qu'elle puisse être intéressante. Dans BG1 l'arme est comprise dans la compétence grande épée (comprenant aussi l'épée longue, le cimeterre, et l'épée à deux mains), mais dans BGT avec le système de compétences de BG2, c'est tout autre.

Donc au final tu ne perds pas grand chose.

Posté : mar. 25 août 2015, 15:19
par Anomaly
Silma a écrit :Bon alors moi j'ai encore mieux que Voyageuse ! J'ai installé BG1 NPC Project, mais pareil, je n'ai eu que deux choix dans le dialogue. *ô désespoir !* Donc la quête à Baldur, elle va se passer comment sans le chasseur ? Bah ouais vu que j'ai dû le tuer.................. :(
Si tu as tué Aldeth, tu auras quand même une quête à la Porte de Baldur liée à cet homme, simplement cela ne se passera pas à la Ligue des Marchands. ;)
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Je précise que ce sont des rencontres vanilla, rien à voir avec le BG1 NPC Project.
valandil a écrit :Pour ce qui est de la quête perdu, c'est aux alentours de 6 000 xp, ce qui n'est pas grand chose arrivé à la porte de Baldur. En revanche tu perds le fait d'avoir en récompense l'épée bâtarde +1 et +3 contre les métamorphes.
Cette épée (qui est donc une épée bâtarde), tu la retrouves directement sur le cadavre d'Aldeth si tu choisis de lui régler son compte à Bois-Manteau, donc tu pourras l'avoir quelque soit le choix que tu fais devant le chasseur. Mais si l'aspect loot est le plus important, il vaut mieux buter Aldeth pour son épée là tout de suite et pour l'autre objet qu'on a à la porte de Baldur (cf spoiler précédent). ;)

Posté : ven. 28 août 2015, 20:06
par Silma
Merci Valandil et Anomaly :D Je me sens mieux maintenant.

Et pour info, oui j'ai Jaheira dans mon groupe, donc c'est sans aucun doute un bug... Enfin tant pis hein je suis chaotique bon, ça arrive de devoir tuer des gens *niak niak*