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[PNJ recrutable] Hendak le barbare

Posté : lun. 06 oct. 2014, 17:33
par Totonin
Bonjour amis de la Couronne et fans de ce jeu magique qu'est BG2.
Voici environ 3 ans, j'ai entamé la création d'un mod PNJ permettant de recruter Hendak, le gladiateur de la Couronne de cuivre sur le forum de Légendes. j'ai mené la création du mod quasiment à son terme mais malheureusement, la bêta test n'a jamais eu lieu ! En tout cas, je n'ai jamais eu de retour de la part des personnes à qui j'avais envoyé mon fichier. Voilà 2 ans que ce mod est donc quasi fini et que je suis le seul à en profiter :(

Si parmi vous certains veulent le tester, j'enverrai avec plaisir les fichiers correspondant. Par contre, j'ai le regret de vous dire que j'ai arrêté le modding et que je n'ai pas l'intention de m'y remettre. Je peux éventuellement jeter un oeil sur des bugs mineurs mais honnêtement, je n'ai pas l'intention d'assurer tellement la maintenance du mod si elle s'avérait nécessaire. Je ne créerai pas non plus la version ToB, la quête associée à Hendak et ses dialogues se limiteront donc à SoA.

Je lance néanmoins ce message comme une bouteille à la mer car qui sait, si des moddeurs en quête d'idées sont séduits par mon travail, ils pourraient tout à fait reprendre le flambeau...

Parlons un peu du mod !

Hendak est un barbare humain d'alignement Chaotique Bon. Ses caractéristiques sont :

FOR 18/48
DEX 16
CON 17
INT 9
SAG 6
CHA 10

Description : Lorsque vous l'interrogez sur son passé, Hendak vous dit être originaire de Valbise, loin dans le Nord de Féérune. C'est dans cette contrée glacée qu'il a grandi, la rudesse du climat et les coutumes barbares faisant de lui un guerrier redoutable et résistant. Il évoque parfois son père et son frère, morts lors d'une guerre entre tribus, ainsi que sa femme et son fils qu'il n'a jamais revus depuis sa capture. Bien qu'il entre rarement dans les détails de cette dernière, vous avez tout de même appris qu'il est arrivé à Athkatla à bord d'une galère pirate et qu'il poursuivra de sa vengeance tous ceux qui ont participé de près ou de loin à son esclavage.


Le mod comprend:
- Un PNJ recrutable tiré du jeu (ça vous l'aurez compris ;) )
- Une quête associée en 3 actes
- De nombreux dialogues (banters et interjections)
- Une amitié (relativement courte) avec CHARNAME
- Quelques objets inédits


J'ai profité également des origines ethniques d'Hendak pour faire quelques clins d'oeil à Icewind Dale, ce qui ne déplaira pas aux fans de ce jeu je pense.
Voili voilou, j'espère susciter l'enthousiasme car j'ai été très motivé à l'époque où j'ai créé ce mod et très déçu de n'être que le seul à en profiter.

Posté : lun. 06 oct. 2014, 22:28
par Cocrane
Salut Totonin,
je te félicite déjà pour t'être lancé dans l'aventure et d'être quasi à la fin. Rares sont les personnes qui osent se lancer dans l'écriture et encore plus rare dans la conception technique. Faut l'avouer, ce n'est pas facile et très consommateur de temps. ;)

Pour le moment, je ne suis pas motivé pour tester un mod PNJ car j'ai fait de nombreuses parties de BG et que je cours après du temps pour avancer sur mon propore mod avec l'aide précieuse de la Couronne pour déminer le terrain. Mais si tu as juste besoin, d'un avis sur l'écriture, je pense pouvoir gérer mais un test BG2, c'est chaud. :$

Je pense que si tu as des retours, l'envie d'améliorer ton mod te tentera. ^^ Quand on crée, c'est une partie de toi que tu mets par écrit. Donc je me permets de me joindre à toi pour encourager les joueurs à tester ton mod.

Une bonne vieille vengeance à tester!

Posté : ven. 10 oct. 2014, 08:46
par deratiseur
Arf, j'avais raté ça. Créer qqchose et en profiter seul, j'ai l'impression de connaitre ça, ça fait mal. Alors je compatis entièrement. Envoi moi ton fichier, je vais créer une nouvelle partie pour le tester.

Posté : ven. 10 oct. 2014, 17:51
par Bat
Tiens coucou Totonin, Derat et Cocrane ^^ . Ca fait bien longtemps dites-moi et ça fait bien plaisir de vous revoir :) .

Au sujet de ton mod Totonin, je l' ai installé (parmi mes 30 mods BGII y compris BGT :whistle: ) afin de le tester. J' ai le regret de te dire que lorsque ma PJ s' adresse à Hendak après la fin de la quête des esclavagistes, rien ne se produit. Je peux papoter avec lui mais rien de plus. Par contre romantic encounter marche parfaitement avec Hendak :gign: : ma PJ a la possibilité de passer un excellent moment avec lui...

Bref je ne sais pas si il y a une incompatibilité entre le mod Hendak et les multiples mods installés par moi mais voilà rien ne se produit.

Sinon bon courage à toi Totonin si d' aventure tu te remets au modding :D .

Posté : sam. 11 oct. 2014, 19:16
par Totonin
Salut les gars ! Derat, donne moi ton mail en MP et je t'envoie le mod ;)
Bat, qu'as-tu eu exactement au niveau de la quête des esclavagistes? Normalement dans le mod la quête additionnelle se déroule en 3 actes...

Posté : sam. 11 oct. 2014, 20:09
par Bat
Totonin a écrit :Salut les gars ! Derat, donne moi ton mail en MP et je t'envoie le mod ;)
Bat, qu'as-tu eu exactement au niveau de la quête des esclavagistes? Normalement dans le mod la quête additionnelle se déroule en 3 actes...
En fait Totinin je n' ai rien eu dans la quête des esclavagistes. Je demande à Lekhtarin comment dépenser mon or, je vais libérer Hendak. Ledit Hendak s' en va trucider Lekhtarin et me demande d' aller finir le travail en allant nettoyer la maison aux esclaves à l' est, ce que ma brave PJ s' empresse d' aller faire. Et puis...plus rien. Aucune aide additionnelle n' est proposée.

Posté : sam. 11 oct. 2014, 21:39
par Totonin
Es tu retourné dans le repaire des esclavagistes après avoir embauché Hendak?

Posté : dim. 12 oct. 2014, 15:22
par Bat
En fait totonin, je n' arrive même pas à embaucher Hendak ç' est bien ça le problème. Par contre dans les égouts, j' ai remarqué un troisième passage, au nord (après celui vers la maison des esclaves et celui à gauche du couloir sezcret de la CC). Ce 3è passage est infranchissable et mène (théoriquement) lui aussi à la CC. Est-il lié à ton mod par hasard ?

Posté : lun. 13 oct. 2014, 08:12
par Totonin
Tu arrives à avoir les dialogues d'amitié mais pas à embaucher le PNJ? C'est surprenant. C'est possible que trop de mods tuent le mod en effet ;)
Tu devrais réessayer avec un jeu plus épuré (seulement le patch officiel et le BG2 fixpack)

Posté : mar. 14 oct. 2014, 18:18
par Akadis
C'est avec plaisir que je testerais ton mod sur une version clean : SoA + ToB + patch officiel + BG2 fixpack

Si j'aime vraiment ton mod, je proposerais peut-être de m’occuper de sa maintenance comme je le fais pour le mod Kim créé par Grenouillebleue

Je t'envoie mes coordonnées par MP.

Posté : mar. 11 nov. 2014, 21:52
par Papalegba
Hello Totonin.
Je me souviens de ton arrivée sur Légendes et de ta sacrée motivation du moment. Tout comme toi je débutais le moding, et tu m'avais bluffé par la profondeur que tu proposais d'offrir à ce PNJ. À niveau équivalent, tu avais déjà tellement plus de pertinence que moi.
Ravi donc que tu ais tant avancé dans son développement.
C'est avec joie que je testerai ton mod. Je suis actuellement en phase de totale découverte de SCS, qui plus est aux débuts de BGT, mais pour Hendak je ferai volontiers cet écart ^^
Avis à tous les autres, Totonin semblait vraiment passionné par son projet ; si ça se ressent dans son produit fini, c'est du tout bon.

Posté : mar. 18 nov. 2014, 12:51
par Akadis
La version actuel du mod ne s'installe pas il y a des divers problèmes. Aussi bien au ni niveau du fichier TP2 qu'au niveau de scripts qui contiennent des erreurs de syntaxe.
Je possède une version qui s’installe correctement. J'attends que Totonin nous fasse signe pour reprendre le test et pour avoir son autorisation publier publier cette nouvelle version.