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[WEIDU] Script et constantes refusées
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- Adepte de Grondemarteau
- Ogre mage
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- Enregistré le : dim. 21 mars 2010, 12:03
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[WEIDU] Script et constantes refusées
.
J'ai un soucis lors de conversion des fichiers .baf en BCS
J'ai modifié quelques fichiers BCS extrait via DLTCEP.
Dans le code d'origine de certains BCS, je vois des mots clés avec des paramètres tel que "[ENEMY]" par exemple. A la conversion Weidu, [ENEMY] est refusé. C'est le cas avec tous les mots entre crochets.
ligne de code dans le BCS
"
AttackedBy([GOODCUTOFF],[DEFAULT])
"
retour de WEIDU
"
unknown object EA specifier [GOODCUTOFF]
argument [DEFAULT] not found in AStyles.IDS
"
Comment traiter ce problème?
J'ai modifié quelques fichiers BCS extrait via DLTCEP.
Dans le code d'origine de certains BCS, je vois des mots clés avec des paramètres tel que "[ENEMY]" par exemple. A la conversion Weidu, [ENEMY] est refusé. C'est le cas avec tous les mots entre crochets.
ligne de code dans le BCS
"
AttackedBy([GOODCUTOFF],[DEFAULT])
"
retour de WEIDU
"
unknown object EA specifier [GOODCUTOFF]
argument [DEFAULT] not found in AStyles.IDS
"
Comment traiter ce problème?
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
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- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
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.
Est-ce que tu as configuré DLTCEP pour utiliser WeiDU pour la gestion des scripts ? La fonction intégrée dans DLTCEP n'est très au point et il est possible que ce soit la cause de la différence avec ce qu'attend WeiDU.
Pour choisir WeiDU comme gestionnaire de script, il te faut l'indiquer dans les options lors du réglage de la configuration du jeu.
Pour choisir WeiDU comme gestionnaire de script, il te faut l'indiquer dans les options lors du réglage de la configuration du jeu.
:!: Peu disponible
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- Isaya
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.
Est-ce que tu fais les extractions avec DLTCEP avec la même configuration de jeu que celle sur laquelle tu essaies d'installer ? Dans le cas de ton mod, si j'ai bien compris, une installation de BGT ? Parce que tu parles de "BG" pour ta configuration DLTCEP mais c'est flou et si jamais c'était effectivement BG et non BGT, cela pourrait expliquer des problèmes en raison des différences de fichier IDS dans lesquels les constantes telles que ENEMY ou GOODCUTOFF devraient se trouver mais pourraient manquer.
:!: Peu disponible
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- Isaya
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.
Les messages d'erreur t'indiquent dans quels fichiers il les cherche sans succès. Je confirme que les constantes ENEMY et GOODCUTOFF sont bien définies dans les fichiers IDS en question dans mes installations de BGT (V1.13 et V1.18).
Si tu indiquais le fichier BCS qui te pose problème, je pourrais essayer de l'extraire et de le recompiler sur mon installation.
Si tu indiquais le fichier BCS qui te pose problème, je pourrais essayer de l'extraire et de le recompiler sur mon installation.
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- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
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.
Comment fais-tu pour compiler ? Via DLTCEP ou autrement ? Si c'est par la ligne de commande, précise à partir de quel répertoire tu exécutes la commande WeiDU, s'il te plaît.
Je n'ai aucun problème à exécuter la commande weidu blabla.baf, blabla.baf étant simplement le fichier SEEENEMY.baf renommé, suite à enregistrement au format baf depuis DLTCEP.
Je n'ai aucun problème à exécuter la commande weidu blabla.baf, blabla.baf étant simplement le fichier SEEENEMY.baf renommé, suite à enregistrement au format baf depuis DLTCEP.
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- Adepte de Grondemarteau
- Ogre mage
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.
La compilation se fait via TP2.
BACKUP ~PDBA1CH8\backup~
AUTHOR ~"http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... de-baldur/"~
VERSION ~BGT v1.1~
LANGUAGE ~Francais~
~french~
~PDBA1CH8\LANGUAGE\French\Setup.tra~
BEGIN ~Protecteur de Baldur~
...
// CREATURE SCRIPT
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\BELTP.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\LIIAP.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\MACROS.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\NESTOR.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\OGHMON2.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\SEEENEMY.baf~ ~override~
...
Weidu (SETUP_PDBA1CH8.exe) est à la racine de l'installation BGT. Idem pour le SETUP_PDBA1CH8.TP2.
BACKUP ~PDBA1CH8\backup~
AUTHOR ~"http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... de-baldur/"~
VERSION ~BGT v1.1~
LANGUAGE ~Francais~
~french~
~PDBA1CH8\LANGUAGE\French\Setup.tra~
BEGIN ~Protecteur de Baldur~
...
// CREATURE SCRIPT
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\BELTP.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\LIIAP.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\MACROS.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\NESTOR.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\OGHMON2.baf~ ~override~
COMPILE ~PDBA1CH8\CRE\BCS\SEEENEMY.baf~ ~override~
...
Weidu (SETUP_PDBA1CH8.exe) est à la racine de l'installation BGT. Idem pour le SETUP_PDBA1CH8.TP2.
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