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[Skyrim] Immunité diplomatique : quel niveau ?
Posté : dim. 02 nov. 2014, 09:35
par Ailyn
Bonjour bonjour !
Il y a quelques temps déjà, suite à un très beau cadeau
, je me suis lancée sur Skyrim. J'ai fait quelques quêtes annexes, poursuivie également la quête principale puis suis arrivée à la quête "Immunité Diplomatique", qui doit me permettre de rencontrer les Thalmors au Palais Bleu, à Solitude.
Quand je me suis présentée au bonhomme à rencontrer dans l'auberge miteuse de Solitude, je me suis rendue compte que je ne pourrais pas y aller avec ma super armure et toutes mes autres breloques qui rendent mon personnage si puissant. Par ailleurs, je me suis également rendue compte que je n'aurai droit qu'à mon seul espadon...
Craignant pour ma sécurité, je suis allée faire quelques quêtes annexes, histoire de devenir plus forte et plus résistante encore...
La question est donc de savoir quel niveau je dois atteindre pour mener cette quête à bien ? Non parce que bon, je le sens pas leur truc...
Autre question, un peu en marge, mais qui m'a bien gonflée quand même : en allant à Faillaise, j'ai voulu aller encore plus loin vers le Sud pour rencontrer les mecs de la Garde de l'Aube... Et là, grosse arnaque, on me dit que je n'ai pas le droit d'aller plus loin ! On me l'avait encore jamais faite
. Mais pourquoi je n'ai pas le droit ?
Posté : dim. 02 nov. 2014, 12:24
par Lothringen
Je ne peux répondre qu'à ta première question, n'ayant pas rencontré l'autre quête.
Effectivement, "Immunité diplomatique" est une quête assez rude, et comme tu t'en doutes, tu ne t'en sortiras pas tout à fait sans combats, surtout si tes compétences en furtivité équivalent aux miennes
.
Tu pourras récupérer un petit peu de matériel dans le palais en question. Le type te fera aussi passer une bonne partie de ton matériel si tu lui demandes. Tu peux mettre ta belle armure dans l'inventaire, mais le plus malin, c'est de revêtir une amure de Thalmor piquée dans le palais.
Je dirais que c'est plus une question de stratégie que de niveau. J'ai eu un passage difficile (dans le jardin), je me faisais systématiquement repérer par l'intégralité de la garde et bombarder de sortilèges ; je m'en suis sortie en... rushant.
Posté : dim. 02 nov. 2014, 13:53
par Chalindra Pharn
Ne pas oublier le cris de dragon qui rend invisible, les sorts d'invisibilités, les potions... La furtivité, c'est le style de jeu le plus facile et le plus puissant
Posté : dim. 02 nov. 2014, 20:43
par Ailyn
Merci pour vos réponses
oooh, je vois que j'ai ressuscité Chal
que j'avais pas vu depuis longtemps
Chaaaalut
Ok, ça me rassure pas beaucoup ce que vous me dites là en fait
.
Je n'ai pas le cri de dragon qui permet de devenir invisible à vrai dire
.
Je suis niveau 16, j'espère que ça va suffire :x
Posté : dim. 02 nov. 2014, 21:04
par Chalindra Pharn
Ca devrait suffire largement, et y a moyen de récupérer tout ton équipement avant d'arriver à ce point.
Posté : dim. 02 nov. 2014, 23:03
par Mr Sylvestre
Tiens, c'est marrant, je me suis déguisé en Thalmor plusieurs fois, ça n'a pas empêché les gardes de m'atomiser.
Skyrim est quand même assez facile, cette mission est un peu plus dur que les autres mais si tu ne la réussis pas du premier coup, tu la réussiras du deuxième ou du troisième
Niveau 16 quand même.
Un petit conseil, je ne sais pas quel personnage tu as, mais ça peut valoir le coup de ramasser la bouffe de l'ambassade (parce qu'avec un certaine marque de rochers aux chocolat, les réceptions de l'ambassadeur sont toujours un succès
) pour l'ingérer en cas de coup dur. Vu que t'as pas de potions
Elles sont pas super les quêtes de la guilde de l'Aube. Mais là, niveau 16 tu dois largement pouvoir les commencer. C'est pas niveau 10 ou 15 le minimum ? L'autre extension a l'air plus intéressante, dragonborn non ? Complètement oublié
Posté : mar. 04 nov. 2014, 22:16
par Luren
Je me souviens que j'avais utilisé au maximum la furtivité (en intérieur c'était assez efficace). En revanche, en extérieur, dans le jardin, ça m'a bien gonflé et j'avais été super déçu par la lourdeur de l'IA :
La nuit, dans ou sous une tempête de neige (ça dépend de l'épaisseur de la neige), planqué derrière un arbre et avec une armure de Thalmor, les gardes m'ont repéré à 50m. en 2 secondes comme pour Mr Sylvestre. Ça a fini par me gonfler carrément, et ça s'est fini en charge radicale en bonne et due forme (en fait le mieux est d'arriver à en griller un ou deux en mode furtif, puis de pousser un grand cri, et de charger les autres - ou d'utiliser les défaut de programmation, comme le fait que les gardes ne te suivent pas quand tu passes d'un extérieur à l'intérieur)
Pour le "vous ne pouvez pas aller plus loin", ça me l'a fait aussi, par exemple dans Dragonborn, on voit un grand volcan en face de l'île où l'on débarque. J'ai eu envie d'aller voir, j'ai plongé dans la flotte et après avoir nagé pas mal, je me suis retrouvé avec un "vous ne pouvez pas aller plus loin".
Pourquoi ? Ben parceque le jeu se déroule dans une zone bien définie. Même si le moteur affiche un prolongement de paysage, on ne peut pas s'y promener.
Je me souviens plus de ces types de la Garde de l'Aube, mais là t'as dû les dépasser !
Posté : mar. 04 nov. 2014, 22:23
par Chalindra Pharn
on voit un grand volcan en face de l'île où l'on débarque
Joue à Morrowind copain
Posté : mar. 04 nov. 2014, 23:15
par Mr Sylvestre
Ahahahah, tu parles du Mont Ecarlate, le volcan de Vvardenfell ?
Moi j'avais le fol espoir que le prochain Elder Scroll se passe dans le sud de Morrowind qu'on a pas vu, et qu'il faille le délivrer de ces infâmes argoniens qui ont profité des malheurs de la province pour s'en emparer, et puis en découvrir plus sur les Hists. Mais ça a l'air trop compliqué pour les commerciaux aux commandes de Bethesda, ils vont encore nous pondre un jeu à la *** avec des dragons et des grosses épées.
On peut en parler ? Tu l'as fini là la quête principale, Ailyn ?
Posté : mer. 05 nov. 2014, 06:31
par Luren
(début de la parenthèse)
Joue à Morrowind copain
Je suis trop nul, j'avais pas pigé que le volcan représentait celui du Mont Écarlarte !!
Aaaah Morrowind... les types qui vous balancent un "que voulez-vous ?" dès qu'on les croise en ville ou un "vous allez soufrir !!" dès qu'on entrouvre la porte d'une grotte, les vastes plaines remplies de Kagoutis suivi de folles poursuites par ces mêmes Kagoutis + 1 ou 2 Braillard des Falaises + 2 ou 3 Chiens de Nix + 3 ou 4 Guar qui passent par là... juste parcequ'on a simplement eu le tort d'être niveau 32 et non plus seulement niveau 5... que de souvenirs !
(fin de la parenthèse)
Posté : lun. 17 nov. 2014, 19:36
par Ailyn
Bon bah... Mission accomplie, et sans transpirer
.
Je précise que j'étais niveau 16
.
Rendez-vous à Faillaise maintenant ! (mais vu que j'ai déjà visité en partie, ça devrait pas poser de souci
).
Posté : lun. 17 nov. 2014, 20:38
par Lothringen
Sans transpirer,vraiment ? raconte.
parce que moi ça m'a bien fait suer
Posté : mer. 19 nov. 2014, 19:36
par Ailyn
Ecoute, j'ai demandé l'amenage de l'intégralité de mon équipement
. Puis j'ai dessoudé chaque soldat à coup d'espadon
. Et puis, je suis brétonne (enfin mon personnage), alors si tu veux, la magie, ça va, je résiste bien
.
Non, c'était plus facile encore que de tartiner du beurre le matin
.
Posté : mer. 19 nov. 2014, 20:12
par Mr Sylvestre
Ça dépend, tartiner du beurre avec un espadon sur un pain elfique, ça peut s'avérer problématique. Ce ne sont pas les brétons qui ont inventé le fil à couper le beurre, n'est-ce pas ?
J'en ai pas mal bavé la mission d'après. Fichus égouts.
Mais je joue en hard avec quelques mods qui augmentent légerement la difficulté (faut juste toujours avoir à boire et à manger sur soi et pas s'écarter trop longtemps d'une source de chaleur).
Tu joues en quoi toi ? Tu as des mods ?
Posté : mer. 19 nov. 2014, 21:47
par Ailyn
Je joue en normal, sans mod, à la fraîche
.
Je pensais que ça pouvait compter d'être niveau 16
. Non ? Ca ne joue pas en ma faveur pour cette mission d'être niveau 16 ?
Remarque, j'ai aussi une super armure Dwemer...
Posté : mer. 19 nov. 2014, 23:54
par Mr Sylvestre
En fait ça dépend surtout comment tu joues. Moi en général la première chose que je fais au début dès que j'ai une armure lourde quand je joue un guerrier "lourd" ou une armure légère quand je joue un voleur ou guerrier léger (et une arme, of course), c'est de passer le loquet sur "difficile". Et là le jeu me correspond un peu plus, sinon je m'ennuie vraiment (pas besoin d'utiliser des potions, des poisons, d'enchantements ou des sorts). Je bute en général le premier dragon au niveau 4 ou 5. Si je continue sur ma lancée, j'arrive dans ces eaux-là à immunité diplomatique. Mais peu importe ton niveau, c'est censé être levellé. Les dragons sont vraiment faciles à tuer si tu sais comment t'y prendre.
Dans tous les Elder Scrolls y a un creux autour du niveau 20 où c'est un peu plus dur normalement, tu vas être en plein dedans
Mais en normal ça devrait aller.
C'est juste qu'au tout début les ennemis ont très peu de PV donc tu les tues très vite, et à la fin tu as un équipement un minimum enchanté et surtout tu t'es spécialisé dans certaines attaques qui ne laissent que très peu de chances à tes ennemis peu importe leur force. Mais avant d'arriver à ce stade là, aïe. C'était particulièrement criant dans Oblivion (le moment où arrivent les Daedroths)
C'est dommage que tu n'es pas parlé avant de ton guerrier et de son armure dwemer, parce qu'il y a une quête à Faillaise qui donne un sacré bonus à l'emploi d'armure dwemer, le problème c'est qu'en général quand tu la finis l'équipement que tu trouves est bien meilleur.
C'est le plus gros problème de Skyrim d'ailleurs, la progression des niveaux est trop rapide, surtout au début, tu as le temps que de faire 4-5 niveaux avec chaque armure, et à la fin tu mets une éternité avant d'avoir l'armure d'ébène et surtout la fameuse armure daedrique.