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Crash du jeu avec séquenceur mineur

Posté : mer. 05 nov. 2014, 22:30
par mirandir
Hello,

Je pense que j'ai trouvé un bug : à chaque fois que je lance le sort de séquenceur mineur, le jeu freeze, de façon systématique. Je suis obligé de tuer le processus.

Avant de rapporter le soucis chez Beamdog : est-ce que ça le fait chez d'autres personnes ? (j'utilise la version Linux, peut-être est-ce un bug limité à cette plate-forme ?)


Merci de vos retours !!

Posté : jeu. 06 nov. 2014, 13:27
par deratiseur
De mon coté (sur pc), rien à signaler, séquenceur mineur utilisé sans soucis pour 2x missile magique et 2x Nuée de boule de neige.

Posté : ven. 07 nov. 2014, 10:56
par Anomaly
Maintenant que je dispose d'une version Linux de IWD:EE (mais sur Steam, alors que mirandir a la version GOG), je confirme le problème. J'ai dû utiliser la sauvegarde de mirandir pour tester vu que je suis loin d'avoir accès aux sorts de niveau 4 dans ma partie pour le moment. :gign:

Je confirme que la version Windows Beamdog exécutée sous Wine ne présente pas de problème.

Nous avons reporté le bug sur le forum officiel. http://forum.baldursgate.com/discussion ... -sequencer

Posté : mar. 11 nov. 2014, 22:21
par mirandir
En fait, le jeu plante sur tous les séquenceurs (séquenceur mineur, séquenceur, contingence, chaîne de contingence, ...).

Posté : mer. 12 nov. 2014, 10:44
par Anomaly
Etant donné que le problème se présente au moment de l'affichage de la boîte de dialogue, c'était effectivement ce que je craignais.

Y'a plus qu'à réinstaller Windows, si Beamdog met un an pour sortir un patch comme il a fait pour ses deux autres jeux.