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Graphisme BG2 ?

Posté : mar. 10 févr. 2015, 11:09
par 3mollets
Bonjour à tous,
je me suis récemment remis à la Saga Baldur's gate.
Comme j'avais perdu mes Cds pour le 1 je me suis acheté la version EE, j'ai déjà écumé plusieurs parties, dont certaines avec des mods...bien plaisant

Maintenant je voulais repartir sur SoA + ToB dont j'avais déjà la version 1 Dvd SoA et 1 cd ToB
J'ai bien une installation complète, patché comme il faut, installé BG2 fixpack et je relance : le jeu est en version mini sur mon portable, zut !
Donc je reparcours le forum : widescreen est à priori fait pour moi : installation (j'ai mis la résolution de mon PC , c'est à dire 1920 par 1080, pesant profiter au mieux des graphiques sublimes dont j'avais le souvenir) et là :

Image

Donc c'est pas moche mais c'est très petit sur les côtés, donc avant de m'aventurer plus loin j'aurais voulu votre avis :

Est ce que mes souvenirs sont faussés et BG2 est loin d'être aussi sublime que ça...
Ou alors est ce la transition de BG 1 EE qui était lui tout à fait adapté à ma résolution graphique, qui fait que j'ai un peu de mal au début...
Ou alors je me suis planté quelque part dans mon instal ?

Merci d'avance amis Balduriens !

Posté : mar. 10 févr. 2015, 12:05
par Anomaly
La version originelle de BG2 n'a pas été conçue pour les très hautes résolutions. Il s'agit justement d'un des points que EE corrige très bien. Ce que tu vois est malheureusement normal et ton seul salut est d'utiliser une résolution plus petite et mettre le mode plein écran pour agrandir artificiellement l'interface.

Posté : mar. 10 févr. 2015, 20:11
par DrAzTiK
Avec widescreen sur mon écran 1920*1080 23 puces, j'avais l'habitude de mettre 1280*720 comme résolution.

Posté : mar. 10 févr. 2015, 22:51
par Isaya
DrAzTiK a écrit :Avec widescreen sur mon écran 1920*1080 23 puces, j'avais l'habitude de mettre 1280*720 comme résolution.
C'est d'ailleurs grosso-modo la résolution effective qu'emploie BGEE (avant d'appliquer un zoom pour occuper tout l'espace) si l'option "Mise à l'échelle de l'interface utilisateur" est cochée. Si cette option n'est pas cochée, tu obtiendras dans BGEE à peu-près les mêmes dimensions que dans ta partie actuelle de BG II, sauf que Beamdog a tout de même agrandi les barres et les écrans de type inventaire et autres afin de mieux exploiter l'espace.

Posté : mer. 11 févr. 2015, 14:54
par Anomaly
Je confirme les dires d'Isaya et je rajouterai que même en décochant la mise à l'échelle, les barres d'outils agrandies sont de taille suffisamment importante pour être tout à fait lisibles (sur mon 1980x1080 22"), contrairement aux barres de BG2.

Posté : mer. 11 févr. 2015, 18:02
par 3mollets
ok je vais essayer de baisser un peu la résolution pour être plus confort sur les barres latérales

merci à tous pour vos réponses !

Posté : mer. 11 févr. 2015, 20:26
par Haplo74
DrAzTiK a écrit :Avec widescreen sur mon écran 1920*1080 23 puces, j'avais l'habitude de mettre 1280*720 comme résolution.
A titre indicatif, avec le même écran, j'ai choisi 1680 * 1050.
Après il faut tester pour voir si tu trouves ça trop petit ou pas.

Haplo74

Posté : mer. 11 févr. 2015, 22:48
par Isaya
Haplo74 a écrit :A titre indicatif, avec le même écran, j'ai choisi 1680 * 1050.
Etrange choix : tu envoies du 16x10 à un moniteur 16x9, donc tu dois avoir des pixels tassés sur la hauteur. Pour respecter le ratio, 1600x900 conviendrait mieux.

Posté : dim. 22 févr. 2015, 06:47
par Haplo74
Isaya a écrit :Etrange choix : tu envoies du 16x10 à un moniteur 16x9, donc tu dois avoir des pixels tassés sur la hauteur. Pour respecter le ratio, 1600x900 conviendrait mieux.
Je n'avais pas répondu à cette remarque.
En fait, conformément au readme de Widescreen, j'ai regardé avant de faire mon choix quelles résolutions étaient supportées par mon écran.

Par défaut il est en 1920 x 1080.
Mais il propose aussi :
- 1776 x 1000
- 1680 x 1050
- 1440 x 900
- 1280 x 1024
etc

C'est vrai que je ne m'étais pas trop posé de question au niveau du ratio, mais je suppose que l'écran gère ça assez bien, vu que ça ne m'a jamais choqué.

Haplo74