Tuer Drizzt et Elminster
Posté : lun. 23 févr. 2015, 17:40
Bonjour,
j'ai commencé une petite partie histoire de voir ce que donne le jeu avec un seul personnage. Je m'amuse beaucoup avec un guerre/mage/voleur elfe (7/7/7 actuellement) et apprécie de ne pas avoir à micromanager 6 persos au moindre combat. Dans cette optique je voulais aussi voir s'il était possible de "tuer" Drizz et elminster, comme je le faisais parfois dans bg1, mais cette fois seul. C'est là que j'ai vu pas mal de différence entre bg1 et bgee, entre autre correction de bug/anomalie.
Par exemple pour Drizz, autant avant il y avait 5-6 manières différentes de le tuer autant maintenant je n'ai pu qu'avec peine réussir cela qu'une fois.
Une petite vidéos qui en récapitule 5: https://www.youtube.com/watch?v=yWqTKyln4Rw
Dans bgee drizz court plus vite, s'attaque directement au héro, voit à travers l'invisibilité, a un meilleur pathfinding (ne reste plus coincé au bord du lac). Je n'ai pas tester les fléches de feu par contre.
La seule manière de le tuer à été de l'entouré de persos qu'on a placé autour de lui avant de leurs demander de quitter le groupe, et cela ne marche qu'avec les persos de bg1, avec un perso de bgee celui ci quitte la carte et ne bloque plus drizz donc.
Mais bon au moins c'est faisable, par contre Elminster rien ne marche. Je le trouve actuellement devant la porte de l'auberge de brasamical, si je ne l'attaque pas tout de suite il va me poursuivre (je peux donc l'amener où je veux), me parler et rentrer dans la premiere ouverture qu'il trouvera (porte du temple, de l'auberge, d'une maison)... si je l'attaque il a trois comportement:
- si je l'attaque avant qu'il me parle (attaque sournoise par exemple) il lance le sort "invocation de vache" qui comme son nom l'indique invoque une vache au dessus de ma tete, s'y écrase et cause 20 dégats à toute les créatures de la zone, avant de disparaitre sur place.
- si je l'attaque après il continue de partir en fait, fait quelques pas puis disparait
- si je rate ma première attaque avant qu'il ne me parle (donc que je ne lui inflige pas de dégat) il me transforme en poulet, puis disparait sur place. J'ajoute que je reprend ma forme normale après quelques rounds, ce qui est bien urbain de sa part.
Par contre il n'a pas de casque et se prend donc pas mal de points de dégats sur un critique.
Actuellement j'ai pu lui faire 42 points de dégats sur une attaque sournoise critique, mais il a 96 points de vie il me semble donc je suis encore loin...
Une idée ?
Edit: j'ai réussi à lui faire 88 dégats sur un critique en sournoise, peut être que je vais attendre d'avoir une sournoise à *4 puis retenter, mais ca va faire long je pense...
Par contre c'est étrange, je le touche une premiere fois sur un 14 à mon jet de toucher, par contre après cela je le rate en faisant 16... je ne comprend pas cela.
j'ai commencé une petite partie histoire de voir ce que donne le jeu avec un seul personnage. Je m'amuse beaucoup avec un guerre/mage/voleur elfe (7/7/7 actuellement) et apprécie de ne pas avoir à micromanager 6 persos au moindre combat. Dans cette optique je voulais aussi voir s'il était possible de "tuer" Drizz et elminster, comme je le faisais parfois dans bg1, mais cette fois seul. C'est là que j'ai vu pas mal de différence entre bg1 et bgee, entre autre correction de bug/anomalie.
Par exemple pour Drizz, autant avant il y avait 5-6 manières différentes de le tuer autant maintenant je n'ai pu qu'avec peine réussir cela qu'une fois.
Une petite vidéos qui en récapitule 5: https://www.youtube.com/watch?v=yWqTKyln4Rw
Dans bgee drizz court plus vite, s'attaque directement au héro, voit à travers l'invisibilité, a un meilleur pathfinding (ne reste plus coincé au bord du lac). Je n'ai pas tester les fléches de feu par contre.
La seule manière de le tuer à été de l'entouré de persos qu'on a placé autour de lui avant de leurs demander de quitter le groupe, et cela ne marche qu'avec les persos de bg1, avec un perso de bgee celui ci quitte la carte et ne bloque plus drizz donc.
Mais bon au moins c'est faisable, par contre Elminster rien ne marche. Je le trouve actuellement devant la porte de l'auberge de brasamical, si je ne l'attaque pas tout de suite il va me poursuivre (je peux donc l'amener où je veux), me parler et rentrer dans la premiere ouverture qu'il trouvera (porte du temple, de l'auberge, d'une maison)... si je l'attaque il a trois comportement:
- si je l'attaque avant qu'il me parle (attaque sournoise par exemple) il lance le sort "invocation de vache" qui comme son nom l'indique invoque une vache au dessus de ma tete, s'y écrase et cause 20 dégats à toute les créatures de la zone, avant de disparaitre sur place.
- si je l'attaque après il continue de partir en fait, fait quelques pas puis disparait
- si je rate ma première attaque avant qu'il ne me parle (donc que je ne lui inflige pas de dégat) il me transforme en poulet, puis disparait sur place. J'ajoute que je reprend ma forme normale après quelques rounds, ce qui est bien urbain de sa part.
Par contre il n'a pas de casque et se prend donc pas mal de points de dégats sur un critique.
Actuellement j'ai pu lui faire 42 points de dégats sur une attaque sournoise critique, mais il a 96 points de vie il me semble donc je suis encore loin...
Une idée ?
Edit: j'ai réussi à lui faire 88 dégats sur un critique en sournoise, peut être que je vais attendre d'avoir une sournoise à *4 puis retenter, mais ca va faire long je pense...
Par contre c'est étrange, je le touche une premiere fois sur un 14 à mon jet de toucher, par contre après cela je le rate en faisant 16... je ne comprend pas cela.