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Peut-on recruter des compagnons au village ?

Posté : sam. 28 mars 2015, 21:28
par Le Marquis
J'inaugure le topic des appels à l'aide.
Donc, est-ce qu'il est possible de recruter les gens dans le village ou ailleurs, qui ont un nom ? Ma clairvoyante lit dans leurs pensées, ce sont visiblement des aventuriers, mais impossible de leur parler.

Posté : sam. 28 mars 2015, 21:32
par Brutus
Dans la vallée dorée oui j'en ai trouver deux: Un Elfe magicien non loin de l'auberge de la chienne noire,il s'appelle Aloth et il est plus ou moins pris a parti par trois ivrognes ensuite non loin de l'arbre des pendus tu découvre Eder,qui est un guerrier humain.

Posté : sam. 28 mars 2015, 21:40
par Le Marquis
OK, mais tous les autres il n'y a rien à faire alors ?

Posté : sam. 28 mars 2015, 21:44
par Brutus
En fait,les personnages ayant un nom en doré,ton personnage peut en apprendre beaucoup sur eux si tu vas leur parler....mais avant faudra que tu fasse les quètes de l'histoire pour comprendre davantage cette capacité d'autant plus spéciale et réellement bien foutue.* ^^ *

Posté : sam. 28 mars 2015, 21:49
par Anios
De toute façon, ça se repère vite un personnage recrutable : il a un nom ET un portrait. :gign:
Les visions c'est sympa, mais franchement il y en a trop. J'ai pas encore énormément avancé dans l'histoire principale (je fait la tonne de quêtes annexes plutôt :p ) mais j'ai déjà croisé au minimum une 100 d'aventuriers random.

Posté : sam. 28 mars 2015, 23:27
par Samuel
Il semblerait que les personnages en jaune sont en fait les backers qui ont misé le plus sur Kickstarter.

Après si ca a une influence sur l'histoire, je l'espère...

Posté : dim. 29 mars 2015, 00:34
par Le Marquis
Brutus a écrit :Dans la vallée dorée oui j'en ai trouver deux: Un Elfe magicien non loin de l'auberge de la chienne noire,il s'appelle Aloth et il est plus ou moins pris a parti par trois ivrognes ensuite non loin de l'arbre des pendus tu découvre Eder,qui est un guerrier humain.
Eder j'ai dû rater quelque chose au premier dialogue, à la deuxième fois il ne propose pas de me rejoindre. Ben tant pis pour lui.

Posté : dim. 29 mars 2015, 09:12
par Isaya
Il acceptera de te parler davantage un peu plus tard.
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Posté : dim. 29 mars 2015, 16:56
par crabe
tu dois d'abord (EDIT) faire un truc pas loin...

Posté : dim. 29 mars 2015, 21:41
par Isaya
crabe, si tu te demandais pourquoi il existe une bouton "SPOI" (spoiler) dans l'éditeur de saisie de message, maintenant tu sais à quoi ça peut servir... ;)

Posté : dim. 29 mars 2015, 22:08
par crabe
Isaya a écrit :crabe, si tu te demandais pourquoi il existe une bouton "SPOI" (spoiler) dans l'éditeur de saisie de message, maintenant tu sais à quoi ça peut servir... ;)
Oops. Désolé. Message modifié.

Posté : dim. 29 mars 2015, 22:41
par Le Marquis
HA OK (j'ai rien vu :) )

Posté : lun. 30 mars 2015, 00:12
par auchau
A la taverne du Loup Noir, on peut aussi demander à la patronne des persos à recruter ;)

Posté : lun. 30 mars 2015, 09:03
par Elia83
Le Marquis a écrit :J'inaugure le topic des appels à l'aide.
Donc, est-ce qu'il est possible de recruter les gens dans le village ou ailleurs, qui ont un nom ? Ma clairvoyante lit dans leurs pensées, ce sont visiblement des aventuriers, mais impossible de leur parler.
Et techniquement, tu lis dans leurs pensées parce que tu es une gardienne, pas parce que tu es une clairvoyante ;)

Posté : lun. 30 mars 2015, 09:27
par Brutus
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Posté : lun. 30 mars 2015, 14:08
par Elia83
Brutus a écrit :
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Exact, merci ! :k:

Posté : lun. 30 mars 2015, 22:51
par Hellfire
J'ai trouvé 2 autres compagnons jusqu'ici, en plus des 2 précédemment cités (Aloth et Eder) :
Durance, un prêtre humain qui se trouve juste au Sud du village (la croisée de Magran ou quelque chose comme ca - Magran's fork en anglais)
Kana, un "barde" (Chanter en anglais) Aumaua. Lui est rencontré quand on arrive dans la zone de Caed Nua.

L'équipe peut également être complétée, moyennant finances, à l'auberge (de la chienne noire par exemple). On passe alors par le processus complet de création de personnage, il ne s'agit donc pas de "mercenaires" au rabais, la seule différence est qu'il n'y a pas de dialogues possibles avec eux. A noter : même si on sort ce type de personnage créée de toute pièce de l'équipe, il reste disponible dans la réserve et pourra être réutilisé; pas de perte donc.

Posté : jeu. 02 avr. 2015, 12:24
par malakawy
Les perso à fabriquer soit même servent juste au début de l'aventure pour pas se retrouver seul et peuvent aider plus tard pour certaines taches
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. Il vaut mieux ensuite opter pour des aventurier présent dans le jeux (ceux avec portraits) car ils proposent des quêtes annexes en rapport avec leur histoire
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