Page 1 sur 1

Lle a Rhemen

Posté : sam. 25 avr. 2015, 14:01
par Mornagest
Dans la Gorge de Stormwall, on découvre un genre de puits immergé durant une partie du jeu. Plus tard, il devient accessible et on découvre une caverne remplie d'adra et d'ombres et de spectres et de fantômes et... bref, quelques combats plus tard, je découvre des visages qui me parlent et me demandent ce qui guide mes actes. J'ai pu ainsi "parler" à deux visages et faire briller deux symboles.

Plus loin, on trouve un genre d'autel qui explique qu'il faut que "le guerrier qui souhaite éprouver son âme doit faire appel à deux témoins". Il suffit de placer deux compagnons sur les symboles correspondants à ceux qu'on a débloqués plus tôt. Ces symboles s'éclairent également... jusque là, tout va bien.

J'ai pu accéder, via le tunnel envahi d'araignées, à une crypte occupée par une créature, Nrelk, qui me parlait de ses colonies (d'araignées). Je l'ai laissée partir tranquillement. J'ai également récupéré la lance au cœur d'adra qui se trouve dans le caveau...

Et maintenant, je coince un peu. J'ai l'arme au cœur d'adra pour avancer vers l'autel, mais qu'en est-il du vaisseau spirituel dont parle l'autel ? Et où dois-je m'avancer ? Par-delà les escaliers juste à côté ?

Posté : sam. 25 avr. 2015, 15:51
par Shadhanzar
pour l'avoir, il fallait tuer Nrelk...

Posté : sam. 25 avr. 2015, 19:31
par Mornagest
Dame nède ! Je fuzu...

Bon, ben, ce sera pour ma prochaine partie, dans ce cas : j'essaie de jouer modérément bon, j'évite donc d'attaquer tout et n'importe quoi à vue...

Merci pour ta réponse rapide ^^

Posté : dim. 26 avr. 2015, 13:42
par Shadhanzar
Y a pas de quoi, moi j'avais sauvegardé juste avant pour être sur du coup !